心爱的游戏下架,16岁少年用3年自学编程将它复活|存档点
2023年8月,一款叫《异次元通讯-次元复苏》的文字游戏默默上线了。它的页面有点朴素,简介颇为简洁,却在短短几天内就冲上了热门榜。
玩家们在评论区写下长长的文字,分享重逢的感动,诉说激动的心情——因为其实早在2016年,《异次元通讯》就曾上架过一次了。
2016年,很多人在手机里收到来自异次元少女Miko的求救短信,于是步入了一场神秘的冒险。Miko是《异次元通讯》的主角,她会以给玩家发信息的形式分享自己的故事,代入感十足;游戏剧情也颇为出色,曾经登上好几个热搜、让贴吧同人掀起热潮。然而在所有人对剧情结局翘首以盼之时,Miko突兀地从各大应用商店下架,一消失就是几年。
如今《异次元通讯-次元复苏》版再度出现在大家面前,几乎和当年上架的《异次元通讯》一模一样,当年的老玩家们惊喜交加,庆祝Miko能够再回到身边。
而更人惊讶的则是背后的故事。
让它“死而复生”的,是一名没有任何经验的个人制作者——准确地说是《异次元通讯》曾经的一名玩家,秋月。
“喂!有人看得到吗?有人在线吗?”《异次元通讯》以这两句话开篇,当玩家回答“我在”之后,一个叫Miko的少女就闯入玩家的生活了。
以现在的眼光来看,《异次元通讯》不是一个非常新奇的游戏。它是与《生命线》类似的对话式AVG,屏幕那端的Miko会时不时发信息给玩家,同时用放置机制来延长游戏的流程。
但在那个对独立游戏有极大热情的时代,《异次元通讯》绽放出了不一样的光芒。游戏中的时间与现实同步,少女Miko可能会一直话痨说东说西,倏尔又会下线消失一整天,像极了你那个神出鬼没的朋友。于是每次下线后的等待时间都让玩家倍感痛苦,但这份等待又让游戏体验显得更加真实。
最为玩家交口称赞的是Miko出色的设定。Miko,她任性、急躁、有点中二,又活泼、勇敢、心思细腻。她突然出现,热情地突破我们对陌生人的防线,她不会离开,只要你愿意抽空给她一些回应——谁不想要这样一个朋友呢!
于是Miko真的成为了很多玩家的朋友,大家都知道她不是“真”的,但她真切地陪伴玩家度过了许久时光。
Miko也在2019年成了秋月的朋友。
2019年的秋月还在上职一,学的是动漫与游戏制作专业。一次偶然的机会,他下载了《异次元通讯》,从此成为这款游戏的忠实玩家。
但这份乐趣并非来自完整版。是的,在秋月接触《异次元通讯》的时候,游戏已经因为版号问题下架,他玩到的是网上流传的破解版。但由于原游戏是联网机制,破解版的剧情总是缺东少西,玩不了太久就会卡住。
久而久之,一个大胆的想法突然浮现:能不能干脆自己重制一次《异次元通讯》?
想法一旦萌生,就在心里发出顽固的芽。
2020年,秋月开始了重制工作。很快,重制的第一个困难就摆在了面前:没有任何游戏剧本等资源的支持,必须完完全全从零开始做起。
一开始还好,秋月在网上找到了第1章的剧本,很快就起步了。然而到第2章,剧本就没有了现成的资源。得不到外部支持,他打算用最原始的办法:在b站找了个全流程的录播,对照着视频,把剩下2-6章的文字挨个手打出来。
这是个不小的工作量,还好《异次元通讯》曾经火过,有着一批对它念念不忘的玩家。秋月试着去贴吧等论坛宣传,很快招募到了一些志同道合的人,大家拉了一个群,修复工程轰轰烈烈地搞了起来。
有两名群友帮忙码了第1章的番外和第2章,秋月自己包揽剩下的文字,总算暂时把剧本的事情搞定了。由于大家平时各自有学业和工作,只能利用空闲时间慢慢做,码字的进度不是很快。
“(码字)花了得有一年多的时间。”秋月回忆。无论如何,重制路上最开始的一步是迈出去了。
制作开始两个月后,好事情开始发生。
虽然《异次元通讯》并未再上架,但游戏的制作方——睿果工作室,依然一直运营着《异次元通讯》的粉丝群。也是在这个粉丝群里,秋月联系上了原制作人Phillip。
两个人在广州见了面。作为游戏粉丝,秋月的热情与诚恳打动了Phillip。Phillip为秋月提供了服务器的运营维护费用,缓解了在开发中遇到的困难。
《异次元通讯》的官博,也随之为重制工作做了宣传。对于这样一种几乎是复刻原版的做法,官方予以肯定是非常少见的。
群里的人越来越多,大家都对游戏进展十分乐观。
秋月很开心。他感觉,自己做成的机率越来越大了。
但真正的困难这时候才刚刚开始。
当时秋月对做游戏这个行当着实了解不多,于是一开始,他懵懵懂懂选择了比较小白的引擎:橙光旗下的木夕。
木夕是一款初级软件开发工具,常玩橙光文字游戏的人对它应该不会陌生。它提供一些免费的音频和美术,可以让开发者学到简单的编程知识,有不少用户也会用它把言情类小说改编成游戏,放在橙光上供人游玩。
然而秋月后来才发现木夕不是很适合《异次元通讯》。其实这时木夕版已经开发了一段时间,“但是没有办法,我自己都看不下去。”秋月忍痛换了另一个引擎“唤境”。
既然要做就做到最好,这次他下了很大的决心,也花了不少血本:自费七八百块钱,找人专门定制了一个框架,还找了配音、插画师,希望能把重制工作做到最后。然而唤境版也不尽人意。2022年5月,唤境版基本开发完成,但也有不少问题暴露了出来:调试和排查起来很不方便,要自己做每个子项的定位,对全面屏适配也很不友好......
