单位名字
2023/08/16463 浏览主题教程
星火自带的血条是没有带单位名字的 而如果用附着面板做就会非常麻烦。所以我们用单位属性来做这个吧:
1.常量配置 单位属性类型字符串 增加一个单位名字的属性

2.在单位上设置单位名字为近战单位 保存关闭编辑器

3.用vs code 打开game_hub里的acbloodtemplate.json文件

红色是我增加的代码
{
"Name": "Name", // 名称 "英雄名称", 必须用这个名字
"Type": "TEXT",
"Rect": [-101, -50, 202, 23], // x, y, w, h
"Color": [255, 255, 255, 255], // rgba
"Text": "",
"Value": ["STRING_单位名字"],
"Font": "UI/font/SourceHanSerif/SourceHanSerifBold.otf" // 字体 (这个字体含中英文、韩文、日文)
}
记住在大括号前面一定要加英文逗号 , 保存 然后在打开编辑器 调试
最后的结果:

我相信大家一定学会了