月女二众神之化身从零到千亿个人向攻略

宝藏修改于2023/06/045.9 万浏览游戏攻略
为什么选择月女二
一:黑皮辣妹,美的哩!
二:作为新英雄,定然有着不错的强度(前方划掉,实测T0)。
实力与美貌兼备,那就决定是你啦。
PS;目前装备大成型很贵,慎入。如果你已经入了坑,那么希望我的攻略能给你带来一些帮助。
写在前面:
本人作为作为本赛季入坑的新玩家,从疯狂上头,到现在肝隐隐作痛。休息之余,决定分享一下个人从零走到现在的过程,帮助还没有方向的新朋友们。本攻略重在分享游戏思路,希望你能从中有自己的理解,青出于蓝,而非简单的抄作业。
首先,本游戏人物之间,没有固定武器与技能,你可以自由的选择成为法师还是战士。与之对应的,为了区分,每个人物都有一套不同的英雄特性,那么一套人物BD构建的核心,便是围绕天赋展开。
1. 特性详解
由于楼主本人玩的圈外灵动流,所以重点介绍会在圈外流方面...
1.1 初始特性
TapTap
月女初始特性
从上图中,我们可以提炼出两个关键词,神域以及祝福。在后续的不同等级解锁的特性中,也是围绕着两关键词展开。
这里先简单介绍一下三种祝福:
a..聚能祝福:概率对敌人造成双倍伤害
b..灵动祝福:获得攻速以及施法速度
c.坚韧祝福:获得伤害减免
由于在游戏里实际表现画面为环绕人物的球,而我们特性会将坚韧祝福上限与灵动祝福上限互相转化,后文会将灵动祝福上限或坚韧祝福上限简称为球
1.2 后续特性
TapTap
圈外流伤害来源
这里我就不一一展开截图了,大家进游戏自行了解。总之从后续解锁的新特性来看,我们在神域与祝福之外,新增了神域圈内外的区别以及对满血敌人造成额外伤害这一新机制,并与祝福层数挂钩。
圈内,我们的灵动祝福及祝福层数上限会转化为坚毅祝福以及坚毅祝福层数上限,而在圈外则反之。聚能祝福则不受影响。在80级特性中,我们拥有将血量百分比高于自身的敌人视为满血状态的新机制。
TapTap
由此,一个简单的想法产生,压低自身血线的同时,堆叠尽量高的灵动祝福层数来获取高额的增伤。
那我们BD的核心思路便可以确定下来,压血以及堆叠祝福
PS:总体看来,月2的特性简单粗暴一点来看,就是大量增伤,并不绑定特殊机制,这也是为什么月女二可以物法双修,胜任大部分BD的原因。
顺便简单提一下开荒,开服期大家都是推荐玩个召唤到开仓库后,把召唤机械警卫以及相关技能取下来扔进仓库然后换你想用的角色带上来过剧情,据说无比丝滑。可惜当时似乎是仓库转移有bug,我未能使用,大家可以一试。
我自己是用一开始给的雷球一直打到解锁飞箭哨卫,然后用这玩意捡捡破烂一路打到刻4还是刻5吧,感觉很吃力才开始研究BD构建。那时候80级的猎人练境还打不过,还是升了好几级才回头打死的....如果你也和我一样用飞剑哨卫开荒的话。捡垃圾的时候多留意留意抗性和投射物相关词条就行。投射物数量除外...武器用20几级那个暗金弩箭,原野的回想。捡不到就去黑市里面刷。那个黑金没啥用,该用用,没必要留着。
BD构建
2.1 天赋选择
根据我们BD的核心思路:压血以及堆叠祝福,可以做出以下选择:
PS:虽然月女的初始推荐天赋给的是狩猎之神,但如果玩圈外巨刃的话,其实还是巨力之神比较适合...
