不锁血就是快乐(提法四阶14s)

2023/05/15307 浏览综合
伤害刚刚好!
配置:
雷㿞ss3,4专2腓6普12超,s辅,一共光耀
森息ss,4桂尼2爱因4职业技,一奶共
绯耀sss,4达2元宵白板,一共减抗
流程:绯耀挂减抗-雷㿞三消闪避开大-森息qte-雷㿞三消闪避三消闪蓄登龙-双qte-二大
上次同配置还是17s,打的双登龙,跟带幻奏一个样,不能忍受多了三七零提升啊喂,所以这次就再试了试。
为什么意识搭配和qte流程搞成这样?让我啰嗦一下。(以下血量是回忆估计,可能有出入)
试伤害阶段一:蓝绯-红森-黄㿞,绯耀4专2因,森息4桂2达,标准一套结果发现最好锁2血左右,感觉,有戏。
试伤害阶段二:绯耀4达2因,森息4桂2元,一套下来发现能多打半管左右,最好好像1血?本来到这里应该放弃了,但是我发现qte老是拉不顺。确实,绯耀在蓝位,如果一大马上放双qte虽然可以马上触发4桂尼的无人机,但是达芬奇的20%加伤又浪费了;而如果等到登龙再放达芬奇,前面就吃不到桂尼2件套和4件套加伤,又浪费。所以继续改进;如果先拉森息又因为在红位,得等红球,那样速度就慢了卡手。
第三阶段:即视频版本,绯耀红位上2元,森息蓝位上2因,这样一大的时候放森息可以吃全2桂尼和爱因,加伤和减抗并存,同时登龙的时候可以放双qte同时吃达芬奇和无人机增伤,理论上会比第二阶段总伤害高些。结果:第一次就出了视频结果。后来又试了几次,基本稳定在剩一管内,不久又打了个14s。感觉手佬同流程能出13s,或许更快?但是伤害不溢出的感觉真的蛮爽!
雷㿞放黄是因为进一大后红用的多,而蓝一般启动必消所以也必然触发。此外,黄位在下面,切人的时候大拇指按的更快且错误率更低。
不带歌罗达是因为咱绯耀3s了感觉减抗差不多了,而且元宵增伤时间更长减小失误(虽然确实对于这个流程没啥用)
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