主动指令:【奇袭】
评述:神技【奇袭】,一个深刻解释了古代兵法“逢林莫入”精髓的技能。即便有着后手(移动使用不可)、地形、体力方面的限制,仍掩盖不了其在控制方面的卓越突破。
正常用法,看敌方步数,提前守一块或者一片林子让对方闯过来。
进阶用法,看哪个敌方部队在林子里,让能先手混乱的友军(如疾驰叱咤、上将)过去混乱住,你再慢慢走过去干点别的啥,下回合直接【奇袭】,100%成功,持续控制,无视智力差,哪怕你是吕布张飞对方是司马曹操。这就很实用了,一个大老粗也能对智将指手画脚,有效分担队伍的控制压力。这也是奇袭被称为神技的由来。
1.基本属性:
2.图示:
3.体力消耗:35(目前该数值无法降低)
4.覆盖范围:1位敌军部队。
5.使用条件:仅当射程范围内存在敌方部队且该部队位于林子里时,才可选择使用。
6.使用效果:对敌方部队造成1-3回合的混乱状态,成功几率依据双方智力差。但如敌方已经混乱在树林,使用必成功,无视智力差。
7.伤害效果:初步目测是依据自身部队兵力、智力差来造成非物理性伤害(注:有大佬-抱歉群聊天记录已删忘了哪位-指出,奇袭的伤害效果为武力差,非智力差,特此告知大家,并感谢这位大佬指点!!),其中兵力是决定性因素,当兵力为1时,伤害为0-2(感谢 @二哥 提醒,1兵奇袭出过2点伤害)。具体机制如有必要再深入测试。
8.适性情况:
8.1 全武将,不局限于高智商武将。
8.2 全阵型
8.3 仅限敌部队在树林地形
8.4 全天候
99.扩展表述:
暂无