2.2 主系选择
2.2.1 巨力之神
TapTap
加点参考
2.2.2 督军
TapTap
加点参考
由于楼主已到达95级,会有多余天赋点,所以加点超过了20和36.你们前期只需解锁大天赋后即可。图中这两个中型天赋为必点,其余自己看着办吧...本文也不是单纯作业贴,大家加点就看着那些什么伤害啊,暴击啊,范围啊之类加就完了。
选择巨力之神的原因:
a.自身自带100%物理伤害转化为或火焰伤害,同时大天赋点存在无视火焰抗性,妈妈再也不用担心我打不动怪了。
b.大天赋点坚韧加磐石能点出三点坚韧祝福上限,契合我们的BD构建思路。
ps:巨力版中,在你们没有拥有淘汰的神格石板前,第一个大点需点出淘汰。
2.3 副系选择
堆叠祝福!堆叠祝福!!堆叠祝福!!!,重要的事说三遍。由此,延伸出以下两个选择。
2.3.1 德鲁伊
加点参考
TapTap
德鲁伊大天赋中,无迹可寻的存在。给予了我们两层灵动祝福上限,同时沉着也是我们压低血量后肉度的保障。需注意,如使用双面人腰带且未使用灵猫手套,则需点出祝福持续时间,各位据自身情况点出。
2.3.2 钢铁之心
加点参考
TapTap
钢铁之心中,小天赋点中有一天所有祝福上限各加1(神中神),而由于我们特性中灵动以及坚韧祝福上限可以互相转换的关系,所以可得到两层灵动祝福上限。而大天赋点中,映射光环增伤,同时博闻强识防护技能增强也能帮助我们压血后的生存。
PS:前期更加推荐钢铁先锋,无需等到85级即可通过中天赋点拿到2球。后大石板可选择无迹可寻获得4球,而德鲁伊只能选择亢奋石板获得3球。
后期在有一定装备和石板后,能够直接凑满20球便可考虑更换。推荐有猛袭者(大量增伤)、游侠(有淘汰)暗影术士(天赋冷眼获取大量CD达成防护技能常驻)。
2.3 英雄追忆以及遗物
2.3.1 英雄追忆
追逐诸神步伐
TapTap
无比契合BD,简单粗暴的巨量增伤,也不贵,还有什么好考虑的。买它就完了(额外伤roll值为2.0到2.5,越高越好,视余额而定)
什么,你说还有跨过神域之坎以及神域威能?那我只能流下贫穷的眼泪了。
PS:跨过神域之坎,法系玩的,雨我无瓜。神域威能,强!但是很贵,量力而行吧。
2.3.2 英雄遗物
词条选择
a.英雄追忆效果提升,就是个放大镜,放大我们上面镶嵌的三个追忆。
b.个人推荐英雄圈外额外增伤,高贵的额外伤,也很契合BD。
当然。这两条凑一起就比较贵了,第一条必须要有且重要性远大于第二条,极限为45%。第二条自己看着办,选择CD免伤等其余属性也未尝不可。
PS:传奇遗物以及噬空之墟强度爆炸,同时价格也爆炸,富哥们可以考虑,反正我买不起。神域威能以及传奇遗物需要战斗中手动释放神域。
2.3.3 神格石板
T0词缀(必须要有)
+1灵动祝福上限   获取方位:狩猎之神石板,黄板
+1三祝福上限       获取方位:机械之神石板,黄板
T1词缀(在满足T0词缀后还有空位尽量上)
对满血敌人额外增伤25%         契合BD,收益高
每损失1%生命,+0.5攻速       契合BD,收益高
35%几率获得斩击次数             配合技能链接中怒斩达到100%斩击
如果巨力之神天赋中未点出淘汰,则需石板上补上淘汰生命值低于8%的敌人。
后续还有空位,任意增伤或者生存皆可。想补输出的话,额外伤害的词条以及技能等级词条收益很高。
神之谱系
前期缺球时:
副系未选择德鲁伊,大石板选择无迹可寻。
TapTap
选了德鲁伊,选择亢奋。
TapTap
