【修仙家族模拟器】职位编辑详解
本帖主要介绍职位编辑的框架结构搭建。单独拉出来讲一下新手该如何处理。
一、新手类型
1、怎么最快分类,不让族人自己乱干活。
(1)除杂役弟子外其他的工作内容全部取消。
(2)杂役弟子只需要保留挖矿,森林,秘境
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二、进阶类型
(1)设置一个炼丹,阵法,种植250以上的默认到一个职位(不安排工作)。去掉其他职位
保留一个职位放置杂役弟子。(打工)
保留一个职位放置血脉弟子。(杂交血脉)
保留一个职位放置天赋弟子。(杂交天赋)
(2)这边不管天赋什么事只为了区分工具人(因为没有可以筛选资质的选项很粗糙)
(3)核心弟子最主要的是为了区分种植弟子,放灵植堂需要高效率。
(4)放入血脉弟子的最少40以上,专门用来交配的。同理,天赋弟子最少一个红色天赋以上。
(5)安排好职位就会有自动安排工作。我是不建议挖矿以外其他的。人员设置的话灵根全部选上。境界需要根据自己的需求来决定。
有人肯定会问这样的话分类不够具体,如果到了藏经阁那边不就不好说了嘛?炼丹练器什么的不都不会自动学习了嘛?
针对这个问题我需要向各位说一下我的看法。(1)目前版本人多很卡走精简很有必要。
(2)太多低级弟子自动纯纯浪费材料。
(3)阵法目前有了元气被砍太多了还增加了境界限制,种植的话专心养3-4个人就行了。全元婴少说可以安稳5000年完全不用担心交接问题。
(4)炼丹我就不说了低阶的,有了水灵稻。高阶需要时间不可能浪费。所以目前来看藏经阁安排生产类的功法自己学性价比极低。完全可以自己分配学习。