【汉末三国】谁才是对垒战之神
相信许多王上都看到过一些武将强度的讨论,其中对垒战厉害的武将往往会得到比较高的评价,这是为什么呢?
其一是因为军团系统的一个作用就是为对垒战叠buff,如果有武将能直接奠定对垒战的胜局,那么军团叠的buff就可有可无,军团战比较厉害的武将作用也就没那么大了。
其二是因为军团战厉害的武将同一时间只能帮助一支军团,而对垒战厉害的武将只要不编入军团,就能参加所有的对垒战。
所以我们只要有一个对垒战特别厉害的武将,就能将战斗难度降低好几个层次。下面我们就来盘点一下那些以一己之力改变战斗格局的对垒战之神。
首先是恢复之神诸葛亮,武将技八阵可以暂停自己的行动然后给队友回血,有他在就能顶着敌方的伤害攻城,最好是配合枪兵,一次能打3点耐久,自身也比较肉。但他的缺点很多,一个是本身诸葛亮的武将获取难度比较大,除了刘备剧情可以直接获取以外,其他势力必须得携带5星诸葛亮,并把科技升到7或者搭配黄月英才能使用。并且想要硬抗敌方的伤害,我方的军队需要到达一定的强度,否则就会被逐个击破。不过诸葛亮的名臣本身也是后期发力,所以对于稳健发育打后期的王上还是可以一用。
然后是召唤之神夏侯惇,武将技掎角之势可以召唤2队弓兵,数量多了以后就可以让召唤出来的部队消灭不断复活的敌人,而让正规部队安心攻城。其实夏侯惇和曹纯、臧霸差距不大,别看夏侯惇武将技描述是召唤2队弓兵,实际召唤出来的援军数量和曹纯、臧霸的一样多,实际效果测出来也差不多。但是毕竟人多看着爽,所以还是以夏侯惇为例。而另一个召唤流武将严虎则差点意思,虽然能召唤3队援军,并且每一队都保质保量,但启动实在太晚。特别是后期卡牌比较多的时候,等他召唤的流寇成型,我方武将已经死过一轮了。召唤流的好处是稳定,对其他武将没什么要求,并且可以根据敌人的强弱来调整发力的时间。如果敌人比较强大,就多召唤几队援军,然后再攻城。缺点是夏侯惇、曹纯、臧霸这几个武将获取都不太稳定,而严虎因为其获取的稳定性反而能经常上场。
最后是永远之神甘宁,武将技没有,但他的被动技能使他可以不断提升攻垒伤害,一个人就能肩负起攻城重任,其他武将只需要清理复活的敌军即可。如果说诸葛亮是1保4的话,那甘宁就是4保1了,他被动技能的另一个效果“敌方军团覆灭时恢复甘宁兵力”也很符合这个打法。甘宁的启动很快,你甚至可以开局就直接单独让他去攻城。由于甘宁不需要释放主动技能,所以谋略点数可以被其他武将用来释放武将技。而他最重要的一个优点就是容易获取,只要携带甘宁的名臣就能通过政策获取。硬要说他有什么缺点的话,就是在剧情模式下,孙权取代孙策的时候会把你的甘宁拐走,相当的无耻。
那么你们觉得他们中谁才是真正的对垒战之神呢,可以在评论区留言。
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