后期堆满20球后,任意增伤石板。
2.3.4 装备选择
为什么要将装备选择放到最后呢,因为我们通过前面的石板以及天赋找球后,就要通过装备来补齐我们的20球。(20不是上限,但遗物,特性等方面增伤最高只吃到20球,所以20球即可)
以选择了巨力+督军+德鲁伊为例,我们通过天赋获取了5球(坚韧1+磐石2+无迹可寻2),石板获取了
4加上天生4球,共有13球。那么我们就需要从装备上找补回7球来达到20球。
7球来源
武器:
前期可以选择交易行买把加二灵动或坚毅祝福上限双手剑过度。中期有点钱后更换两把炎魔的业障,最终毕业武器为两把终夜狂宴。(emm.我就是这么过来的...)这几把武器正常为加2球,通过侵蚀或打造,最高可达到加4球
TapTap
1火还有两球,过度滴神
戒指:
两个混乱终焉,加1球到3球不等,价格指数上升,量力而行。共加2到6球
TapTap
一球戒,一火很便宜
腰带:
双面人腰带,正常加1到3球不等,可以瓦到4球。(需注意,额外祝福不等于祝福上限,所以圈外流必须选择灵动祝福上限的腰带同时双面人减大量祝福时间,所以一般配合灵猫手套防止祝福时间为0而无法堆叠,也可通过德鲁伊天赋中点出灵动祝福持续时间来抵消。)
TapTap
双面人,虽然有球但我不喜欢
也可自制,加1球。不过很贵,后期可考虑。球达标后可选用苍白云雾之拥补抗增伤,便宜好用,或猎光腰带,补充生存。
鞋子:自制,加1球,一般不予选择,成本过高。通常选择名将之战靴。因为追忆挨打会掉祝福,所以我们非常需要一个快速得球的手段,防止被揍了无法热机当场去世。而用大石板补灵光一现又显的略有奢侈,这时候战靴便凸显了出来,便宜好用。宽裕的话可选择侵蚀到三米得球的,手感更佳。
TapTap
手套:如选择了双面人腰带,一般搭配灵猫手套抵消debuff。稍微找找,能找到侵蚀出加一球和侵蚀出减伤的,视需求选择吧,30火左右。
如未选择双面人腰带,可选择黑潮之触,加1到2球不等。(减核心技能伤害词条的别买)
TapTap
项链:推荐破碎日环,无球但便宜好用。(侵蚀到第四词条配合除魔之心手套可加大量攻击范围,后期可以选择,侵蚀到35斩击率则可以不用在石板上补上35斩。)项链得球处为幻海系列,首选劫灰,需求者自行考虑。刷图刷塔也可以永恒项链,富哥可考虑防护魔盒、溺水者喉音等保生存。
TapTap
衣服:前期推荐智慧衣吞天洞见,便宜好用。或者自制衣服,补充抗性。不灭信仰也可一用。后期富哥可考虑深红,重器等。
TapTap
头:前期推荐苏醒头,大量暴击值加全抗,便宜好用。挑战者护额,有一球,属性一般但球大于一切。毕业头,传奇战士护目镜(需选择词条为亢奋的),契合BD,强就一个字,嗯...但是很贵。
TapTap
1火过度
TapTap
万火毕业
3那么综上,我们可以从装备中获取到最多19个球,而我们只需要补充7球,各位视自己能力选取合适的装备排列组合补上即可。
那么新人推荐买的双手剑,1火(2球);加两个戒指,2火(2球);双面人腰带(最低2球,10火左右,3球的为100火左右);灵猫手套,1火;名将鞋,10火左右;苏醒头,1火,有钱后换为挑战者护额35火左右(1球);吞天洞见衣服,1火。项链破碎日环,10火。最低35火,即可拥有畅快开荒体验。
啊,不太对...板子挺贵的来着。
板子狩猎之神20火(1球)机械80火(2球)大板子亢奋(100火)
啊,追忆和遗物也不太便宜.
前期过度算遗物40三个追忆各40共160火吧...
到达80级打过试炼以后优先弄这个,提升巨大!!!
