《原始千年》属性之耐性和防御攻略
千年手游什么属性最重要?那肯定不是攻击,直接否定,秒否,那是什么呢?防御,是的,百分百肯定,这是游戏机制决定的。千年这款手游最难的不是打boss,而是清怪。boss感觉防御和攻击也就只有小怪的1.5倍,血量大概2到3倍左右,对比成群结队,前仆后继的小怪不能算难,清小怪是太难了,但是比清小怪还难的就是如何抗住小怪的攻击,由于千年的攻防算法比较简单,就是直接数值的加减,而且不会出现区间浮动,也就是100攻打50防等于50点伤害,非常简单粗暴,但是这也就是说,如果一群小怪一群上来围殴我们,每个打我们一百多滴血,虽然不多,但是很快我们血条就会见底,多氪几瓶白酒还能再撑一会,但是当我们再提示100多防御数值时,我们是不掉血的,这就很奇妙了,根据伤害相对论,我们不掉血对面掉血,等于我们秒杀。
当然这一百多的防御数值想要提升,对于一个成品号来说难度拉满,这个时候我们就是退而求其次,选择另一个属性也就是免伤,为什么免伤不如身防呢,很简单嘛,身防属性是不会衰减的,我有多少身防就抗你多少伤害,甚至可以做到无伤(指游戏最低伤害数值为1而非0),那我们根本不需要免伤,而且叠满是12%,且目前除了耐心以外没有任何其他增加免伤的手段。
接下来我们详细了解一下免伤,但是有一点我们需要了解的就是,12%的免伤的作用仅限于伤害我们将将可以抗住时有用,当被秒杀或者可以无视敌方伤害时无用。
千年手游中免伤只有一种体现方式,官方称之为耐性,正统解释为,耐性:修炼耐性可以增加伤害减免的实行,最高修炼满级99.99时候可以提升12%减伤效果总结实际上是通过挨打来提升,且必须要达到或超出自身血量5分之一才能生效,中后期我们的基础属性较高时,普通野怪对我们造成的伤害就不够了,即使我们脱掉全身的防御血量装,也就是说我们前期就练效果是最好的,此处有一点需要注意,当我们血量较高练习耐心时需要氪低活丹降低自身血量,但是低活丹只能降低20点活力,也就是说当我们脱掉所有血量防御装,再氪低活丹,活力仍然超出50以上,绝大数小怪的伤害将无法为我们提升耐性,因为伤害最高的小怪赦龙组(太极剑门)、山贼(矿山)、北方魔人(千年村)他们的伤害最多也就1000左右。(指300多防)
耐心的数值转化比如下:1、耐性达到到50获得2%伤害减免;2、耐性达到到60获得4%伤害减免;3、耐性达到到70获得6%伤害减免;4、耐性达到到80获得8%伤害减免;5、耐性达到到90获得10%伤害减免;6、达到99.99的时候将获得12%伤害减免。稍微有点坑,所以耐性需要练到70才有点用,如果低于50基本等于没练耐性快速修炼方法1.首先,先打开设置-恢复设置药品;2.其次将活力设置活力90%,低活力80%即可,内功恢复不用勾选;(也可以纯白嫖,不嗑药,纯靠复活后再生回血,当然由于回血能力很差,耐性的增长也是龟速)
3.之后点击中央市场-船夫-普通传送至赦龙组(太极剑门)、山贼(矿山)、北方魔人(千年村),三处选一个即可(其他小怪也可,注意看伤害)4.有条件的使用白酒也可以(友情提示,一般土豪也不用白酒)耐性佛系修炼方法山贼(矿山),脱掉身上装备(一丝不挂) 药品全关,而后再在设置-辅助设置里面将心法、步法的功法勾选上,离线挂机最快耐性可以4天练满,指新号,中等号就慢很多了,那以上就是小胡为大家带来的耐性详解了.
官网;www.qnss18.com