浅谈一下8.23更新关于死神的削弱

精华修改于2023/08/246965 浏览攻略
        苦等白毛萝莉一个月终于玩到手,转职死神的强度极其变态,按照策划一贯谁出头砍谁的尿性,大家也都知道会削弱,结果到了更新后还是多多少少会有点接受不了,今天就来谈谈具体都削弱了个啥吧。
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拿自己镇楼,水平一般,如有错误欢迎指正。
       实际上这次削弱的内容很简单,一个被动技能被加了两秒内置CD:
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在更新之前是没有这个“冷却时间:2秒”的
        看似两秒不长不短,但是玩死神的都知道这刀砍到大动脉上了,在之前没有内置CD的时候斩灭几乎是无限触发,使用频率高低纯靠手速,主要就是因为另一个被动技能灵魂裂创:
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除了图片描述的内容之外这个被动还有一个四环机制(第四次攻击时攻击+10%且使目标获得一层灵魂裂创)
        而被动收割时间(小死权)和斩灭的每一次攻击都会使目标获得一层灵魂裂创,外加部分装备的额外可移除层数效果和额外攻击(可以触发被动灵魂裂创的四环效果),以及暴击宝石的效果(自己看去吧好麻烦我不想再解释了),可以相互套娃相互生效,又可以通过每波次开始收割时间生效再主动释放两次斩灭直接启动,几乎使得终极斩灭在没有内置CD的情况下是瞬时无限触发的,这也是死神超标的最主要原因。
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暴击宝石就这玩意,自己看去,能触发终极斩灭
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还有这玩意,看他技能,也能触发,频率还贼高
        好了,机制讲完了,我要说重点了,这次削弱的重点并不是终极斩灭,也不是斩灭(我在说什么废话他俩不是一回事吗),而是一件装备——伪·无限统治。
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没错,就是他,surprise!
       实际上虽然斩灭的触发频率极高,面板也相当可观,但实际上斩灭并不是死神的输出重心所在。斩灭在整个灵魂裂创buff的循环流程中可以说仅仅是作为灵魂裂创启动的钥匙,而死神实际的主要输出点,尤其是后期有套装的死神(具体套装效果不再赘述,自己看去,长帖只让放九张图)的主要输出点,是贯穿在整个灵魂裂创循环流程中反复触发的普攻技能。所以尽管表面削弱的是斩灭,但实际上那点伤害无关痛痒。
       咱们再说回来,今天的主角,符文之语装备,伪·无限统治,成为了这次削弱最大的受害者。可能直接这么说有些难以理解,大家平时可能也只是把他和神选一样当成大额装备主属性的来源,但是咱们现在得看看他的技能了:
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老演员了,人手一个的玩意
        50终伤50暴击5全技能等级,非常离谱的加成,可惜就是启动条件苛刻又不够持久,在别的角色那里,伪无限的技能效果只会在几次攻击时生效,如果又是冰法这种高攻速职业,战斗时你要不仔细盯着属性面板你都发现不了他生效过。但是,各位爷请仔细看看他这个启动条件是不是有那么些许的眼熟?对了,对了,跟咱们的灵魂裂创循环机制同样的触发条件。也就是说,在死神手里,这个硬不起来还不持久(doge)的装备技能有了灵魂裂创这瓶伟哥,变成了boki快时间长的猛♂男。
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这只是一个普通上班族
       我认为这次的削弱就是针对伪无限的装备技能而通过给终极斩灭加了一个内置CD的方式打破了灵魂裂创的无限高频循环,使得伪无限的技能效果不再是常驻效果,甚至因为死神的高攻击频率而几乎不会生效。
       有点经验的都知道,终伤暴击全技能这三个属性意味着什么,并且还是一次性通过一个装备技能获得如此大额,还没有任何副作用,获取也相对简单(赌不出好胚子我也没办法,我也赌不出,都是捡破烂将就用),使得死神在原本拥有非常廉价的群体真伤的同时,对装备的要求也极其低廉。众所周知,这是个刷装备的游戏,你一身垃圾都能乱杀,这个游戏就没有意义了。更何况被动技能无情重刃能提供高额暴击爆伤,副手追魂索契提供4全技能等级和相当变态的生存效果,头盔幽暗武装提供1400的攻击和1全技能。至于肃正,前期有很多高肃正的暗金装备,后期靠套装效果和强化等级也能轻易凑够,使得死神的装备要求极其低下,属于有就行的那种。种种情况致使死神的削弱成为了必然,不然这个角色会和其他职业相割裂,变成只有爽点而无任何游戏性的快餐型职业。
       你问我写这么多到底想说啥?啊,我想说,别天天斩灭斩灭的,这玩意就是个用来启动的车钥匙,死神真正的豪车是灵魂裂创,灵魂裂创值得拥有名字,而不是叫什么死神的机制,或者什么刷新斩灭的触发条件。
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