即使你选择roll值最低的三个2.0追忆,不配合追忆效果遗物也能带来三倍的提升,只需花费不到100火。
装备可以一火两火那种便宜的推荐装先买了用,贵的部位先捡破烂,有啥用啥(捡过来的破烂自己随便敲两下附魔一下,没啥成本,别真就捡来啥样就啥样)
TapTap
如图,在我使用这套装备,石板仅携带球上限情况下,烈焰斩打桩依然能达到10亿DPS,考虑到我技能均为满级,那么你们在开荒过程中,凑齐了20球情况下应该也有5亿DPS,畅游K7已不是问题。
总之,核心思路就是凑够20球的优先级大于一切。凑够之后,再开始找提升,如自制一火武器换为更好武器,戒指换为双球戒指空出装备槽带其他装备或更换更好词条装备。由于我们灵动会堆叠到20层,所以大部分和灵动层数挂钩的增伤词条对我们受益都很高,如终焉戒指上有灵动层数加暴击,狂宴武器上有灵动层数加物伤以及爆伤。
简单来说,我们的伤害机制就是压低自身血量后通过特性将超过自身血量的敌人视为满血,来大量增伤。同时,通过自身高额的灵动祝福获取大量攻速,以及装备上与灵动层数挂钩的词条,获取大量暴击爆伤,基础物伤等基础属性。最后再由天赋将物伤转换为火伤且无视火抗,成为一个无情的输出机器。
2.3.5 技能搭配
主动技能
TapTap
核心技能
虽然我打桩时选用了烈焰斩,但是刷图的话还是暴走巨刃舒服。范围大且为环形。不过手机收由于烈焰斩会自瞄,所以实际使用手感亦尚可。各位可以刷图带巨刃,打强力boss如持律人时,使用烈焰斩,伤害会高很多。
辅助技能上
狂莽:与我们压低血量的打法无比契合,已损生命值加成提供了大量点伤。至于放技能损失当前生命值...嗯,我都压到一滴血了,你掉就掉吧,反正不致死。
怒斩:加斩击率以及增伤,没啥好说的,斩击系带就完了。
提高爆伤:由于我们存在灵动祝福层数获取暴击值的词条,我们后期是接近满暴的。而他加的是额外爆伤。后期提升很大。前期可用附带火伤。
碾压:增伤同时提高技能范围,不错。想要极限伤害的话换元素融合应该高一些。但攻击范围是我们生存的保障,我推荐这个。
奇袭:与灵动祝福挂钩,带就完了,不然不白瞎了我们20层祝福吗。
剩下的主动里面:
位移,选择跃击,辅助技能上硬化必带,增加减伤,其余急速位移啊,间接爆发啊等。其实我个人更喜欢螺旋击来着,可惜斧头没法带。你也可以选择迅影奔袭,掉祝福的负面在有名将鞋后就不是问题,看自己手感取舍吧。
公牛,强无敌,大量增伤。须注意的是辅助技能要点上舍身,否则在魔力封印了很多之后没蓝放了...
TapTap
狂猛战吼,确实挺猛,就是释放需要时间,手感略差。不过后期可以从腰带上找到战吼立即释放词条解决。
剩下一个,前期带血瓶。后面可以选择炽热或者聚焦增伤。(后面在防御篇中,会提到其余可替换技能)
被动技能
重点,压血
前期大家可以选择烈焰充能,或者狂猛搭配一级的再生和魔元来实现将血量压低到95以下。后期装备成型后根据自身魔力封印情况,压血至99.5%最佳。我目前是选择召唤雷霆之灵和元素抵抗搭配节流实现压血。压不下来也可以去交易行买精密封印转化。比普通的强很多。
TapTap
生存
在讲第二个技能之前,我们需要先讲讲我们的生存机制。其实应该单拎出来开个版面,但由于我懒,所以就放着吧。
前面提到,通过压血,我们获得了大量收益。高额的伤害,高额的攻速,付出的代价则是血上限为1.一碰就碎,玻璃大炮。
那么如何解决这个问题呢?
