纯骨魔(近战)进阶路线
想要有一个强大的后期必须有一个良好的基础
以及充足的肝(资金)
纯骨魔后期的思路是有的,可是却没有资金去实现了,看我的钱,题外话不多说往下看
我没有极品项链,没有一个好的戒指(残忍只加2),马只是非常普通的三代不加以上任何特技
但是这些特技纯套装以及猎魂产生的效果,已经形成一个大板块,后期就算调整也只是微调
先说说残忍,猎人加成以及满残忍获得50百分加成,这个属性很多人喷辣鸡~不如重创
我们客观一些,我来分析一下,为什么说残忍优先于重创
1,残忍成型快,重创成型慢,这个指的是它需要一定的暴击率支持,不像残忍来的直接
2,战斗全程以攻击弱点为核心,也就是说弱点出现其实很快,配合魂链倒地打弱点是没问题(如果有玩家说,弱点才几秒持续时间,我打不到,不想打好麻烦,那怕是会被队友骂死,不打弱点怎么断肢)
3,魂链享受残忍加成,可以拉出更高伤害
4,残忍加成不与其他任何增益属性冲突
5,特技点里加成收益最高
暴击流骨魔想要打出高额伤害必须要满残忍
重创一样要满,但是放在后期
看图,触发初级重创,这个特技点在残忍满的情况下依然在大板块里面
玩家肯定会问不靠戒指马,哪来的?
答案是猎魂,装备作为核心板块,猎魂为附属板块,戒指和马在定位里都属于补位板块
这10点重创,是由1个2星和1个一星猎魂加称号调出来,获得基础12爆伤加成
在这个板块下,那么满30重创就显得很容易了
因为接下去是微调,以及补位板块的事情
猎魂先升为三级,3级性价比最高对于平民玩家来说,那么这时候重创值为13点
防具精工15骨魔获得残忍,将2件防具精工到15,这时候残忍已经是溢出状态了,去掉一个莫甘娜,换成重创3星猎魂,此时重创值为18点
戒指出场(残忍戒指基础2点满)下位天然3到4重创未洗过,然后自己洗一个4重创(总会洗到的)比如这样的戒指
以3为例子,一共7点,就是25点重创
然后马出场,重创马,5点已经是属于6代马了,可遇不可求而且一般可能买不起,那么没关系,那就用5代,那么会少一点
这一点的概率出现在戒指,猎魂升级,都是可满的
纯骨魔附带属性巨化猎术,可以靠马第二属性触发也行
最终成型特技,30残忍,25精准(或者20),30重创,10嘲讽,10巨化(以及负15鱼跃🙂作为一个近战勇敢点,远程都是娇弱)
新武器这套技能点会有奇效😁
然后就是看项链,武器精工把暴击率攻击推上一个台阶
职业技能,专精技能,提高伤害,这套技能点会把这些最大化
最后小结,每个职业每种路都不一样,一千人一千看法,有些时候路不走到头不知道结果
走在别人后面,就始终无法看到前面,你选的不一定是错的,你觉得错的是你不够坚持
这篇只是思路启发,也许会带来更好的想法
这段话是发帖一小时以后加的
由于没人说话,楼主自己在评论区里玩了一小时,希望观众不要被吓到,我非常正常