为了避免大家忘记鹰角的烂活

修改于2023/12/022.3 万浏览综合
每年我都会发一次这个帖子,但是今年我要发两次了。
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86.5万评论的视频,比隔壁崩3兔女郎时间的所有视频评论加起来还要高。
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还有限定陈原始立绘参考https://b23.tv/ppTqLed
建议大家不要忘记鹰角还是一个私人企业,企业就是要赚钱,至于它什么时候黑心谁也不知道。
最近的烂活是什么呢?是测试了两次所谓的新危机合约后试图改版,然而改版多次还不如旧的系统,鹰角内部的制作组为了彰显自己在上班避免海猫以为自己在摸鱼,就嗯把老合约商店搁置,把新合约商店分开,还砍了原本拖了两次合约测试的五星信物和六星信物。在第一次重新开放合约的时候,新商店没有皮肤没有信物的情况下,还让原本老合约商店的代币直接废掉。
在一波冲家之后决定重新设置。
是什么让你以为一款游戏存在的意义是单纯的追求极致难度?你不会以为所谓的极致难度就是把敌人数值拉到最高然后凹了十几个小时取胜后获得两三个仓库已经塞满的精英材料吧。
你到底知不知道什么叫难度和反馈,宫崎英高的魂游戏是有很高的难度但是人家通过后也有很高的正反馈,一个boss能给你升七八级的魂,哪怕是到了后期也能连升四五级。你看看你这620难度的新合约通关之后给的什么东西,一个冷门到没人会练干员的皮肤,还砍了小芯片和信物。
你们合约制作组是不是从来都不玩明日方舟这款游戏啊。你是暴雪的老员工吗?你没有手机吗鹰角?
还是还不明白呢,我就做个比方。
以前的合约:经历九九八十一难后终于取得真经封神成仙,名留青史,造福后人。
现在的合约:经历九九八十一难之后给你一碗斋面吃完了赶紧走。
我要是孙悟空我就一高尔夫球杆给你头干下来。
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这是因为你看到的是一款游戏,对你来说是可有可无的奖励。而我讲的是游戏正负反馈的问题。就好比你上班,你去上班12个小时你的老板给你300块一天,这是你辛苦工作应该得到的报酬。而现在的情况是你的老板改了规则,现在是你去上班12小时你的老板给你30一天。我哪怕是家财万贯我也不能接受这种削减,一个游戏本身就是要带给玩家正反馈和负反馈的,问题是游戏厂商凭什么把原本好好的正反馈砍了换成负反馈,没有任何道理,你老板总不能说因为你家里太有钱了所以给你的工资就可以很低吧。我的仓库是很满,不代表我自己辛苦探索地图通关620你可以给我一些对我一文不值的东西敷衍我。你总不能接受高考的时候你老师觉得你读书已经烂熟于心学富五车了就告诉你反正你知识量已经很多了没必要再读大学没必要再给你发学历证明了吧。你可能认为我斤斤计较,可我就是感觉没有正反馈了,危机合约的正面反馈除了挑战难度,商店的奖励也是其中一环,你现在把大头奖励砍了就给个徽章完事了,你能接受战场上军功赫赫的将军回来之后只发个奖章不给一毛钱不升一点职吗?你能接受以后上班12小时给你发30块工资吗?从游戏正负反馈出发,砍奖励就没有让玩家可以接受的逻辑,唯一符合砍奖励的逻辑就是鹰角不想给你这个潜能,把潜能砍了就是要你抽卡和充钱,否则从游戏本身出发讲这件事就是不符合游戏设计逻辑的。高难高奖励变成高难低奖励
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