《火炬之光:无限》最全新手攻略(基础篇)

精华修改于2023/05/302.3 万浏览游戏攻略
《火炬之光:无限》国服终于上线了,期待了很久的玩家们也是可以开始进行体验了。
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这不是国服才刚开服,所以大家都忙着开荒刷等级,生怕慢上一点就落后别人了,那么这游戏到底该怎么玩,以及怎么玩的爽?我会根据我切身的体验经历来提供一些参考思路。
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目录
游戏玩法介绍
基础功能按键一览
人物职业及战力提升方式
前期开荒思路
结语
 
游戏玩法介绍
◆地图及主线任务
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开局就在避难所这一个地图,里面有很多基础建筑,分别对应一些基础功能,比如抽卡。也有一些基础的NPC,和他们对话也可以开启一些基础功能,比如打造、升级或者出售装备这些。还可以开启一些任务,有主线有支线,当然主线会更重要。
达到开启条件的任务会出现在左侧任务栏,会表明任务类型属于主线还是支线。点击要做的任务,地图上就会出现一串金色路标指引我们方向,还是挺方便的。
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除了避难所,地图周围会有很多传送点,可以进入别的地图。
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但是地图需要跟随主线剧情开启,所以前期推主线任务很重要,不然解锁不了后续地图。这里就引出前期的一大思路:一直推主线,支线就先放一边,先把前期的重要地图都开了再说,除非等级和战力不够了,再回之前的地图刷刷怪升升级。
 
这个避难所属于一个比较特殊的安全地图了,因为没怪物、功能多,相当于一个安全图。
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实际上大部分地图里都相当于一个副本,进去之后就直接会刷出一堆怪物,功能也只有少量。所以在点开菜单栏或者挂机时,最好回安全图,或者先把周围的怪都清掉,不然可能会发现自己已经寄了……
 
◆主要玩法
主要玩法比较简单,这就是个刷子游戏,一直刷刷刷,掉各种装备道具。
 
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前面也说了,大部分地图其实也相当于一个副本,所以也是可以反复刷的,包括经验、装备等等。但是也别去太前期的图了,因为很容易理解,越到后期掉落的装备道具品质自然会越高,太前期的话反而没什么收益。
这里还分享一个“经验保护机制”,就是每个地图会有一个怪物等级,我们的人物等级和怪物等级不能相差太多,不只是战力差距的问题,而是一旦等级差距超过五级,经验收益就会直接打折,巨亏。因此如果要反复刷的话,建议找个和自己人物等级差不多的地图,从各方面来看都能收益最大化。
 
◆地图要素
一个地方会多次刷出小怪群,所以要时刻做好战斗准备。当然也不是无限刷新的,杀光了就没了,除非重进地图。这样的小怪群数量非常大,实力又不咋地,几乎一碰就死,推荐带上AOE技能,杀怪嘎嘎快,比较适合刷经验。
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一些特殊的地图会有BOSS类怪物,进入他的领域之后,退路会被封死,相当于强制战斗。这种一般还会带有一些特殊机制,稍微难缠一点,但是掉的装备和材料比同地图的小怪好多了,比较适合刷装备。
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副本地图里还会遇到一些类似于支线地图的地方,进去之后里面的怪物稍微有一些难度,但费点时间精力也是能轻松过去的。掉的经验和装备都会比较好,进不进看个人选择,想顺便刷了和想快点去推主线都是可以的。
 
左上角有个小地图,这个也是地图的一部分。蓝色部分就是还没探索到的,相当于迷雾区,往这个方向走就能驱散迷雾看清了。
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黄色叹号是主线,蓝色是支线,应该很容易理解。
这些特殊图标,就代表特殊功能和建筑,多遇到几次就明白具体含义了。
此外还有大的世界地图,可以根据章节切换页面,并选择具体的地图传送过去。已开启的地图都可以传送,包括副本地图,所以随时可以回去刷怪。地图上也会显示叹号,表示有未完成的任务。
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基础功能按键一览
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任务列表和小地图前面提到了,也很容易理解,就不过多介绍了。
被动技能就是buff嘛,解锁了格子之后,把技能安上去就行了,可以升级,也可以换。
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主动技能也是可以换的,最中间那个是普攻,每个职业也只有普攻是固定的,技能随时可以换,大家可以根据角色和自己的喜好来搭配流派。
 
