火炬之光月女2总纲,百科全书(上)

精华宝藏修改于2023/07/101 万浏览游戏攻略
应该是最后一篇攻略了。出的是月女2的总纲,解决大部分关于月女2的问题。
目录
第一章常见问题
(一)杂
(二)技能
(三)板子
第二章bd解析
1.天赋 2.叠球和得球 3.存活手段 4.腐蚀抗 5.回血
第三章血魔流bd
1.构建思路 2.实战演示 3.bd评价
第四章构建推荐
1.装备 2.板子
———————————————————————
第一章、常见问题
(一)杂
1.压血
(1)为什么压血?其实也不多啰嗦什么特性追忆,一句话解决。
圈外月女对血量百分比自身高的怪有大量额外增伤。而血量百分比低的怪我们选择直接淘汰。
【怪物血量百分比高额外增伤,百分比低直接淘汰】
压血一般有三种
1.压82%,天赋或者板子选择淘汰,18%直接淘汰
2.压92%,板子8%,装备提供淘汰
3.压99.8%,不用淘汰,走护盾流。这里就不提了。
另外头和手,还有武器部位都有
(2)怎么压血
【封印转化,一般获取为16级,可以放在背包重置成一级。换言之可以获得1-20级任意等级封印
【精密封印转化,这个封的血量会少很多,一级的精密封印比20级封印还强力。
【光环和技能。光环有固定和百分比封印
【如果选择暴击释放和自动防护双压血需要注意自动防护耗蓝300%,暴击释放耗蓝500%调换位置也可
(3)适合的光环和小技能
光环一般有: 精密武器增幅,精密狂猛(火转),精密烈焰,精密锐利,精密腐蚀增幅(对生命),生命回复,精密元素抗性 (多则能成,自私,节流)
小技能一般用: 狂飙,炙热(火转),重整阵势,标记
三防(痛觉延迟,保护立场,寒冰盾),致盲
2.流星和沉着
沉着需要35%以下的血和35%以下的盾生效。
别管客服说啥,事实说话。流星吃得到沉着
3.得球,灵光一现,特性,其他得球手段。
t0:特性,灵光一现,狂怒戒指。灵光一现天赋比狂怒多在可以位移直接得球。比较方便
t1:坚韧,暴击获取灵动(有一件衣服底子是这个),击中劲敌10%
t2:攻击8次,其他
4.特性得球,热车与神域常驻
为什么可以不带灵光一现?
【灵光一现主要在于跃击得球和25%几率叠满。】
热车是要让层数快速到达20层。
(1)通过移动得球或者特性自动的球叠到5层左右,释放神域,按住暴走即可迅速叠到20。
再次释放神域即可得到神域消耗buff。
(2)在获得神域消耗buff后,保持buff不掉。即:神域常驻。神域常驻期间不怕掉球。无论你是进圈出圈战吼,还是按住暴走都能1s叠满。
【需要注意。1.特性这里最多可以叠25层,之后使用技能可以获得层数。2.释放神域消耗的层数决定神域持续时间 3.热车需要充能点数加一,快速释放两次神域
【神域断档原因:1.选择德鲁伊同时带代偿,此时需要板子补cd6%充能点数加一
2.释放神域的时候灵动层数太低,神域持续时间不够】
TapTap
5.额外坚韧和代偿
额外坚韧的减伤来自多重途径。
1.坚韧祝福本身减伤 2.神域平衡
3.诸神步伐 4.遗物提升追忆效果。
单层额外坚韧应该是独立计算。
单层收益在不释放神域大约16%额外减伤。计算比较复杂,数据可能有误,仅供参考。
【代偿和神域常驻是减伤核心】
【代偿买80级以上的,未鉴定也行】[TapFamily_寄][TapFamily_寄]
TapTap
TapTap
6.有效血池
由于圈外月女不怼闪避护甲这些。一般就是靠额外减伤,转伤和提高血池,进而提高生存。
1.提高血量。
血量2800和5100差距很大,大约一个大板子的沉着了。这是很多人忽视的一个点。尤其是在减伤堆叠堆叠之后。
2.痛觉延迟和回血。
死舞知道吧。就是差不多。
缓慢结算伤害加上回血抵消有效提高血池。
TapTap
7.暴击值
【需要10000暴击值。
但是由于背包显示bug,一般不看背包,看打桩全是黄字即可。】
暴走必带21级奇袭。天赋和契灵提供一些。
