《异象回声》开发讯息09/30 | 聊聊开发进度
大家假期过得还好吗!这里是苍火游戏小组!
本次开发讯息就以文章的方式,来聊聊异象回声的内容进度。
由于我们还没有宣发运营人员,做视频的兄弟还在忙着做角色技能,要等未来有空余时间,才能做新的视频和直播了。
■首先是3D部分,如之前直播所说,我们对二测中未修改的部分老模型重新调整了比例。
目前已完成了所有探员的中头身比调整,之后的新探员也会继续按各自的身高体型来设置比例。
此外,3D镜头部分也做了修改,能更清晰地看到战场上单位的全貌。
■二测中未开放的部分进阶立绘也在补齐之中。
而关于动态立绘部分,我们已经开始制作探员进阶后的动态立绘。
当然因为人力有限,目前会按照探员的星级来划分进阶后是否有动态。
(初始形态的动态立绘与此无关,所有探员都会制作。)
■关于操作方面,我们目前优化了
①单位点击判定
②敌人攻击线的显示
③不同动作间的快速衔接。
■而对于心锚(装备系统),我们正在优化心锚的获取和数值,希望玩家能对这个系统有更稳定的期望。当然如之前直播所说,不会加入付费武器池,付费抽卡部分依然是纯角色卡池。
■对于世界观部分,我们调整了一些设定,不同势力对应对局、异象的认知会在细节上有所变化,封装体也会更符合其隐秘的背景设定。
另外为了适应剧情进度的完善,二测的50名探员中,有几位不会在下次测试登场。此外,预计会有20位左右的新探员在下测中和大家见面。
新章节中特调科会来到一个比较“欢乐”的地点,展开新的行动。
■其余之前直播中提到过的快速过关、探员预览等等功能都在制作中。
最近我们也抽空玩了下此前因二测的忙碌而落下的游戏:
大热的星穹铁道,把开服攒的福利都用啦。
老系列的新作 铁血联盟3,第一次玩还是刚上学的时候。
刚测试的少前2追放当然也玩了,组里的同学以前参与活动还中过奖品,有点不好意思还是进游戏充值回去了。
最后,希望大家在难得的假期里都能玩到自己喜欢的游戏吧!
下次开发讯息再见!