晴空角色推荐录:爱丽丝

修改于2023/08/171037 浏览攻略讨论
大家好啊,本期给大家介绍一个角色:爱丽丝
没有耐心看文字的直接拉到帖子底部即可。
下面是技能组和立绘
TapTap
爱丽丝觉醒立绘
TapTap
爱丽丝技能组
特性解放:(角色以60级的特性解放作为标准)
雪酪品鉴师2(17,37):魔力提高550
冻人心魄2(27,55):冻伤目标的受到伤害提高20%
彻骨1(45)冻伤单位死亡时,会对周围随机敌方单位触发一次被动效果
接下来是角色评价:
集恐怖输出与万能辅助与一身的冰雪女王。
定位:技伤,减cd,增伤,持续伤害。
爱丽丝作为目前版本最万金油的角色,不仅自身有不俗的输出,辅助能力也是一流。觉醒后每回合可以给队友(包括自己)减cd,受到被动冻伤的角色的20增伤甚至还是通用增伤(球伤也可以吃),虽然只有单位可以吃到,障碍物和boss单位吃不到冻伤。就算把大招去掉,爱丽丝的被动也是机制超强的存在,可以频繁的给不同敌方单位挂上冻伤的辅助效果在现在的协辅中都是非常顶尖的存在。
爱丽丝的特性突破彻骨每回合没有限定次数,并且球伤也可以触发。
爱丽丝的被动会优先给生命最高的,无论是不是障碍物或者生物。而且只有非boss的生物会上冻伤buff,减cd也需要击杀被挂上了冻伤buff的单位。
爱丽丝是版本t0级别的存在,强烈推荐培养,且建议将其作为第一个觉醒的目标。
冷知识:爱丽丝存在官方bug,如果大招范围内的敌方单位不多于3个,且只有一个可以承受两次伤害,那么爱丽丝会对血量最高的那个造成三次伤害,而不是两次。
ps:当初内测提出这个bug的时候,老王非常豪爽的表示不改了,就给爱丽丝一次加强,公测履行了承诺,但并未在技能组里写出。
更新:
1,爱丽丝被动冻伤不能给boss和障碍物挂上。
2,爱丽丝被动冻伤挂上以后,第二次持续伤害把怪打死了不会触发特性4。
3,以上两条皆是特性。(2023.8.17)
推荐练度:6星觉醒,优先级第一梯队
适配角色:
不需要适配角色,爱丽丝一人即是一队!!硬要说就是适用于所有角色。
热力技:技伤角色的唯一选择。
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