关于一些游戏机制

修改于2023/06/174556 浏览综合
一:资源获取,装备获取是根据当前层数来,每5层装备等级加5,局外宝物/人物碎片,局内每5关boss掉,30/60钻箱子和商店,由此可得出,局内30/60钻石箱子必买,感叹号10%概率碎片优先级最高,其次给装备,金币由于杀小怪给,消灭小怪最垃圾,但是可以先打死怪再选消灭小怪
二:装备合成,品质随机,合成后装备等级为合成材料中最低等级装备等级,既5级+10级+15级合成为5级,星级为合成材料装备最低星+1,既1星+2星+4星合成为2星
三:三维加成,1肌肉=50血,1神经反应=10攻,1精神力=5攻5防
四:目前最优解,堆攻击,每打死5层boss后三维选神经反应,装备词条在低神经反应时优先选择攻击类属性,高神经反应后优先选择百分比神经反应(暴论,换上装备后攻击下降了就是垃圾装备)
最后:祝大家合成全出红装+红词条,之前不懂事吧个3红百分之40神经反应分了
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