《堡垒之夜》手机版还原度接近100%?海外媒体放出超详细对比
《堡垒之夜》手游声称能100%还原PC和主机上的游戏体验,坦白说,在真正玩到游戏前,大部分人都对此持怀疑态度,因为打着这个口号宣传的手游不只是一家,不过在游戏的第一轮测试开始后,所有的疑虑都烟消云散,Epic Games真的做到了99%的还原,剩下的那1%,是对手机性能做的妥协。
知道了这个大前提,看到接下来的这个成绩也就不奇怪了:4天时间拿下App Store114个国家免费榜第一,iOS流水超150万美元,这还仅仅在小范围测试阶段,公测后的潜力不可小视。
游戏技术和硬件评测媒体DigitalFoundry专门制作了一段视频,全方位地对比了游戏在iPhone X和Xbox One X上的表现——
我们结合试玩和海外媒体的分析,总结出了这些相同和不同,带你快速了解这款正在爆炸式传播的游戏(PC和主机版本也有不同,本文仅从手游的角度进行对比)。
相同点
-同一种玩法:玩家可以和其他99人一起乘坐空中巴士,降落到孤岛上,捡取武器,挖掘建材,逃离风暴,成为唯一的胜者。
-同一张地图:地形、建筑、****、道具、建造功能……全部一摸一样。
-同一个服务器:手游玩家可以和PC和主机玩家同场竞技并相互添加好友,前提是其他平台玩家邀请你一起游戏。考虑到公平性,系统会优先匹配手游玩家。
-同一个账号:你在其他平台上的资料,包括V币,皮肤,季票等等,全部都能同步到手游中。
-同步更新:Epic Games保证手游版会和其他版本同步更新。
不同点
-操作不便:这是射击手游的老大难问题了,在触摸屏上同时实现移动+转动视角+射击是非常痛苦的,更何况你还要不时切换到建造模式,四处走动搭建掩体。
-辅助瞄准:或许是为了弥补操作上的不便,Epic Games加入了轻微的瞄准辅助,让你能更简单地击中远处的目标。
-宝箱和声响提示:考虑到手游玩家经常会在嘈杂的环境中游戏,Epic Game设计了一个箭头,提示你宝箱、脚步声和枪声的位置。
-帧数降低:手游版无法达到PC和主机的60帧,只能稳定在30帧。
-画质缩水:光照、阴影、纹理都有明显的缩水,在主机上,你会看到绿草跟着风晃动,水面有周围的倒影,但手游版没有。
-视野变化:据DigitalFoundry的调查,iPhone X的视野范围比Xbox One X更大,这似乎有点不公平,考虑到手指会遮挡一部分屏幕,双方玩家算是扯平吧……
-需要注意的是,虽然《堡垒之夜》在iPhone X上有很不错的表现,但是在iPhone 6S上缩水非常严重,分辨率仅为934x525,远不及iPhone X的1461x665,可想而知,硬件环境更为复杂的安卓对Epic Games来说也是一个挑战。
总而言之,《堡垒之夜》手游为了适配手机性能,牺牲了部分画面表现,但还原了一个一摸一样的玩法,并且破天荒地实现了多平台互通,这对手游玩家来说意义非常。目前游戏仍然在小范围测试阶段,Epic Games会从已经登记的玩家中抽取资格,你可以点击这个链接碰碰运气。希望公测的那一天能快点到来!
参考: