【攻略】枪械&配件推荐介绍榜
各位肠肠,欢迎来到《枪械&配件推荐介绍榜》。作为一位枪械和配件的专家,瓦特将为你提供一些优质的选择,帮助你提升香肠派对的技巧。在这个攻略中,你将了解到香肠派对的枪械和配件,相信它们将对你产生深远的影响。让我们一起开始这个精彩的旅程吧!
那么,正文开始!
枪械篇:
突击步枪:
突击步枪在游戏中有10把,分别是:SCAR_L , M16A4 , M416 , AKM , GROZA , AUG , AK12,QBZ,塔沃尔,量子利刃。
SCAR_L:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
M16A4:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和连发两种开火模式,在3连发模式下,更适合进行中远距离的对枪,近战推荐指数☆☆☆,远距离推荐指数☆☆☆☆☆。
M416:
使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,推荐指数☆☆☆☆☆。
AKM:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害46点,有单发和自动两种开火模式,后坐力大,适合近战钢枪,推荐指数☆☆☆☆。
GROZA:俗称 “ 狗杂 ” 使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害48点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
AUG:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,空投武器,实际使用体验略好于M416,推荐指数☆☆☆☆☆。
AK12:使用子弹7.62mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害43点,有单发,连发和自动三种开火模式,总体来说在使用体验上略逊与AKM,但是相较于AKM来说,后坐力更低,上手难度也更低,可以算是AKM和M16A4的一个结合体,不过性能不及这两把武器,推荐指数☆☆☆☆。
QBZ:使用子弹5.56mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害41点,有单发和自动两种开火模式,仅在彩虹岛产出,推荐指数☆☆☆☆。
塔沃尔:使用子弹9mm,基础容弹35发,最高容弹50发,可以使用除8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,是香肠派对的第一款9mm步枪,后坐力较低,上手难度☆☆☆☆。
量子利刃:使用子弹能量子弹,基础容弹30发,扩充后容弹40发;可以使用除8,15倍镜外所有倍镜;可以使用放大芯片;50m及以下基础伤害41点,100m基础伤害39点,150m基础伤害31点,200m基础伤害25点,250m以上基础伤害21点;无弹道下坠,适合萌新使用;使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范围;同时由于综合实力过于优秀,经常被网友吐槽,这把枪也在对掏中命令禁止使用;推荐指数☆☆☆☆☆☆。
射手步枪:
射手步枪在游戏中有6把,枪械位置介于突击步枪和狙击枪之间,可使用狙击枪和突击步枪的所有配件,这5把分别是:Mini14 , VSS , SKS , MK14 , SLR,蓄能炮。
Mini14:使用子弹5.56mm,基础容弹20发,扩充后容弹30发,高级扩容后35发;可以使用所有倍镜,基础伤害44点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
VSS:使用子弹9mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;自带4倍镜,基础伤害38点,有单发和自动两种开火模式,作为一款射手步枪,在远距离作战上略显拉跨,中近距离阴人反倒效果不错,推荐指数☆☆。
SKS:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害56点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
MK14:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害61点,有单发和自动两种开火模式,是空投武器,不少大佬也用它来打近战,推荐指数☆☆☆☆☆。
SLR:使用子弹7.62mm,基础容弹10发,扩充后容弹20发,高级扩容后25发;可以使用所有倍镜,基础伤害58点,只能单发点射,推荐指数☆☆☆☆。
蓄能炮:
使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;可以使用所有倍镜;可以使用蓄能芯片;100m以下基础伤害72点,使用蓄能芯片后111点、100~200m基础伤害61点,使用蓄能芯片后94点、200~300m基础伤害54点,使用蓄能芯片后83点;无弹道下坠,但是发射时会伴有一个蓝色的激光,容易暴露位置,使用蓄能芯片后能提高子弹的伤害;推荐指数:☆☆☆☆。
狙击枪:
狙击枪在游戏中有4把,分别是Kar98 , M24 , AWM,巴雷特。
Kar98:
我们说的98k就是他,使用子弹7.62mm,基础容弹5发,可以使用所有倍镜,基础伤害77点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆。
M24:使用子弹7.62mm,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害88点,只能单发,推荐指数☆☆☆☆☆。
AWM:空投武器,是大部分肠肠的梦想,使用子弹300马克南,基础容弹5发,扩充后容弹7发,高级扩容后8发;可以使用所有倍镜,基础伤害120点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。
巴雷特:空投武器,使用子弹.50BMG,基础容弹5发;可以使用所有倍镜,基础伤害145点,只能单发,推荐指数:☆☆☆☆☆☆。
其实不管是awm也好,巴雷特也罢,它们的子弹都是只在空投里产出的,所以不会用的肠肠也不要怕,捡起子弹就跑,主打的就是一个“我不会用,你也别想用”
机枪:
机枪在游戏中有5把,分别是DP--28 , M249,能量加速机枪,MK13,。
DP—28:使用子弹7.62mm,基础容弹47发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害51点,自带支架,秒伤高,推荐指数☆☆☆☆。
M249:使用子弹5.56mm,基础容弹100发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害45点,自带支架,扫车神器,推荐指数☆☆☆☆。
能量加速机枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩容后60发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;可以使用高速预热芯片,使用后能减少武器预热时间;50m以下基础伤害45点,50m基础伤害40点,100m基础伤害35点,150m基础伤害30点,200m以上基础伤害25点,有单发和自动两种开火模式,在每次开枪前都会有一段预热的时间,在预热时间内,射速较慢,随后射速逐渐增快,推荐指数☆☆☆☆。
MK13:使用子弹5.56mm,基础容弹80发,可以使用步枪的配件以及战术枪托;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜;基础伤害40点;与其他机器相比,上手难度较低,推荐指数:☆☆☆☆。
加特林:使用子弹.45ACP,无基础容弹,但是每打出约100发子弹后会提升枪口过热,无法射击,需要等待枪口冷却后才可射击;基础伤害30点;无法使用背景及任何配件,推荐指数:☆☆。
手枪:
手枪在游戏中有5把,分别是P1911 , p92 , R1895 , P18c,空投枪。
P1911:
使用子弹.45ACP,基础容弹7发,可以使用红点,全息,基础伤害36点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。
p92:使用子弹9mm,基础容弹15发,可以使用红点,全息基础伤害30点,只有单发模式,推荐指数☆☆☆。
R1895:使用子弹7.62mm,基础容弹7发,不能用倍镜,基础伤害50点,只有单发模式,伤害高,但射速慢,推荐指数☆☆。
P18C:使用子弹9mm,基础容弹17发,扩充后容弹25发,可以使用红点,全息,基础伤害21点,有单发和自动两种开火模式,是手枪中的冲锋枪,推荐指数☆☆☆☆。
空投枪:使用子弹信号弹,对准天空发射后可以召唤一个超级空投,推荐指数?这枪谁不想要啊
唤甲枪/唤龙枪:使用子弹唤甲弹/唤龙弹,对准天空发射后可以召唤变形机甲/呆呆龙,后因游戏平衡性调整而退出历史舞台
散弹枪:
