三国到底有多残酷,在这游戏里看不到

2023/10/24667 浏览综合
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三国目前的全成就
     说实话,东汉末年的剧本有点失望,可能是游戏宣发拔高了预期,尤其是骆驼在预热直播时说三国不仅仅是英雄辈出的时代,也是残酷的时代,特别提及人口锐减的史实。多少期待着游戏会讲述一个不一样的三国,带着严肃而荒诞的血色浪漫。然而,除了曹操减民心的政策设定,徐州屠城、五斗米符水治疫的事件外,游戏基本都基于人物传记讲成败得失,却很难感受到整个时代的悲鸣。就试问,这么多势力体验完,谁能对宁做太平犬,不做乱世人一语产生共情?
       既然游戏没说,那我摘些字句让大家感受下那些字里行间的隐痛。
1.战乱中的人命如草菅,屠城记录中的诛心泣血
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曹操人生信条:生民百遗一
董卓:时適二月社,民各在其社下,悉就断其男子头,驾其车牛,载其妇女财物,以所断头系车辕轴,连轸而还洛
李榷郭汜:十日城陷,与布战城中,布败走。傕等放兵略长安老少,杀之悉尽,死者狼籍
公孙瓒:瓚攻及家属以还,杀害州府,衣冠善士殆尽
袁绍:皆屠其屯壁,奔走得脱,斩首数万级
袁谭:遂放兵钞拨,屠城杀吏,交尸盈原,裸民满野,或有髡剃发肤,割截支体,冤魂痛於幽冥,创痍号於草棘
曹操:坑杀男女数万口于泗水,水为不流……引军从泗南攻取虑、睢陵、夏丘诸县,皆屠之;鸡犬亦尽,墟邑无复行人
孙策:遂引兵渡浙江,据会稽,屠东冶,乃攻破虎等
孙权:遂屠其城,枭术首,徙其部曲三万馀人
……
2.饥荒中的饿殍遍野,人相食三个字如万钧
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《1942》里河南所“发生了吃的问题”在几千年里反反复复上演
《三国志·荀彧传》:(汉献帝初平)二年夏,太祖军乘氏。大饥,人相食。
《三国志·董卓传》:时三辅民尚数十万户,傕等放兵劫掠……人民饥困,二年间相啖食略尽
《三国志·袁术传》:荒侈滋甚,后宫数百皆服绮縠,馀粱肉,而士卒冻馁,江淮间空尽,人民相食
《三国志·公孙渊传》:渊窘急,粮尽,人相食,死者甚多
《英雄记》:(刘)备军在广陵,饥饿困败,吏士大小自相啖食,穷饿侵逼
而史书中有载的自然灾害中,又有多少次上述可怖的情景曾发生:
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3.瘟疫中的炼狱人间,或阖门而殪,或覆族而丧
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曹植《说疫气》家家有强尸之痛,室室有号泣之哀
《续汉书·五行志》:
安帝元初六年(公元119年)夏四月,会稽大疫
        延光四年(公元125年)冬,京都大疫
桓帝元嘉元年(公元151年)正月,京都大疫
       元嘉元年(公元151年)二月,九江、庐江又疫
       延熹四年(公元151年)正月,大疫
灵帝建宁四年(公元171年)三月,大疫
       熹平二年(公元173年)正月,大疫
       光和二年(公元179年)春,大疫
       光和五年(公元182年)二月,大疫
       中平二年(公元185年)正月,大疫
献帝建安二十二年(公元217年),大疫
     建安二十二年的瘟疫大流行,一下送走了建安七子中的徐幹、陈琳、应玚、刘桢、王粲五人(曹丕《与吴质书》:昔年疾疫,亲故多离其灾,徐、陈、应、刘,一时俱逝),文坛为之一空。
      同样在建安年间,张仲景也在《伤寒杂病论》的序文中记载:“余家属素多,向余二百。建安纪年以来,犹未十稔,其死亡者三分有二,伤寒十居其七。”于是,“感往昔之沦丧”,立志著书。
      赤壁之战有瘟疫,合肥之战有瘟疫,诸葛北伐也有瘟疫,那些英年早逝的名将又不知有几人殁于疫病。
      除了战乱、饥荒、瘟疫的丧乱,侥幸生还的小民仍然煎熬,在豪族的土地兼并,贾人的高利贷盘剥,政府的苛捐杂税下,或逃户隐没于大户,或破产后弃地流亡。而在屯田制安置流民措施下得到可耕地的屯田客,收成无耕牛与政府四六分,有耕牛五五分,而这已经是生产恢复后的光景。
       这一系列的天灾人祸,反映在人口数据上格外扎眼,正如王仲荦老师在《魏晋南北朝史》中所述:大死丧大流徙的结果,中原户口,十不存一。曹操统一北方之后,占有十二州土地,至于民户数却只抵得上汉时的一大郡。东汉桓帝永寿三年(公元157年)时,全国有户一千六十七万余,口五千六百四十八万余;至西晋太康元年(公元280年),得户二百四十五万九千余,口一千六百十六万余;经过了一百多年,人口反而减少,只剩下了三分之一。当然,这种人口骤减的原因,我们不能认为完全是由于战争、疾疫的死亡;除了死亡而外,由于地方封建贵族——世家大族经济势力的日益发展和巩固,大部分过去独立小农,在战乱与流徙以后,不得不依附于世家大族,变为“部曲”和“佃客”。
       混乱是阶梯,却有上下两条通道,游戏里的三国名臣通过台阶走上了舞台,而什么时候能展示另一条悬崖边一失足便堕入深渊的藤梯,那才是历史的大多数。
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