减益角色是否搭配减益魂器
修改于2023/06/17164 浏览综合
减益分为两种
一种是固定时间的减益 另一种是读秒 (每秒受到…)
注意增益减益都是在原来时间的基础上算的
首先基础课程有18%的坚韧课程,这个是生效的
然后就是拟态角色50%的减益时间缩短
也就是说拟态角色只收到32%的减益时间
减益魂器有30%的时间延长,此时拟态受到62%的时间
对于固定时间的减益,比如眩晕2.5s,拟态角色收到2.5*32%=0.8s的控制,而普通角色要2.5*82%=2.05s的控制,差距很明显。如果有了减益魂器那么拟态是2.5*62%=1.55s,时间翻倍,普通角色2.5*112%=2.8s,这样一算减益魂器的收益特别高。
大部分角色的时间减益都是1.5s,此时拟态只收到1.5*32%=0.48s,多放一个普攻就没了,装上减益则有0.98s,算是很不错了。
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对于读秒的减益,是按秒造成减益,受到buff后开始计时每1s造成减益,不足1s的部分基本不生效。比如堇满振后刺眼夺目有4s,每秒造成1次减益,对于拟态角色4*32%=1.28s实际基本只有1次,普通角色是4*82%=3.28,基本是3次。如果有了减益魂器,那么拟态4*62%=2.48s,普通是4*110%4.4s。对于4s的减益是延长了1次。
低于4s的对于拟态不足1s,大概率不生效,不过我还没发现常用的3s读秒的角色,只能说数值这里策划设计的还是可以的(当然其他部分…
),所以说2s以上的读秒减益装荆棘鸟收益很高。萨拉有个5s的减益,装上减益魂器对于拟态就是3s多,直接多了2次,5s的倍数收益最高。
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综上所述 减益魂器能装则必装