【玩法介绍】沙盘对决,热血攻城战!

修改于2023/08/1620 浏览玩法介绍
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今天诸葛为各位主公带来游戏中沙盘城战玩法的介绍,一起感受狼烟四起、将士征伐的快意激昂吧!
游戏中,主公们加入同盟后,便可对地图上的系统城池进行集结攻城。
当满足本次集结所需兵力时即可发起集结,随后盟友响应加入,当参与人数达到要求,倒数15秒便可自动攻城。
攻城时,玩家会先与城池的驻守部队进行战斗,单人最多派出8支队伍,击败所有驻守部队后,则与城池的守城部队进行战斗,战斗胜利即可拆除一次城防耐久,拆除城池所有耐久即视为攻破城池,城池归属变为进攻方,并进入数小时免战状态。
当进攻进行到一定时长,被攻打的城池所属烽火台会派出援军进行支援;若城池防守成功,城池进入戒备状态,战场时间越长,戒备时间越长(戒备期间都不可攻城)。
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在进攻其他玩家城池时,玩家将派出进攻部队与对方的守城部队进行战斗。
若战斗失败,则进攻部队撤退。
若战斗成功,防守方部队进入10分钟败阵状态,无法继续防守城池,而进攻方可持续派出部队进行进攻,每次进攻拆除一次城防耐久;
当拆除所有耐久后,则进攻成功,防守方进入动荡期,城池将强制迁城并开启免战;
若后续防守成功,则进攻方撤退,防守方进入战火熄灭状态,15分钟后关闭战场。
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以上便是关于《枭雄传》沙盘城战玩法的全部介绍,各位主公都悉数掌握了吗?欢迎留言分享你的真知灼见!
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