[听风全匠攻略]做一点小小的贡献『工匠基础篇』

修改于2018/05/174.2 万浏览综合
一楼献给功高劳苦的蕾菲娜大小姐,为玩家提交任务最勤奋的人
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[最高游戏等级:100级]
[目前主线:魔晶兽]
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其他文章链接
1.锻造匠
2.技巧匠 最后填这个大坑,,
3.幸运匠及掉率
脱坑了,以后或许会回坑
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本文写给对工匠有兴趣有疑问的人,不管练不练匠都可以看一下。我的目标是写一篇工匠的大全,把工匠知识系统整理,加入自己玩国服的心得体会,使萌新从入门到精通(提议一边练,一边看,只是看会觉得难,走出第一步,一切都简单了)。加上近期在力敏匠,准备直播。我练匠入门差不多都是看的巴哈姆特论坛『青龍大大』的工匠知识心得,感觉很棒,所以攻略有所参考https://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=28271&sn=1349
本篇用于☞初步了解工匠☜的一些知识,感觉大家都了解一下的内容,不详细写,更多细节见各种匠。
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首先托拉姆可以分为三种工匠,
一.锻造匠(可以制作各种有潜力可以用于附魔的武器和衣服) ,直播练匠,写完开头贴链接
二.技巧匠(精炼1~B,强化装备[附魔],合成道具,合成装备外观) ,差不多所有玩家都会练的,功能强大技巧匠,一个大坑,写完开头贴链接
三.幸运匠(精炼A~S,分解素材pt多,掉率高)不是所有人都要精炼s装备,成本高,容易练,精炼s需要毅力。写完开头贴链接
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1.优秀的武器和衣服一般,经过玩家锻造匠①锻造,技巧匠②附魔,技巧匠和幸运匠③精炼而产生。(④开孔『能开第一个孔』,谁都可以开孔,如果准备精炼请务必精炼完后开孔)
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2.游戏中装备有玩家锻造装备,怪物掉落装备,铁匠铺装备,任务奖励装备。玩家锻造与其他获取的装备不同在于其一开始没有固定能力,而有的是可以用于附魔消耗的潜力。
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3.制作装备和合成道具有,道具等级和锻造(合成)难易度。角色有锻造熟练度和合成熟练度
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4.每个角色栏位都有独立的锻造熟练度和合成熟练度,锻造熟练度靠制作装备提升,合成熟练度靠合成道具提升,洗点和洗技能不会洗掉熟练度
5.熟练度与道具等级: 道具等级和当前熟练度等级决定锻造或合成所能得到的熟练度经验。
6.熟练度与难易度:熟练度+技巧/2+灵巧/6≧物品难易度(计算中取整)时,可以进行锻造或合成,且高出难易度越多,成功率越高。(国服装备,魔段晶,段晶,灵巧晶石和灵巧DX所增加的灵巧加入计算,新版后就加入了)
7.锻造装备,可以做武器和衣服。而合成道具能合成回复剂和其他,而且比商店便宜。
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8.装备有基础物理攻击(物理防御),例如虚狂黑剑的基础为94,实际数值比基础高6点为优秀,6点以上为极品。同基础数值白板武器,价值:双镶嵌孔>无孔>单孔(在国服没有出1-2穿孔前提下)。
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9.制作出装备的潜力数值,取决于装备基础潜力,技能精心打造和角色属性点。基础潜力见下图,满级精心打造可增加10%基础潜力,锻造匠角色属性点增加各种装备潜力如下:
单手剑:(力量+灵巧)/20
双手剑:力量/10
弓:(力量+灵巧)/20
弩:灵巧/10
杖:智力/10
魔导器:(智力+敏捷)/20
拳套:敏捷/10
枪:(力量+敏捷)/20
衣服:耐力/10
10.精炼等级有:+1,+2,+3,+4,+5,+6,+7,+8,+9,+E(10),+D(11),+C(12),+B(13),+A(14),+S(15)。武器精炼等级增加攻击力;衣服和追加装备增加减伤。(公式见上面贴了链接的技巧匠精炼篇)
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11.属性点技巧能提高精炼成功率,属性点幸运降低精炼失败降低几率,防裂化剂在精炼失败时75%几率不降低精炼等级,装备有孔会增加失败时可能降低的精炼值。
12.防裂化剂为蕾菲娜大小姐处接[勇猛的证明]任务,刷废弃的寺院最深处定点boss米诺陶斯,掉落米诺陶斯的皮『牛皮』,3张可换一瓶防裂化剂『防裂』,国服防裂价格炒的挺高,有大佬带的话,大概是萌新最赚钱的方式。
13.附魔消耗潜力和大量素材pt
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14.武器,衣服可以进行附魔精炼开孔;追加装备(造型装备精炼值无效)可以精炼开孔;特殊装备可以开孔。
暂时想到这些,如果有没解释清楚的地方或错误,欢迎提出来。如果有需要我添加补充,欢迎提出来。攻略的建设需要你们的支持和帮助!
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