选点技能分析

修改于2023/06/14575 浏览综合

射击技能

|烟雾弹 Lv.10
射出后未被闪躲,增加100命中,但是需要托环配合,主要问题出在mp消耗高,裸放耗蓝,连击又有乱轴的风险。可点但是不是很有必要。
|回气 Lv.10
增加回蓝概率,技能点够的话一定要点十!

武士技能

|武士道 Lv.6/7/8/9/10
增加60/70/80/90/100mp,根据自己的mp是否为1*00判断点几,比如:你的265级角色的mp为1550,这个时候从5级变为10级,可以变1600mp,多100可用mp
|缩地法 Lv.10
增加开局那一下平a的回蓝量,说实话,没必要,毕竟就加几十点,但是技能点够也可以十

防卫技能

|幻象迷踪 Lv.10
等级提升可以减少幻象的冷却时间,自行选择。PS:1级为19秒,10级为10秒一次

生存

|装死 Lv.10
不容易死不点,会死但是十把死一次这种必十,一直死的也别点(反正起来也是死…..)

暗黑之力

|无悔杀意 Lv.10
打公会王的或者高难也想用弓的必十,不打别点。PS:个人认为拿半肉弓打三足这种高难纯纯折磨自己……还不如神速弓……
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