武当之技能解析、加点推荐
精华2018/02/051.7 万浏览综合
首先介绍下武当最重要的核心技能轻功九宫天玄阵吧,轻功飞上天后技能持续时间内可以不断释放八卦阵,打中可以连续眩晕敌人,并大百分比降低对方双防10秒!技能还可以强化,分三个方向:伤害、效果、消耗,由于强化轻功非常耗费铜币,前期强化顺序效果>伤害>消耗,一个点不起就回头点下一个。
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除了用铜币强化轻功,还有道具培元丹可以替代,培元丹来源目前有七星秘宝,科举终试以及江湖寻宝,获得概率并不高。
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下面介绍武当其他技能:
踏玉虚:核心技能之一的解控技能,并且使用后15秒内免控,悟道状态是永久存在,只要使用技能就能是目标获得该状态,每层使普攻伤害增加,3层后爆炸。 鹤亮翅:核心技能之二的控制技能,眩晕范围内2个敌人5秒并造成2段伤害,缺点是后摇很长至少2秒,所以通常使用闪避位移来打断后摇,可以在对方眩晕时间内用出更多技能,注意该技能的三不打,不打套盾的华山,解控后的和尚以及飞起来的云梦。
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演八卦:使用后剑气护体,对近身敌人造成持续伤害,搭配扫六合使用群怪利器,PK中敌人近身后也可以使用,会造成僵直,但是要特别注意和尚开解控贴上来这时候不能用,否则会给对方回复大量血。
扫六合:远距离主要输出技能之一,释放后会位移至目标脚下造成多段伤害和减速,释放完毕后会回到原位置,群怪打人减速都是利器。大侠喜欢闪过去后立马闪避位移到对方背后去后接幻四象,闪避可以打断技能持续时间,但是伤害不减。
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幻四象:中距离主要输出技能之一,向前方扇形范围造成多段伤害,注意控制距离,敌人太远会打空;
五行式:中距离单体高输出技能之一,技能释放动作前奏较长,建议在晕住对方后使用可以保证不打空,因为目标太远技能放出后同样会打空。
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揽雀尾:远程群体输出技能之一,如果目标在悟道状态下,踢出的八卦盘会弹向其他最多5个目标,副本中一般在其他群体技能释放后使用;PK中远距离的消耗技能首选。
兜望月:武当的控制技能之二,推开近身敌人,释放距离较短,副本中不太好用,因为远程输出站的较远,需要靠近boss才能释放;PK中作用就是保命啦。
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加点推荐
武当目前主流的大致有三种加点方向,全气、全敏、三气一敏;全气有点事攻击最大化,暴击命中略低,需要宝石来凑;全敏暴击率比全气高,但是前几次测试暴击都不明显,而且楚留香随着等级越高,暴击率百分比会越低,想要高暴击还是要装备、宝石、秘籍等方面多加成才会高;三气一敏是比较保守的点法,攻击不错兼顾暴击命中,但是大侠觉得命中什么的不用担心,秘籍等级高了以后加上个把五级宝石就够了,所以个人偏好一套全气,一套全敏,2个极端多试试哈哈。还有少侠试过的针对PVP的加2体2御的,大侠没体验过,下次也许会去体验下再说。
下面是冰茶大佬的全气全敏属性哈,可以看出二者攻击也就差了200点左右,暴击差了15%;