霰弹枪作为一款近距离作战武器,在香肠派对中,瓦特只推荐大家刚落地时使用
散弹枪在游戏中有4把,分别是S686 , S1897 , S12K,KSG。
S686:使用子弹霰弹,基础容弹2发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐打枪好的人刚落地时用。
S1897:
使用子弹霰弹,基础容弹5发,不可以使用倍镜,单发弹丸伤害24点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
S12K:使用子弹霰弹,基础容弹5发,扩容后7发,高级扩容后10发,可以使用全息,红点,2倍镜,单发弹丸伤害20点,只有单发模式,推荐刚落地时防守用。
KSG:使用子弹霰弹,基础容弹9发,可以使用除3,6,8,15倍镜外所有倍镜,单发弹丸伤害16点,只有单发模式,推荐刚落地时钢枪用。
冲锋枪:
冲锋枪在游戏中有6把,分别是:汤姆逊 , Krissvetor , uzi , UMP9,P90,能量双枪。
汤姆逊:使用子弹.45ACP,基础容弹30发,扩充后容弹50发,高级扩容后55发;可以使用全息,红点,基础伤害40点,有自动开火模式,推荐指数☆☆☆☆。
Krissvetor:使用子弹.45ACP,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害33点,有自动开火模式,射速快,对于萌新推荐指数☆☆,对于大佬的推荐指数☆☆☆☆。
uzi:使用子弹9mm,基础容弹25发,扩充后容弹35发,高级扩容后40发;可以使用全息,红点,基础伤害25点,有自动开火模式,容弹量低,射速还不及维克托,在游戏中很少见到有人使用,推荐指数☆☆☆。
UMP9:
使用子弹9mm,基础容弹30发,扩充后容弹40发,高级扩容后45发;可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害38点,有自动开火模式,冲锋枪中综合实力最强的枪之一,上线至今仍有大量人气,推荐指数☆☆☆☆☆。
P90:使用子弹9mm,基础容弹50发,可以使用除4,6,8,15倍镜外所有倍镜,基础伤害34点,有自动开火模式,只能装配枪口,后坐力略比UMP9小,推荐指数☆☆☆☆。
能量双枪:使用子弹能量子弹,基础容弹50发,扩充后容弹60发;不可以使用倍镜,30m以下基础伤害21×2点,30~50m基础伤害16×2点,100m以上基础伤害10×2点;冲锋枪中综合实力最强的枪之一,射速快,被网友称之为“轮椅枪”,推荐指数☆☆☆☆☆。
特殊武器:
RPG:
使用子弹火箭弹,发射后可以产生爆炸伤害,同时击飞对手(如果没变成稻草人的话),空投武器,一般情况下,一个空投会提供3发火箭弹,推荐指数☆☆☆☆☆。
爆炸弓:使用子弹霰弹,基础伤害60点,同时也会产生爆炸伤害,推荐指数:☆☆☆。
能量粒子炮:使用子弹能量子弹,基础容弹16发,扩充后容弹24发;不可以使用倍镜,可以使用放大芯片,使用放大芯片后可以提升子弹爆炸范围;30m以下基础伤害30点,30~100m基础伤害20点,推荐指数☆☆☆☆☆。
超级脉冲手炮:使用子弹能量子弹,基础容弹10发,扩充后容弹20发;不可以使用倍镜;50m以下基础伤害68点,50m基础伤害54点,100m基础伤害40点,同时会产生爆炸伤害;空投武器,推荐指数☆☆☆☆☆。
能量灸灸炮:使用子弹能量子弹,基础容弹5发,扩充后容弹7发;可以使用所有倍镜;但是发射时会伴有一个蓝色的激光,容易暴露位置,可以使用滋滋芯片,使用后提升3倍共计次数;100m及以下单发子弹伤害10点,100~200m单发子弹伤害8点,200~300单发子弹伤害7点,每次射击都会射出大约10发子弹;推荐指数☆☆☆☆☆。
总结:
在游戏中,选择枪械需要考虑多个因素,包括游戏场景、个人技能和偏好等。以下是一些基本的指导原则,可以帮助你在游戏中选择合适的枪械:
- 游戏场景:不同的游戏场景可能需要不同类型的枪械。例如,在城市战斗中,短距离武器如冲锋枪和霰弹枪可能更有效,而在野外战斗中,步枪和狙击枪可能更适合。
- 个人技能和偏好:选择枪械时,需要考虑自己的技能和偏好。如果你更擅长近距离战斗,那么冲锋枪可能更适合你。如果你更擅长远距离射击,那么狙击枪可能更适合你。
- 枪械属性:在选择枪械时,需要考虑其属性,例如威力和射速。如果你需要更大的威力,那么选择威力更高的枪械。如果你需要更快的射击速度,那么选择射速更快的枪械。
- 弹药类型和数量:在选择枪械时,需要考虑弹药类型和数量。如果你需要更多的弹药,那么选择消耗弹药较少的枪械。
注1:这里的推荐指数是作者自己的用枪习惯(且部分写于S4赛季)仅作为参考!
