萌新提问贴&一些tips
抱歉了各位,由于弃坑(见https://www.taptap.com/topic/5243273),我以后会渐渐被时代淘汰,无法再为萌新提供靠谱的建议,优先级推荐帖也会因为绿卡体系和cba而严重过时,此贴就此关闭。
首先!
“先练谁”这个问题!
看完还要问题欢迎在帖子下方回复。
那么开始吧:
第一,这个游戏里有很多礼装,比如虚数魔术、宝石翁,当你满破的时候会量变产生质变,但是在这之前如果你把两个合成一个,只是相当于白白少了一个。而且这种礼装(主要是指宝石翁)因为太过珍贵,也不一定抽到第五张立刻满破,这一点需要大家结合自身情况三思。
第二,游戏里很多英灵能直接通过技能获得NP,有些英灵技能的充电幅度是固定的!如果你不看清楚去强化技能就会浪费宝贵的材料还有QP!
第三,这个游戏是可以SL(存档读档)的,脸黑对面两发暴击带走了打手怎么办?很简单,赶快用home键回到桌面或者打开进程列表,结束FGO,然后重新进游戏,你会发现时光倒流了。另外你需要做点什么来“改变未来”就是了,比如放个技能,或者改变出卡。(SL一定要眼快手快,一看就不妙立马结束进程,到了新的一个回合的话就彻底晚了)
第四,认真做了新手教程的朋友肯定都知道了,这个游戏里有“首卡染色”,为了多打NP,我们需要将蓝卡放在第一位。但是事实上这个游戏还有个“半血即鞭尸”的机制,在敌人血量少于一半时,红卡打头往往能获得更多np(这一点是不是有点进阶了?)。
第五,那我们讲个基础的,宝具卡不会被首卡染色,也不会因顺位变化而产生变化,宝具卡只能染色别的卡而已。
第六,刚开始玩的朋友,真的没必要每个职阶都有一个打手,先练个泛用狂阶比什么都好,尤其是法阶和杀阶真的不建议先练。补充一点小知识就是这个游戏是有“职阶系数”的,比如我狂阶攻击力10000,打敌人还有1.1的职阶系数,也就是说伤害不是15000,而是16500,而我一个杀阶或者法阶的打手如果有10000攻击力,打过去会乘职阶系数0.9,也就是只有9000,即使是克制也只有18000,万一再遇上天地人阵营克制什么的…………所以真的不着急立马每个职阶都有打手。
第七,狂坦队是新人最适合的阵容,想了解的话同样可以去看看第一条里链接的那个帖子。
第八,狂阶是最泛用的打手职阶没错(仇阶太稀有,外星人AE还没实装),但是考虑一下“狂阶打别人是1.5倍伤害,别人打狂阶是2倍伤害”,那么以子之矛陷子之盾,狂打狂呢?答案是1.5倍。所以如果boss是狂的话,上个别的职阶吧。
第九,暴击星这东西在分配的时候,会受到英灵的固有集星权重的影响,大体来讲你需要记的是骑阶2.0,弓阶1.5,法阶0.5,仇阶0.3,狂阶0.1(所以我们知道了为什么无穷的武炼这个技能的数值是以千为单位的,因为狂阶的集星是真不行),当你在考虑“用拉二辅助斯卡哈”这种事情时,不要忘了考虑下集星权重,毕竟枪阶其实也只有0.9
性价比特别高,萌新必练的低星英灵,第一条的那个帖子也有提及,总之看看吧。