去远方,沉浸式+情感+解谜
首先说游戏机制,在tap上见过类似的好像只有《失落记忆》,两款游戏我都挺喜欢的。剧情推动很大程度上依靠玩家的解谜行为,完成某种通关条件,才能继续。但相比普通的解谜游戏,这类游戏侧重视觉呈现和剧情讲述,解谜也一定程度上是服务剧情,《去远方》更能体现这一点。
游戏的谜题难度不大,但是如前文所言,有在为剧情服务,所以解谜的过程也是代入主人公心境的过程。这样的设计真的很新颖,并且搭配恰当的背景音乐,效果挺好的。且玩家互动相对也比较自由,点击、拖动,有时候还需要跳出常规,反逻辑一下,画面剧情适时的自由展开也增强了沉浸式体验。
设计上融入了一些传统益智游戏的灵感,还有很多有文化的彩蛋,并且让玩家在不经意间发觉,这种感觉真的超Nice。配音和节奏也挺到位的,搭配独特的画风,真的像在看电影。作为非单身人士,里面的剧情也有很多触动到我的地方。
总之,《去远方》沉浸式体验拉满,并且强烈建议玩家留出充足的时间(例如1个小时到1.5个小时)进行游戏。