光环狂猛,可以连上自私或者多则能成。另外加光环效果的板子和腰带也可。
1.灵动层数加暴击值。戒指14%,双斧子各14%,暴击值略有溢出。一斧子22%,一斧子14%也可。
2.战意。战意手以及其他获取战意的方法。月女其实用的比较少
【注意黑潮手可以选择减百分比攻击暴击值,但是不能选择直接减暴击值的,-50基础暴击值很难补回来】
8.腰带,双面人和祝福时间
双面人提供额外坚韧或者额外灵动层数,十分好用。问题在于会减祝福时间。
一般会减110到120(瓦到-100祝福时间)。此时需要去补祝福时间。
【以110为例需要去补50%及以上的祝福。此时可以灵动祝福常驻,即你站着不动也不会掉层。】
祝福时间大部分通过德鲁伊补50%点,混乱终焉戒指
瓦到祝福时间,板子提供一些些。
另外如果你不想用双面人,也可以选择自制低魔减伤或者战吼立即释放,后缀附魔额外坚韧/额外灵动。
(二)技能
1.暴走
TapTap
一般一定要带的21级的狂蟒提供大量点伤,21的奇袭暴击和双倍,和斩击相关的怒斩。由于月女2满暴击值很容易最好带提高暴击伤害60%more。
需要注意
(1)挥斩和斩击伤害差距很大。一般我们需要补充斩击几率。
暴走本身自带30%,怒斩35%。
所以一般我们选择板子补35%达到100%,使得暴走一次挥斩之后必定斩击。
当然斩击手,斩击上限和斩击项链就不提了,因为用起来伤害很高但是非常脆。板子35%我们之后会讲。
(2)技能范围。
我们可以看到,斩击形态下40%几率吃到技能范围加成的65%的more。堆叠技能范围对于增伤也很关键
另外打塔推荐240%左右的技能范围,这样站中间能全屏秒怪。
2.碾压、连续攻击和其他
链接连续攻击要补到200%几率。
如果是21级连续攻击几率此时160%。此时需要补40%连续攻击几率卡到200%。契灵的可以32%,板子补8%,互换也可。
独辟蹊径或者全部等级➕1要另算。
TapTap
连续攻击加狂蟒可能掉血飞快。不想带连续攻击或者技能范围可以选择带碾压。不仅仅提供more还有技能范围。
另外可以备选的有标记(爆伤,more),硬化(more,减伤),范围扩大(范围也有伤害加成)
3.战吼和狂飙
战吼本身提供斩击几率和斩击伤害。但是非常卡手。
有条件的可以选择战吼腰带。
狂飙,提供高额攻速,不卡手持续时间长。就是掉血飞快一般穿深红的带在5个主技能上。
我们一般选择带战吼,把狂飙连在暴击释放上或者不带。
【需要注意的是。公牛和狂飙都是激发技能,如果选择博闻强识最好带上狂飙】
4.腐蚀光环
21级精密腐蚀提供15%对生命more。
这个对生命额外增伤非常好用,稀有more。对于木桩突破单次伤害上限
5.自动防护,暴击释放和三防。
TapTap
自动防护:
优点:会定时刷新,耗蓝少
缺点:减持续时间和防护效果
暴击释放:
优点:加持续时间
缺点:需要有怪才能暴击,遇到怪死后遗留伤害可能会比较难受。
1.防护技能常驻方法1:
【由于点德鲁伊,cd不够,一般我更推荐把防护技能连一部分在暴击释放上,特别是痛觉延迟。覆盖率会高一些。】
2.常驻技能方法2:
点暗影术士,cd够了连在自动防护上。
需要注意看自身20层时的防护技能会不会消失断档】
3.常驻技能方法3
【我太不建议你去点德鲁伊找冷眼板子,一个破板子大几千,不如点暗影术士找补德鲁伊】
【当然,你也可以装备和板子找冷缩和技能持续时间,例如鞋子和腰带,板子也有】
TapTap
TapTap
(三)板子
1.充能点数加一,cd6%
多一次技能储蓄上限,对神域也有效。
提供6%cd。德鲁伊带代偿最好有。
2.35%斩击几率
带斩击35%是因为,暴走30%,怒斩35%,需要补35%到100%。
由于战吼技能有斩击几率,略有冲突,可以有其他考虑。
最优解:35%斩击,+8对生命额外(价格很贵,其他more也可以)
次解:8%对生命,其他more(比较推荐)
TapTap
