一款十四年前的游戏,怎么就成了今年最魔性的作品?
2023/09/193625 浏览综合
如何用四个字评价2023年的单机游戏圈?
卧 虎 藏 龙。
上有年轻人的第一款CRPG《博德之门3》,下有社区骂战比游戏还要精彩的《星空》。还有出生即是巅峰,刚上线就正面击溃《三国杀》,与《守望先锋》在差评榜争第一的《NBA2K24》。

在这神作与粪作齐飞,无脑黑与结晶粉双赢的游戏大年,有一款来自互联网蛮荒时代的奇葩神作在8月突然现身,给了冲浪新人们一点点来自远古的抽象之余,还让无数互联网老炮儿流泪高呼:
“今夕是何年?”
“爷的青春回来了!”
——
它就是——《东东 不死传说》

如果你从没接触过它,光看一些截图,也许会被它杀马特的气质所震撼,然后归类成旧时代的垃圾,右键转发到沙雕群里供大家嘲笑。

但如果你稍稍体验一下,就会发现,这游戏,哎——还有点上头!
和同期一些宣传图很牛逼,但具体以实物为准的游戏不同,《东东不死传说》,主打的就是所见即所得,以真心换真心。
它的海报长这样:

游戏里长这样:

24名可操控角色中,除了马里奥与火柴人,其他都是由作者江西恐龙和他的小伙伴们一同出演,不止有工地佬、魔术师、护士等常见的角色,还有生化男、足球流氓、二十多岁的小学生等,放到现在都能让人两眼一黑的恶搞角色。每个角色还都做了专属技能,融合了当时各种流行语的台词。
足球流氓的“你不是一个人在战斗”,就出自体育名嘴黄健翔给2006年德国世界杯的解说。他接下来掏出扳手狂砸的动作,很难不让人想到功夫足球里的知名片段。

小学生明仔的吹箫明不会吹箫捏他了《新精武门》的吹箫萍,他的十万个为什么还会用一连串的提问给自己回血。

诸葛亮的草船借箭,真的会射出一堆箭……等一下,说好的“借箭”呢?

除了这些,还有东东的还我漂漂拳、键次郎的北斗百裂拳、终结者的江西特种部队……即使压根不了解这些梗,光是看他们各种风骚的动作,就足够有乐子。要是恰好你也是个冲浪高手,那就能获得双倍的快乐。
角色够沙雕,游戏的剧情也土味。主角东东是一名多次力挽狂澜拯救世界的警察,在核战争之后带领人类将邪恶都绳之以法,不甘失败的反派们决定派出终结者,穿越时空,回到2009年,妄图在一场格斗大赛上击溃当年的东东,修改时间线。

你需要的就是利用高超的格斗技术击败各个城市的对手,最终站在反派面前。融合了都市、异能、悬疑、精英、龙傲天、时空穿越、竞技、地域战争,把能缝的都缝上了。
作者还贴心地给角色都写了背景故事,在加载界面,每一个城市还都有旅游介绍,足不出户也能日行万里,寓教于乐了属于是。

如果只是一款玩烂梗的沙雕游戏,东东不死传说可不会活了整整十四年。
只要一不小心多玩了一段时间,那你可能会在它粗糙的外表下感受到喷薄而出的硬核内核。
格斗游戏玩的是什么?是拳拳到肉的快感,是各种招式之间的博弈,东东不死传说在这方面就整了点花活。2007年,江西恐龙在《电脑爱好者》杂志刊登了一篇文章,揭露了一点秘闻,当时他有三种方法来开发这款游戏:
1.下载现有图片,制作一款同人游戏
2.约上好友真人演出,拍摄所有关键帧
3.亲手绘制素材,制作原创卡通游戏
为了节省建模成本,他选择带上相机,和好友们一起创作。

因为格斗游戏的动作帧是重中之重,每一帧都得进行专门的拍摄,在制作初期,东东这一个角色就拍摄了大约370张照片,光是技能转转腿,就一共拍摄了22张。

到了中期,为了追求更加连贯的动作,后续的新角色拍摄量更是达到了2000张,实际用到游戏中的数量也在500张以上,而东东不死传说一共有多少真人角色呢?
光是可操控的就达到了22人,其中包含有不少业内大咖,不少人为爱加入,甚至连星爷电影中的知名演员酱爆也参与了进来。

这些人物的素材拍摄量超过了18000张,正式采用的也在1万张以上,要知道这仅仅只是素材收集,后续还需要更加复杂枯燥的压感笔抠图和2DFM制作加工,才能组合成大家现在能看到的动作,过程整整持续了三年。

幸运的是,这种枯燥的工作还是有了一个美好的结局,2009年8月,当期的游戏机实用技术随刊附赠了东东不死传说的光盘,有趣又有一定深度的玩法,很快让它成为了现象级作品。
在国内,它在当时拥有牛逼哄哄的头衔“中国第一款真人格斗游戏”,在海外,它的相关格斗录像层出不穷,视频评论区都是清一色的好评,在2017年,它还成为了AnimEVO投票参选作品之一。

AnimEVO提名作品,右下角为东东不死传说
然而,以上也还只是东东不死传说故事的一部分。最令人津津乐道的,还是它展现出了质朴的互联网共享精神。
要知道,费了这么大劲做出来的东东不死传说,可是免费的。在正式发布前,江西恐龙就上传过两次试玩内容,在游戏正式发布后,江西恐龙更是将游戏开源,并把所有的拍摄素材上传到了网络,这个无心插柳的举动,让东东不死传说迎来了新的故事。

受益于2DFM容易上手的优势,不少人都在游戏发布后自行进行修改,在东东不死传说贴吧里,你还能看到当时的吧友针对优化上的研究和讨论,群策群力让东东不死传说不断发展与完善。
2009年8月底,当时的吧友hlwz5735就公布了增加沙雕技能的完整修改版,在此之前,他就发布过针对试玩版的修改内容。2017年,已经成为了吧主的他发布了1.65版,在原版的基础上更新了动作招式,优化了AI,还替换了一些背景素材,让东东不死传说一度重回大众视野。

2018年,另一位吧友小河流水390,上传了东东不死传说指令修改增强版,大幅简化了超必杀技能的释放指令,让游玩更加顺畅。
2019年2月,他还新增了组队对战模式,成为了不少人在春节时的快乐源泉。

而up主lilihao120101则根据指令增强版,在今年8月推出了2023版。根据他在文档中的描述,修改的契机是因为和朋友游玩时,想要一个更有公平性的版本,于是决定自行制作优化。
2023版的更新内容多达14项,除了平衡性改动外,还补上了前几个版本缺失的动作,新增了必杀技能,并且预告了未来的修改方向。

一直到最近,他还在投稿中展示自己的创作思路,和在游戏基础上做出来的沙雕视频,并期待和同好进行深入的沟通。
而这一次的更新也足够让人惊喜,在论坛网站,不少人已经开始分享自己的游玩经历。在社交平台,相关的视频也在不断被创作出来,越来越多的人通过这个来自过去的神作获得快乐。

从2009到2023年,东东不死传说已经走过了14个年头,它从一群人的梦想中诞生,当创作者以免费的形式交给玩家们之后,又在另一群人的热爱中传承,承载每一个时代的回忆,带给每个人笑容。
或许,这就是真正的不死传说吧。
参考资料:
文 | 槿繁
