為什麼要有“矩陣遠征”?
修改于2023/10/22461 浏览综合
首先,用我這不到100的IQ去揣測運營,純粹是自取其辱了。
玩家:去年開挨罵,今年開又挨罵…才給470輝?我就沒見過說遠征好的。
運營方:製做了BOSS的新攻擊模式,新開設服務器,估算參與人数、計算AP恢復速度,即時的調整階段開啟時間,要配平“巨量”有公會和無公會的用戶,設計第二套、第三套救濟措施,保證用戶收益。
“我做了這麼多(頭髮掉了這麼多),怎麼沒人誇我好?”
是的,在獎勵上看,完全可以設計一個類似:A點跑到B點,路上打掉C就可以獲得470輝的任務,双方都輕鬆愉快,但這不行。
弥弥尔團隊一定要搞點令我“自取其辱”得数據出來。
我IQ低,不知道那是什麼。