TapTap
最次:35%斩击加上废词条。
3.灵动祝福加一
灵动祝福加一是紫色词条,一般只有人头板子,两格和四格板子有。
因为人头板带这个很贵,四格又很奢侈,两格的好词条也很贵,而且很难找到好的。
我的建议是
1.装备直接多找一球,直接不带了。
2.四格板子,需要瓦到很好词条的,比如得球回血,连续攻击递增,连续攻击几率,祝福持续时间。
3.蹲一些附带技能范围,持续时间,生命值,抗性等等有用词条的。
第二章、bd分析
看起来好像bd百花齐放,实际已经没有太多新意。试过走狩猎和征战结果都不尽如人意。最近在研究走欺诈的可行性
基本还是巨力,督军,剩下一个有走德鲁伊,走暗影术士,走钢铁先锋的。至于猛袭者和游侠之类的不提也罢。
想要抄一个作业。你直接问以下六个问题即可:
1.天赋选什么 2.怎么叠球和得球。
3.带不带双面人,带的话怎么解决祝福时间
4.靠什么存活 5.腐蚀抗怎么解决 6.回血怎么办
bd有没有性价比在于更少的钱解决更多的问题。
真不要觉得这事很简单。例如:
1.你选择很多暗金,那么你的减伤很高,元素抗也算好解决。但是腐蚀抗和回血解决就很麻烦。
2.自制手工装则相反。腐蚀抗好解决,但是回血只能算半解决,减伤不好搞。
我会简单陈述5个问题可供参考的答案。你可以根据死亡回放来调整自己的bd。
例如全部伤害都很高,那就是减伤不够。腐蚀伤害占大头那么就看第四条。残血被打死,看第五条。
1.天赋
分析三大天赋德鲁伊,暗影术士,钢铁先锋的核心
(1)德鲁伊:沉着,无迹可寻
得球回血回蓝,灵动祝福时间
(2)暗影术士:冷眼,独辟蹊径
cd,充能点数加一,全部技能
(3)钢铁先锋:博闻强识
抗性特别是腐蚀抗,三球
选择一项一般需要去补其他。这是bd思路。
当然你想要非常硬,可以考虑走欺诈,暗影术士,德鲁伊/钢铁。其他地方找淘汰。当然伤害略低。
2.叠球和得球
需要叠20个
本身4个。天赋督军德鲁伊4个,板子三球板子加灵动祝福祝福加一共3个,装备找九个。
实际完全可以灵活搭配。
比如装备找十个,板子不带灵动祝福加一。板子带无迹可寻,或者装备多找两个,天赋改成暗影术士。
3.存活手段
(1)额外减伤
t0:流星,额外坚韧和代偿,沉着,三防,
t1:深红,钢铁先锋,绝境阵,复苏战吼(有魔盒全覆盖另算)
t2:契约,其他
(2)其他。
转伤,屏障,堆伤害缓冲,特殊板子等等
4.腐蚀抗
堆减伤很高一般会很缺腐蚀抗
(1)劫灰
TapTap
提供腐蚀伤转火,最高75%,本身76%火抗加上常驻寒冰盾能很大程度削减腐蚀伤害
怎么防护技能常驻看上一章。
(2)自制装备
一般腐蚀抗一条t1,30%左右
TapTap
(3)戒指
戒指有,特殊抗性加腐蚀抗词条,可以加工一个腐蚀抗。提供高额腐蚀减伤。
屏障腐蚀抗
TapTap
(4)钢铁先锋天赋里的腐蚀抗
(5)板子腐蚀抗。人头板,自制四格板,两格板
5.回血
因为圈外月女掉血飞快,回血需要跟进
(1)自制装备(比较重要)
(2)精密再生,回血和恢复速度
(3)深红,深红主要在于综合考虑,有回血,减伤
但是价格太贵。
(4)得球回血。
德鲁伊天赋以及板子。比较推荐
从理论上来说,
神域常驻——特性得球——双得球回血——等于不掉血
(5)生命返还
TapTap
生命返还和返还间隔看起来复杂罢了。
玩过lol吸血鬼就知道了。
生命返还就是q技能等级,等级越高吸血越高
返还间隔就是q技能cd,返还间隔初始是0.5s。
吸血鬼q技能需要有目标才能放,同理生命返还最大问题在于怪物死后的地板伤害没办法解决,因为没有吸血目标。
(6)回蓝转回血
这个需要溢出回蓝转换成回血。因为回蓝效率比回血高。
需要板子活性超流或者项链,然后去堆回蓝。
TapTap
三四章我会分析四五个bd,有的是别人的有些是我独创的。
其实不过是对于以上知识的排列组合罢了。
火炬之光月女2总纲,百科全书(下) - TapTap
80
283
35