【鲜花着锦】《第五人格》监管者通用技巧+小丑进阶技巧
作者:鲜花着锦(转载已授权)
Hey,大家好我是鲜花。在下有幸参加了上次第五人格调研服测试并且钟爱小丑,所以有一些自己的心得想分享给大家,希望可以对大家有所帮助~
这篇攻略我分为两个部分:监管者通用技巧和小丑进阶技巧
【监管者通用技巧】
1.抽刀:也叫隔板刀,监管者核心技巧之一,可谓重中之重。抽刀的原理其实就是:逃生者即使站在板子后,但在放板子的过程中,是可以被板子前的监管者砍到的。
要注意的是,逃生者在站在板子后,放板前和板子成功放下后监管者都是砍不到逃生者的。如果离板子过近出刀时机晚了还会被板子砸晕,所以我们可以先骗板子再抽刀:假装要过板,往前走两步,立马回撤,然后紧接着回头抽刀,如果这时候他刚好放板子,这一刀就抽中了。
逃生者放板子的时间很短暂,这其实就是一个时机问题,需要一些小经验小预判,知道这其中的原理后,多多练习,相信大家很快就可以掌握这个小技巧啦~
2.贴模型:顾名思义,就是紧贴模型,这就是所谓的刚细节了。假如逃生者跟你绕小木屋,绕无敌房,他不会贴模型,你会贴模型,就可以加快追到他的速度,弄不好震慑的机会就这么出来了。
或者逃生者本来可以绕4、5圈,结果因为贴模型少绕了一圈,导致翻窗加速CD还没转好就被监管者提前追到。所以不要小看帖模型,不要小看细节,当你把所有的细节都做到位了,你就成为传说中的屠皇大佬啦~
3.假视角:这条其实对逃生者和监管者都很有用,就是在对方能看到你的时候走入到对方看不到你的地方,然后等对方开始跟着绕障碍物看不到你的时候再进行反跑,这样就可以争取时间甚至摆脱对方,或者是正面撞上砍到对方。
监管者一般应用比较多的点就是小木屋了,逃生者一般会跟你绕小木屋的窗口和两个门,这时候你就可以在窗口或门的地方用上假视角进行反绕,说不定意外的惊喜就一头扎入你的怀中了呢~
4.荡电机:玩监管者一定不要死守尸,一定不要!如果另外三个逃生者不来救选择全力解密码机的话,你的节奏很容易就崩掉了。
天赋点出耳语,当你挂上一个逃生者的时候,如果你左上角没有出现小耳朵,就说明附近没有其他逃生者,你就可以在附近的密码机和你所挂的逃生者的位置之间来回游荡,这就是所谓的荡电机了。
碰到逃生者的话可以打断他们解密码机的节奏,看好你挂的逃生者的同时不让其他逃生者解附近的密码机,来达到拖延时间的目的,但是要记住不要一直追附近解密码机的逃生者,以防你挂上的逃生者被平白救走,这个技巧的核心意义就是:守尸的同时拖延其他逃生者的时间,能拖一个是一个,让他们不要无压力的解密码机,这样你的节奏就会很顺啦~
5.技能选择:现在监管者主流一般都是带兴奋和传送,如果没有空军带传送,对面有空军就带兴奋,这么带一般都没什么问题。
要注意的是,你看到对面空军回头举枪这个动作了就可以就直接按兴奋,不要等他枪都打到你身上了被晕住了再按,提前按了兴奋上去就是一刀。
兴奋除了挡枪以外,还可以这么用:如果你追的逃生者比较贪板子,在板子后等着你。你就可以在板子前按兴奋直接过板子,如果你感觉你走不过去了,就在他放板子的时候抽刀。如果你走过板子来到逃生者的这一边了,这时候先不要急着砍,看他慌不慌,如果他慌的直接翻板子,你就直接砍他一刀震慑,如果他不翻板子要直接走,这时候你再砍就可以了~
