【1.10版本更新需知】@枫来
新版本1.10更新最主要的就是天赋系统了,新版本共有8大天赋,下面慢慢来分析:
生存:一个没有任何用的初始天赋,新手凑合用。
评价:☆☆☆☆☆
美食家:加食物增加的饱食度百分比,等级越高增加越多,前期很鸡肋,加的效果不多,但是后期确实很强,对饿死者危城来说最合适不过了。
评价★★★★☆
强健:加生命值,初级加20点,这20点在实战中是非常重要的,随等级提高,生命加成提高,前后期都很不错的buff。
评价:★★★★☆
拾荒者:一句话就是翻箱子东西有几率会变多,(个人感觉又瓜皮又鸡肋)欧皇专属吧。
评价:???(潜力值)
工匠:制作武器工具一定几率翻倍,但是几率较小,欧皇专属。
评价:????(潜力值)
大厨:制作食物一定几率翻倍,相对工匠来说实用性高一些,种植,做药都会应大厨收益,比工匠更全面(不知道为什么做药会翻倍不是大厨吗?有点搞不懂)
有许多观点来自评论区一位吃瓜群众by听听自己内心的声音
评价?????
夜猫子:加精力的一个buff前期很辣鸡,只有2倍tap帽的加成,但等级高可以顶一个衣服。
评价:★★★☆☆
大胃王:加20的饱食度,等级提高加的越多,只能前期死磕,后期一点卵用没有,宛若瓜皮,像是速食罐头,只能磕一口,后面没有用。
评价★★☆☆☆
致命:是真的致命,无形瓜皮,最为致命,加一点点暴击率,要不起,过,这天赋感觉太辣鸡了,没有任何的性价比,一点点暴击率实战没有任何作用。(欧皇让道)
评价:?(潜力值)
总结一下:实用类:美食家=强健>夜猫子>大胃王>生存
欧皇类:大厨>工匠>拾荒者>致命
所以以上只是个人观点,欢迎大佬来积极反驳探讨新版本的问题,以及希望能给玩家关于新版本的帮助,谢谢大家,希望给个赞略略略。