狂人2,三转腐蚀万亿输出

精华修改于2023/10/045940 浏览游戏攻略
一、前言
二、bd构建思路
三、bd简述
四、总评
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一、前言
一直想玩三转狂人2(物转电,电转火,火转腐蚀),可惜没刷到电转火蜡烛。某b站up(UID:28304567)也是通过三转到达万亿,同时也不走征战走狩猎,给我开启一些新思路思路。
这是成品演示
二、bd构建思路
伤害思路其实很简单。
一个基数a通过各类增幅放大到A
①a的大小由武器物理,附加点伤,主动技能等级技能等等决定,而狂二空手,对于该武器物理伤害依赖很小(意味着落叶飞花是核心),主要靠衣服词缀堆叠力量或者敏捷获得基础物理点伤。
主动技能等级最好把暴走怼到30级。
tips:由于这套物转电,所以烈焰斩自带火转会冲突。
②各类增幅
inc(increase)增加...伤害。
其中有普通的inc伤,如元素伤害,攻击伤害,伤害
还有稀有的inc伤,比如暴击伤害,连续攻击递增,双倍伤害几率,对生命额外伤……
(需要看背包连续攻击几率,另外势如破竹的收益也很大)
more(more)额外...增加。
这个版本光环给了很多的more伤,通过堆叠光环效果以及吃更多的光环,能够享受到高额的more伤。
所以一般将这种人统称为——光环人。
思路是物转电,多吃一个电能光环。
或者走护盾人,下掉再生,再链接能量壁垒,精密锐利加持。
三、bd构造
(一)天赋选狩猎
敏锐/闪烁,形色匆匆
入静,势如破竹
映射,博文强识
板子选择,落叶飞花。怕死也可以选一个减伤,一个more。比如燃尽加饮鸩止渴,适应加落叶飞花,聚权加透明。板子不一定
注:如果走护盾,还有便宜的禁忌力量可选。加上什么圣洁,适应。还有燃尽加光辉结界等等。
其他板子:
需要百分比力量,暴走技能等级不足30的找持续技能等级或者全部技能加一。
还有比较好的是光环效果(比较贵),连续攻击递增(双持的吃不到[表情_灵光一闪]
比较便宜的有(近处额外10%,对生命6%,8%,或者)或者生存向的比如:范围技能虚弱,额外减元素伤害,每力量加血等等
护盾玩法的板子还有:
损失血量加攻速。重创回盾。护盾返还等
二、技能
重要的光环连到一起,吃多则能成的光环效果
三、装备
TapTap
力量也可以换做敏捷。这样攻速档位和移速会上去。然后走护盾。
不过由于空手敏捷给的点伤比空手力量给的少。伤害不好测试。
四、总评
选择狩猎想较选择征战:
①优势:位移快加上闪烁跑图快,天赋形色匆匆。
不点残暴,没有混入板子或者火转腐蚀蜡烛也能过渡多吃光环,上限要高一些偏斜叠的快
②劣势:没有聚权减伤,少了迎头痛击成型
需要蜡烛和比较多减魔力封印
总体偏向刺客玩法。[表情_大笑][表情_大笑][表情_大笑]
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