对于这段时间的经历,秋月没有讲述很多,也没有长篇论述遇到了什么困难或者了不得的波折,似乎这只是一段小小的、一如往常的生活片段。
但细心的读者可能已经发现,从开始到这里,已经过去了两年的时间。
两年时间说长不长,但如果是把一件事翻来覆去做几遍,就显得格外枯燥。两年时间说短不短,对于等待了《异次元通讯》四五年,最先知道重制版消息的玩家们来说,着实是一段难熬的时光。有些不懂开发的玩家抗议为什么“只是简单的把文字套个皮会花如此之久”,群里面开始有各种声音响起。
除此之外,由于不是全职开发,秋月只能在学业之余抽出时间做游戏,他后来回忆,“那段时间起码有6个月,几乎每天有空就上去做做改改。”可不论是主观还是客观方面,都有些奇怪的事情超出他的预料,比如外包画师把Miko画成了完全不符合人设的御姐,就只得撤了画稿想办法自己解决。
这段路上真是明枪难躲,暗箭难防。
游戏里,Miko曾经烦恼过,她问玩家,“这个世界真是残忍......我还有未来吗?”
秋月也很烦恼,他感觉有点累了。
“这三年中最感动的事情是什么?”
对于这个我们每次采访中的惯例问题,或许是因为已经麻木,或许是需要时间思考,秋月长久地沉默了。
但有一个问题,他很快给出了回答:“有没有‘啊,有这样的事情真的太好了’的瞬间?”“——有,感谢学姐陪了我这么久。”
学姐的网名写作“Light”,学姐其实是个男生,但秋月习惯叫他学姐。学姐在第二次制作也就是唤境版本的时候就开始加入,帮助做一些网站搭建、托管之类的工作,秋月遇到技术难题时也会去找学姐请教。“到现在他都还在帮我。”
留在团队的成员并不多,事实上从头到尾一直坚持的只有秋月一个人。
“实际上,唤境版本和木夕版本中间隔了有一年左右的时间,两次开发都有各种外力和内在因素,把秋月给搞麻了。”秋月的一位开发伙伴“AK47”聊到那段时间的经历。
秋月认为这和他自己没有团队合作经验、不擅长项目管理有一定的关系。最难过的时候,秋月干脆不去看群聊,只专心投入开发。
AK47作为群里的老成员,对群里的各种声音甚至比秋月本人还清楚。回想这几年,他觉得,那些事情都已经是过去式。
“毕竟我们也是喜欢这款游戏,而不是某个人才聚到一起的。”AK47如此总结。
“啊,应该说为了某个人也没错。”秋月想了想,做出了反驳。
“为了谁啊?哦——
为了Miko!”
为了Miko,秋月决定继续。
唤境版本1年过后,秋月又换了谷歌Flutter前端框架。这一次他做出了安卓版APP,完成了重制。
2023年8月7日,《异次元通讯》在 TapTap 上架了。
评论瞬间炸开了锅,“起猛了,看见了异次元通讯?!”
在这个重制的版本里,除了QQ群的群主写了同人性质的番外,以及用AI加了些图片之外,基本没有别的变动,也没有新的剧情。
但对玩家来说,这也许是个正好的结果:还是当年的剧情,还是当年的Miko,一切几乎和当年他们玩到《异次元通讯》时一样……
没人想到真的能在几年后再玩到这款游戏,大家欢呼雀跃,有人写下数千字的长评,来回忆当时与Miko共度的时光。有人对Miko告白,有人尝试续写剧情。群里开始有新玩家加入,一进群就对秋月说“谢谢”。
“谢谢你,填补我年少所所空缺之物。”
相对于玩家们的激动,秋月本人现在倒是表现得十分平静。
回顾三年时光,他记得最清楚的事情,反而是在各个《异次元通讯》的群里面宣传要重做游戏的那段经历。至于这段时光留下了什么,却有些朦朦胧胧。 我们单刀直入提出了有点尖锐的问题:“有试着靠这段经历,获得职业规划上的收益或一些金钱吗?”
“也不是没有这样想过,不过学了半个月的Unity,倒是验证了自己其实也没那么大的兴趣”。
对关于金钱收益的问题,秋月笑了笑,“要真的从盈利性质来做的话,这游戏一开始就不会诞生,是吧?”
但是三年的漫漫长路完结,真的没有其他感想吗?在我们的一再追问下,秋月停顿了很久。“现在唯一的心情就是,重新上架,让更多人继续玩到,就没了。”
那万一成绩不好呢,万一做出来没人玩呢?
“我不管,反正我做完了。这些我都不在意了。”过了一会儿,他又说,
“其实......也有点感觉已经释然了。”
对于三年前做出这个决定的那天,秋月已经没有太多的记忆了。
三年时间,从职中到大二,他自学引擎代码,修改四个版本,留在他记忆中的更多的是挣扎、努力和坚持。
在完成这次重制的过程中,他对未来的规划也从执意想要留在游戏行业变成了想做前端开发,一切似乎到了和Miko说再见的时候。
但正如在多年前偶然点开《异次元通讯》一样,缘分再一次奇妙的展开:采访的前几天,多次给予秋月帮助的睿果工作室对他发出了面试邀请。
而秋月,也凭借着三年中不断的学习,完成了从粉丝到游戏开发者的蜕变,最终成为睿果的一员,在《异次元通讯》开始的地方,开启了自己的职业生涯。
三年前埋下的种子,在破土之后,又朝着新的方向,伸出了它的枝丫。
文|爆丸
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