注2:配件的话作者建议见到能用的就捡,弹夹的话建议用扩容和(高级)快速扩容;枪口的话就是狙击枪,射手步枪,M16A4装消音器;突击步枪,冲锋枪,近战用的mk14装补偿器,其他的随意;能量武器的话个人建议是用子弹扩容芯片和垂直后坐力减小芯片;而压枪就自己练吧,不要过于依赖配件
配件篇:
在香肠派对中,配件总共有以下几种:枪口、握把、倍镜、弹夹、枪托、芯片。
芯片这个是能量武器限定,我放在最后来讲述,让我们先来看看普通武器所使用的配件
枪口:
- 补偿器:大范围提升枪械的稳定性。
- 消焰器:小范围提升枪械的稳定性。
- 消音器:降低50%的射击音量,适合老六使用
- 高级消音器:在降低50%的射击音量的同时大范围提升枪械的稳定性。
握把:
- 直角握把:减少水平方向的后坐力,减少瞄准镜左右晃动幅度。
- 垂直握把:减少垂直方向的后坐力,减少瞄准镜上下晃动幅度。
- 激光瞄准器:提升弯腰腰射击时的精准度。
- 高级垂直握把:同时减少水平和垂直方向的后坐力,减少瞄准镜各个方向的晃动幅度。
倍镜:
在香肠派对中,总共有如下几种倍镜:红点,全息(均为1.5倍放大)、2倍镜、3倍镜、4倍镜、6倍镜、8倍镜、15倍镜(好像只存在于靶场中)
其中6、8、15倍镜可以调整倍镜的倍数,分别为6倍镜:3~6倍放大;8倍镜:4~8倍放大;15倍镜:8~15倍放大
一般情况下枪械可以使用的倍镜遵循这个原则:
冲锋枪:红点~3倍镜
突击步枪:红点~6倍镜
射手步枪&狙击枪:所有倍镜
霰弹枪:一般情况下无法安装倍镜
手枪:红点、全息
弹夹:
- 快速弹夹:减少换弹时间。
- 扩容弹夹:增加弹夹容量。
- 快速扩容弹夹:减少换弹时间,同时提升弹夹容量。
- 高级快速扩容:进一步减少换弹时间,同时提升弹夹容量。
一般情况下,各种类枪械在使用扩容弹夹后容弹量的变化如下:
冲锋枪&突击步枪&射手步枪:扩容弹夹+10,高级快速扩容+15
狙击枪:扩容弹夹+2,高级快速扩容+3
枪托:
枪托一共有3种,分别供不同的武器使用,它们分别是:狙击枪托腮板,战术枪托,UZI枪托;不管是哪一种
枪托效果都一样,增加枪械20%的稳定性。
芯片:
蓄能芯片:蓄能炮专属芯片,蓄力可放大子弹的碰撞范围,提升子弹的伤害。
滋滋芯片:能量灸灸炮专属芯片,提升三倍共计次数,但是会降低子弹的伤害。
放大芯片:能量粒子炮和能量利刃的专属芯片,可以放大子弹的爆炸范围。
高速预热芯片:能量加速机枪的专属芯片,可以减少武器的预热时间,让能量加速机枪的初射速变快。
弹夹扩容芯片:提升弹夹容量,一般情况下:冲锋枪&突击步枪&射手步枪:+10发;狙击枪:+2发。
快速填装芯片:加快武器的换弹速度。
腰**准度持化芯片:能量加速机枪和能量粒子炮的专属配件,可以提升腰**准度。
垂直后坐力特化芯片:能量加速机枪、能量粒子炮和量子利刃的专属配件,可以减少垂直方向的后坐力,减少瞄准镜上下晃动幅度。
水平后坐力特化芯片:能量加速机枪、能量粒子炮和量子利刃的专属配件,可以减少水平方向的后坐力,减少瞄准镜左右晃动幅度。
总结:
大部分的配件推荐已经在枪械篇的结尾说完了,不过在这里瓦特还是讲述一下自己的配件搭配原则
- 中近距离作战用枪搭配高级消音器或补偿器
- 远距离作战用枪搭配高级消音器或消音器
- 弹夹使用扩容类的弹夹
- 握把偏随意搭配,个人感觉各个握把的手感大差不差,放在都打不中人
- 倍镜的话推荐红点、3倍、6倍和8倍
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