【3.0】悬赏系列攻略-S级首领篇(完结)

精华修改于2023/06/121.7 万浏览攻略
本帖内容为:暴风王、龙王、幻惑王、发明王、盗贼王
前置的一些小头目的简单打法在这篇:【3.0】悬赏系列攻略-S级小头目篇(平地队)
精力原因,每个首领仅打1-2种思路作为参考
封面是我外服当时截取了一些头目的遗言,看起来其实有点伤感
(什么?打完给艾露皮斯?那你快点死吧!)
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暴风王-斑鸠:

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淡淡的忧伤
BOSS吸收雷和魔法,痛耐性貌似很高(实际体感比毒高很多)
建议走痛流用无视耐性的技能上痛~
速度奇高,而且拥有先制,开局和锁血之后会有30层的减伤盾
锁血时会展开一系列:
覆盖30层减伤盾、展开雷阵、给予我方全体最大HP50%的伤害+固伤1500,清我方全体BUFF/DEBUFF
BOSS每回合末自残一定血量,同时BOSS受到弱点伤害后(水)会大幅提高物耐和魔法耐性
如果想用传统平地队伍来打的话,防护手需要极高的天/冥值来保障1T先手,对于平民玩家是极难的
常规思路是1TAF打至锁血后:
-如果有米娜尔卡直接收割(因为锁血后有盾),但记得出手之前补足增益/减益BUFF来确保输出;
-如果没有,可以参考我的流程,苟活到BOSS自残到第二阶段锁血,刚好我方也可以开AF,再开AF带走即可,这里的输出手用倍率不低的物理火都可以 (比如紫苑、尤恩AS、米悠AS等等都可以)
米娜尔卡:
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后排空余位置随意
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梅丽莎+琪德+火输出
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龙王-古斯塔夫:

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BOSS没有锁血,但所处环境为:
【幻惑之雾】:受到的全属性伤害降低60%,敌方HP血条隐藏,物理&魔法暴击率降低75%
这个环境比较苛刻,主要问题是伤害降低以及暴击率双降
我们需要使用装备、辅助技能、灵晶、搭档等方式提高暴击,通过堆叠更高的暴击率来对抗环境带来的负面影响
(如米娜尔卡赠送的搭档提特拉:环境中可以增加100%暴击)
BOSS行动非常简单,我们做好回复手段以及用异常免疫/徽章等方式提前针对睡眠异常即可~
(如莉维娅AS、米露莎AS、罗洁塔、米悠VC等等)
BOSS会清一部分我们的AF数值,所以开局是需要苟活一下,起码到能开AF为止;
常规思路:
输出够:开局用异常免疫技能/徽章等方式提前针对睡眠异常,然后迅速积攒AF-开启AF,然后一次性带走BOSS
输出不够:用异常免疫/徽章等方式提前针对睡眠异常、用各种回复手段对抗扣血,BOSS一共是9.7亿血量,BOSS低于25%的时候会大幅强化自身,大概率会翻车,所以如果输出不够用3次AF的话,前面2次AF一定要控制总量在7.2~7.3E以下,像我下面的视频就是3.6E(第一轮AF)+2.9E(第二轮AF,故意放水)=6.5,没有压制隐王进25%血量,然后第三轮AF轻松带走~
米娜尔卡:
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莉维娅AS+卡里尤
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抄这个作业务必参考BOSS说明中:输出不够一栏的描述,看懂再打
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幻惑王-费坦博士

