怪物制作与房间搭配浅谈

精华修改于2018/05/215.6 万浏览综合
一、技能搭配
首先你要有这个东西
TapTap
玩过火纹英雄的就知道、培养英雄最重要的就是吃技能吃武器、我认为作者在这里也是借鉴了火纹英雄的思路
关于技能的分类、主要分为两种
种族技能和随机技能(当然、随机技能还分为主动和被动)
TapTap
比如上面的恐怖存在就是梦魇角色独有的
接着就是随机技能、角色6级、12级都会获得新技能(貌似是、没注意、也可能是升级随机获得)像魔力盾、加速这样的是每个角色都可以获得的技能
TapTap
上面的死神是继承的、除了收魂是角色独有的技能以外、其他都是吃素材怪兽的技能(没搭配好、就随便挑了个顺眼的继承了)
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继续
TapTap
石头人、防御和闪避配合、加上两个辅助队友的技能、瞬间变身!打不死的小强!不仅它死不了、队友也死不了!
TapTap
不死鸟地震加集中、成吨的Aoe输出!(有装备加个嘲讽最好、充分利用被动)
TapTap
自己上debuff自己输出
TapTap
还有debuff制造机
上面几个例子都是以自带的种族天赋为特性搭配上吃的素材怪的技能打造出来的、有目的性的强化后、发挥出来的战斗力绝对呈几何上涨
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重点!!!
对于怪物我认为是分为攻击型、防御型和平均型、而攻击型的怪物是无法学习挑衅这样的技能的、而向牛头人少女就是平均型的、可以学习挑衅、这就是为什么有的怪物无法学习特定技能的原因、
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接下来是怪物娘选择
列举几个种族技能特别好的
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后期许多勇士都带防御减伤之类的技能、碎盾也就成了高波输出房提高效率必要的技能
TapTap
对于没有 神秘存在 的输出来说、勇士的失明和衰弱会使输出角的普攻和技能直接低到爆炸、而魔法地带是可以抵挡三次debuff技能
2、房间搭配
再说怪物房间、分为buff和debuff两种
debuff
TapTap
在放置怪物的时候一定要考虑到怪物特性来进行搭配、许多怪物的技能是需要debuff才能打出大量伤害、比如这样
TapTap
再搭配一个梦魇
TapTap
这样小妹妹就能打出成吨伤害了
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突然想到、关于陷阱房许多人表示面板低的一马皮、加之勇士躲避陷阱概率高、输出陷阱培养难度大、曲线并不平滑、所以我认为陷阱房最好的是用来叠debuff、因为不在战斗中、所以勇士们不会放技能(防御啊、驱散啊之类的)所以陷阱房上的debuff在进战斗房叠上还是很有必要的
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