猫e的留言!!!漂亮啊~我才发现居然是弄死我们队的截图!!!这事我记下了!!!哼~
【小丑进阶技巧】
1.拉锯抽刀:顾名思义,就是小丑用拉锯来抽刀,如果成功的话可以达到逃生者被砍中的同时板子也碎裂的效果。和普通抽刀的原理相同,就是逃生者在放板子的过程中你拉锯砍中了他,这就是拉锯抽刀了。
需要注意的是,如果他提前放了板子,你就只能砍碎板子而不能砍到他了。如果他没放板子,你可以及时转向,操作得当还是砍的到他,拉锯转向的话只能靠多多练习了。拉锯抽刀对小丑来说很重要,可以最大化你的技能收益,其实这就是一个经验问题。
在你追人的过程中,如果距离比较近,你看他跑到板子的位置了,你就直接拉锯过去,一般人因为距离近,过板就直接放板子,你很容易就能抽到。如果距离比较远,你看他往板子处走,快走到了你就可以直接拉锯,他过了板因为距离远,会先看你位置不会直接放板,看到你拉锯过来了就会直接放板,如果时机刚好你就抽中了,就算时机不对没抽中,至少你也砍碎了板子节省了时间。
还有一种情况,逃生者和监管者隔板相对,逃生者卡在板子后不放板,等你过来或者等你绕路。这时候你可以按住拉锯不松手,进入预备拉锯姿态,一般的人看你拉锯了都会直接放板,这时候你松手松的及时的话很容易抽到刀。他不放板,大不了你就拉锯过去,能不能砍到就看操作和命吧,其实这就是一个心里的博弈。
2.拉锯转向:拉锯的转向也很关键,当你刚玩小丑对拉锯转向把握的还不是很好时,尽量等逃生者进行转点跑到比较空旷的地方再拉锯,这样你的命中率会比较高。当你玩了一段时间后对拉锯转向有了一定把握之后,这时候你就可以在相对复杂的地方进行拉锯,比如说一些拐角处。
还是拿小木屋来举例,你跟逃生者在绕小木屋,他翻窗出了小木屋后接往门口绕,这时候你可以翻窗后转过身直接拉锯,如果距离近的话转一个木屋拐角就能砍到,如果距离远的话就需要转两次向,转过拐角再过一个门口才能砍到他。拉锯转向最重要的不是你操作多灵敏,而是你在拉锯前就要对你这次的拉锯的路线有一个大致的判断,有了提前的心理准备,你的拉锯转向自然也会更顺畅,不会手忙脚乱。
还有,你追一个比较有经验的神棍时,在比较空旷的地方,拉锯前就要做好转向的心里准备,你拉锯后如果看到他跑着跑着突然不动了,那他就是用了神棍的技能幻象,这时候你要及时的转向(不要90°转向,避开幻象就好),运气好或许你还能砍到隐身的神棍,即使运气不好没有砍到,至少你不用砍到幻象暴露你接下来几秒的位置和增加擦刀时间,注意看好地面的脚印,擦完刀后接着追就好。
3.拉锯取消:上面也提到了按住拉锯不松手就可以进入拉锯预备姿态,你按住拉锯的手直线划到屏幕下方技能取消区域就可以取消拉锯了,这个技巧用处不少。比如说,你追神棍距离比较近,按住拉锯不动进入预备拉锯姿态,有可能会骗出他的技能幻象,你再取消拉锯接着追。再比如说上面讲过的隔着板子勾心斗角,有时候可以取得奇效。
你有没有过这种情况:在小地图上看到了红点,附近明明有人可是你始终找不到,这时候你转两圈,冷不丁的拉锯按住不动,没准就能把人吓出来(新手局,行不行全看别人配不配合~我做到过两次~)
最后,拉锯取消还可以用于:把人都砍倒了抱在一起后,拉锯按住不动摇摆起来开Party~