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两段锁血,弱一切物理(包括杖角用平A敲AF条)
人如其名,是个玩异常的隐王,独特的发型让我想起了去年云南朋友送我吃的蘑菇(吃完看见了彩虹)
和其他几个王一样 开场/锁血会覆盖30层免伤盾,以及清除双方的BUFF和DEBUFF
同时会造成最大HP 50%的伤害以及1500的固伤
战斗流程是扣蓝 轮流上毒痛,毒痛掉血是固伤2000  以及睡眠。黑暗等需要针对一下
加分角色:米娜尔卡(穿盾)、米悠ES(穿盾)、罗洁塔(防连续异常)
加分道具:防冻徽章、月界手镯
第一颗冻结无效:翠绿山庄酒馆的老太太对话后兑换
第二颗冻结无效:拜泽尔山
我的思路:
有穿盾输出:米悠ES、米娜尔卡的情况下,可以1T开AF打到锁血,配合防护角色吃第一波的反击伤害和异常,后面2T配合异常免疫手段来保障输出~因为清BUFF的原因 也要保障辅助可以出手
无穿盾输出:依靠“弱全部物理”的特性,用多连技能打条(如烈焰猛打) ,通过各种异常免疫手段、回蓝手段进行续航

传统雷队:

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一定要说一下,雷队是可以轻松打3T的,我打成这样是因为我正在调试队伍。。不小心给打死了
雷队打3T是稳妥的 ,米悠的天值需求并不高,主要是避免被冻
打到这里的时候我只拿了一个冻结耐性徽章
所以给了奥尔蕾雅求稳,如视频所演示,即便第一回合米悠被冻住了也能用奥尔蕾雅去解开, 米悠使用月界和随机概率去ROLL后面2T不被冻   不太难
赤套火焰使没有月界就得ROLL不被冻 或者去拿第二颗冻结耐性徽章
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罗洁塔+无穿盾输出手

用阿鲁多的话肯定天值越高越好,可以平换其他火输出,比如紫苑、尤恩这种续航不错的
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发明王-汤玛士

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你们的梦,又实现了多少呢?
AF数值打到0时,我方后续的AF造成的伤害降低90%
受到火属性攻击时,敌我双方单人力量智力25%DOWN
异常耐性100%(想上毒痛需要无视耐性的技能~)
召唤:
三个小弟(渣渣)
一个小弟(同上)
加分内容:
机器人搭档,地表环境免疫异常,第二次召唤出来的小弟会用黑暗技,机器人的被动可以做到完全免疫
背水矿石:。。少见复数环境的隐王。。还是自己招的。。
这是最好打的一组,索性用古斯塔夫那边的阵容微调一下,打一次就过了~懒得换米娜尔卡了 让她歇一会儿吧
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盗贼王:(待更新)

弱火风地,一共三条命
这个隐王机制极其复杂
但实际作业抄起来比较简单
我的建议是结合视频作业理解隐王的机制即可,不用去深钻太复杂的细节机制
本篇全部的头领,目前只能打一次(不排除3.0结篇会以类似八妖混合的形式让这些王组队再战)
主要难点在于这个隐王会对开启AF产生反应,降低伤害以及AF结束后给自己套盾
我的思路
第一种是1T开AF打掉第一条命,然后BOSS会有盾,我们通过携带1-2个穿盾手进行收割即可,需要注意这个时候盗贼王会有反击  可以用防护手或者随机roll一下~
第二种是1T开AF打掉第一条命,但没有穿盾输出手配合收割,用苟活的方式进行持久战,这种思路对隐王行动要求理解比较透彻;
第三种是平地思路(不让BOSS因为AF产生反应),就不会涉及到穿盾,我们只需要每回合加BUFF,输出即可~比如蓟AS这种后手爆发角色非常适合这种思路
,另外BOSS第一回合会给全队黑暗,需要针对一下
我这边就第一种和第三种分别打个样,第二种太麻烦,估计也没人喜欢抄持久战,就跳过了
米娜尔卡+阿尔玛
(如果单追击 再带个防护手即可,第一个位置的辅助灵活性很强,这个阵容2T的时候需要ROLL输出手可以安全出手~)
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蓟AS平地思路:
同样3T需要ROLL被击
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最后搭个我用VIOLET打的平地3T(毕竟是我最喜欢的女角色)
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这边恶趣味的用米娜尔卡当了灵晶光环,也是让她歇一歇吧~
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6.11日收尾,估计很长一段时间不用写多隐王攻略了~
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