在这个游戏中,我们除了血条,还能拥有的容错机制有护盾以及屏障。那么我们在失去了血条的情况下自然而然的,就该从其他地方找生存。
护盾:基础来源于各智力系防具(力量系加血,敏捷系加闪)。所以这也是我前面为什么推荐智力系的吞天洞见衣服。同时光环中,有能量壁垒作为选择,也是不错的护盾来源。装备上,目前看来,前文提到的猎光腰带,则是非常好的选择,成为了许多BD的首选,这也是它为什么这么贵的原因....猎光在不影响我们压血的同时,单件装备解决了护盾来源的问题,同时搭配上防护技能里的强制启动,也解决了护盾回复问题。你也可以用其余智力系防具,组合搭配,来达到一个相对较高的护盾值。
TapTap
那么讲完了护盾,则是屏障。
相对较简单的来源有:
主动技能中选择引导一个技能,如烈焰之径,那么可以链接上一个辅助技能守护来获取屏障。
TapTap
主动技能选择哨卫,可以在石板上找到一条使用哨卫获得屏障的词条。
TapTap
以及装备上有击败敌人获取屏障的词条。
解决了屏障来源,再在技能上选择重整阵势,来解决屏障恢复的问题。
TapTap
当然,我们也可以通过大天赋如甲壳等来获取护盾与屏障,不过影响较大,不推荐。
好了,现在我们已经有了另一种意义上的血条,那么我们接下来考虑的就是抗性与减伤了,否则纯粹虚胖。我们可以在被动技能上选择元素抵抗光环,装备上以及器灵补上抗性,尽量堆叠到75的上限。稍微提下闪避,在血量足够高情况下,闪避是可以近似看成免伤的,低血则不然,直接暴毙没有容错,不推荐。
装备上,代表装备有深红,流星,侵蚀过的灵猫手都可以提供不错的减伤,其余一些装备也有,由于楼主买不起,这里就不多做赘述了。
英雄遗物上,有消耗祝福层数获取免伤。
石板上,有各类减伤词条以及获取迷踪(30%闪避伤害)
讲了这么多,下面就是我的防护技能链接,大家仅供参考,根据自身情况,选择搭配。
TapTap
痛觉延迟:大死舞,防暴毙的好帮手。
保护立场:伤害转移给召唤物,死队友不死贫道。
强制启动:回盾,你有屏障,就带重整阵势。盾障都有就都带。也可以主动技能带手动启动。
模糊:没有迷踪获取手段的就不用带了。一般带寒冰盾。
一般情况下,我们很难做到防护技能不断档,由于冷眼石板买不起,所以楼主在不缺伤害后选择了暗影术士点出冷眼来保障防护技能的CD。目前感觉不错,从薯片进阶为薯条,一碰就碎变成了可以稍加揉捏。(其实由于特性原因,圈外月女相对而言还是挺脆的。讲究一个先下手为强。输出就是防御啊,兄弟们,把怪两刀做掉,就不用防御了...)
最后一格子,我是击中亢奋链接了一个聚焦增伤。剩下链接根据自身蓝量选择诸如狂猛啊,锐利加持啊等增伤手段即可。(如果你是钢铁先锋,那么多带点一级的小光环技能再生啊魔源啊之类的,配合天赋增伤。)
最后,本文呢,也不是一个单纯作业,更加注重于分享我的一些游戏思路与过程,希望大家看完能有自己的理解,共勉。
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最后再重申一下,有了遗物和80特性后,先凑满20球永远是摆在第一位的。20球之前,每个球带来的都是指数级的提升,你可能看一些装备加50或者100的伤害看上去很强,但实际提升远不如1球。这也是为什么前期推荐一火的双手剑,光这两球,对月女而言就超越了大部分暗金。
评论下面没有伤害的,目测大部分都是球不够,甚至遗物也没有。不然20球恐怖的5000%倍率真不是开玩笑的。
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