我的2023年度游戏2️⃣——霍格沃茨之遗

修改于2024/01/051257 浏览
对于普通玩家来说,霍格沃茨只能算一个中规中矩的罐头游戏。
对于哈利波特粉丝来说,霍格沃茨算是23年一次印象深刻的魔法之旅。
开玩之前,我预料到各种黑魔法满地飞的情况,但没预料到咬人甘蓝会成为魔法大杀器。
有些人看着体体面面,张口阿瓦达啃大瓜,闭口不可饶恕,实际上身上揣着好几个咬人甘蓝,在堆怪的时候狼狈逃窜,并甩下甘蓝就跑。
虽然霍格沃茨的怪重复度很高,基本都是石头怪,蜘蛛,黑魔法师几种来回换,但升级流派的不同也能得到不一样的乐趣,学会咬人甘蓝大法后感觉像打开了新世界的大门,战斗时施法也很流畅,翻滚施法一气呵成,一次下来嘎的人比伏地魔一年杀的都多,毕竟黑魔法实在是太好用了。(坏了,我成大魔头了)
除此之外,在游戏内探索也是一大乐趣。
学院大厅里有金色飞贼四处逃窜,楼道里的盔甲守卫会无聊哼歌(然后被忍无可忍的队友暴打),餐厅后厨的家养小精灵正在用脚制作果酱,厕所里有学生偷偷煮药剂……可以说很有霍格沃茨特色了。
户外探索的互动也非常有意思,糖果店里有各种效果的糖,吃了会喷火的,猴叫的,飞起来……如果能联机的话,感觉能跟队友对着玩一天。
平时没事骑着各种奇幻动物四处游荡、在有求并应屋里种植物rua动物,跟雪人打雪仗,去小屋里破坏南瓜,被稻草人指指点点……这些小细节都十分戳人,有时候还会遇到一些哈利波特的小彩蛋,比如敲钟会出现电影主题曲的旋律……玩下来就是基本正事没干,光四处逛街玩耍了!
游戏里的死神关卡也让我印象深刻,黑白的画面,四处游荡的亡灵,紧张的潜伏玩法,有种身临小说里描述的三兄弟和死神的故事当中的感觉,诡异氛围感拉满!
当然霍格沃茨问题同样不少,主线剧情一般,任务重复度高,如果一心只做主线和支线任务,后期会有种在上班的疲惫感。不是哈利波特系列的粉丝的话,玩起来体验感会下降一大截。加上刚发售时价格偏贵,更建议骨折的时候再来体验一下,毕竟冬促都已经-50%了,骨折估计也不远了。
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