功能列表比较复杂,所以这里分开来介绍。从上到下、从左到右依次是:
新手推荐流派:是游戏官方为各个英雄职业推荐的流派,包含了主被动技能、特性、天赋、装备等方面的搭配,可以做个参考。
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但我个人觉得,这里的推荐流派比较尴尬,要说乐趣肯定是自己探索开发出的流派更有意思,要说实用性肯定是大神玩家的攻略更厉害,这个官方推荐的流派,优势或许就是方便吧,直接在游戏里就能查看了。前期是肯定有用的,就是后期会显得有点鸡肋了。
活动中心:各种白嫖奖励的地方,新手阶段可以领取很多福利,目前还有开服庆典,奖励更多了,而且七天就能领完,整个五月都有,早入坑早享受。
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帮助手册:就是新手教学,当出现新的功能或者概念就会出现一段教学,帮助手册这里可以回顾之前的教学内容。
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但是要注意,当有可升级项目存在时,可能这个地方会变成一个+号,代表提示我们当前可升级的项目。
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背包:字面意思。分类有装备、技能、材料、其他(宝箱)。点开装备可以直接查看,替换目前的同位置装备会有什么基础属性变化,前期非常直观。但是后期的强力装备,效果更多体现在特殊效果上,所以数值参考价值不大。
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值得一提的是的是,背包是有上限的,满了就捡不了东西了,所以一定要及时分解出售低级装备,还可以得到一些初火残渣(低阶道具)。
其他功能菜单:是一个功能汇总,其他这些提到的功能也能在里面找到,但是比较重要所以单独有一个快捷入口。
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还有一些其他的功能,就只能从菜单里进了。这些功能用处不大,比如各种提升战力的养成方面,而且在达成升级条件时也会自动弹出来提示我们,所以一般情况下不需要进这里。
可能比较重要的功能,「恩赐」应该算一个,就是抽卡的意思,卡池大方向可以分为「契灵恩赐」和「外观恩赐」两种,契灵是一个养成机制,需要给他加点升级,外观就是皮肤。不过这两种只是我分的大方向,游戏里实际上分了好多个池子,每个池子都有独立的保底,怎么安排就看个人需求来了。
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首充:字面意思,想让我们充钱,最低6r,会送一个橙色的翅膀装备,看个人需求氪吧。
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赛季手册:应该都很熟悉这玩意了吧,完成任务可以升级手册,每升一级都能领一点奖励,可以花钱升级手册,就可以领更丰富的奖励。每个赛季都会重置手册等级。
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目前我就发现会显示这些按钮,但是主页面时不时会吞掉一些键不显示,不清楚是不是bug。总之明白这些按键的作用就行了。
 
人物职业及战力提升方式
◆角色选择
目前游戏总共开放了八个角色,但是有些角色有两个分支,可以认为是两个角色吧。现在只有五个分支是免费的,其他的都需要花费游戏货币或者氪金才能解锁。
虽然一进游戏就会让我们选择一个角色,但实际上我们也可以再选择其他的角色。在登录界面,点击下面这个蓝色的框框,就会出现一个加号,允许我们切换和创建新角色了。
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虽然说是新角色,但其实都是同一个游戏账号下的角色,所以实际上大部分资源都是共享的。所以我们在刷角色等级时,其实只有第一个角色属于真正意义上的“开荒”。一旦刷出召唤、群伤这样的技能,就直接放到背包里,然后其他所有角色都能装备上拿来用了,刷怪速度杠杠的。
每种角色都有适合的流派方向,可以先把各个角色等级都提上去,然后选择自己喜欢的流派来培养。对于付费角色的选择,可以看看别人对实况视频再做选择,毕竟解锁一个新角色的成本也不低。
建议把能解锁的角色都先解锁并开荒了,因为后期大家都满级了,一定是全角色都要玩的。一是为了体验到不同流派的乐趣,二是为了战斗时能有更多的选择。所以前期多努努力吧,争取培养出更多的角色方便后期玩。
 
◆战力提升方式
等级
最直观的方式自然就是升级了,获取经验的途径就是打怪,就找那种一大群的小怪,经验加的特别快。前文有提到“经验保护机制”,所以尽量把角色等级和地图小怪等级控制在5以内,然后带上召唤和群伤技能,经验刷的最快。
 
装备
然后就是装备,要获取强力的装备,本质上还是去刷怪,刷的越多掉高级装备的概率自然越大。不过刷装备的思路是去找尽可能高级的BOSS,爆橙色以上装备的概率比较高。
另外就是副本地图中随时可能出现的这个抽奖了,可以消耗15个货币来一发。不知道是不是新手保护期的原因,我抽了几次,爆率真的挺高的,大概三次就能出一次橙装,感觉比刷BOSS还靠谱。
大前期身上还是白、蓝、紫装的时候,可以直接看数值增减来决定装备更换。
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但是开始带橙装时,就需要仔细看装备的特殊效果了,有些橙装的数值可能还比不上紫装呢,但是效果特别好,所以别给错过了。再后期一些,开始拥有多个橙装时,就需要考虑到流派的配合问题了,我们需要思考整体出装尽量让效果更好。
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技能
通过升级可以解锁新的技能栏,但是技能是要自己获取并选择装备的,有些怪物会掉落,没有的话也可以直接去商店里买。所以技能是决定流派的重要因素,前期可以无脑,后期就需要好好斟酌了。
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技能分为主动和被动,被动很好理解,就相当于buff了。主动技也可以装上辅技能,类似于专门给主动技加上一层buff,让效果更好,安装合适的辅技能,会很有帮助。
另外技能也是可以升级的,准确来说是技能栏也可以升级。也是随着人物等级的提升,对应技能栏的技能也可以得到强化,无论是主动被动还是辅技能都会。总的来说就是尽量升级就对了,人物等级越高技能效果越强。
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天赋
有很多页天赋可供选择,首先需要选择一个神像,每个神像拥有四页天赋,分别达到1/20/45/80级后可以选择一页新的解锁,主线推到第三章第三节后还可以解锁新的神像。
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每升一级就可以得到一个天赋点,消耗一个天赋点就能将一个可升级的天赋升级,并得到属性加成。
我们发现一些天赋之间有细线连接,可以理解为一级天赋和二级天赋,一级天赋共三级,二级天赋则只有一级,但效果比一级好一些,只有点满一级天赋才能点二级。同样的,需要至少点满一项前一页的一级天赋,才能点下一页的一级天赋。
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当某一页的天赋总等级达到一定数量后,还能额外选择一个核心天赋(就是页面左上角这玩意)。一般是三选一,根据自己的流派选一个合适的就好。
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还有一个叫遗忘点的东西(就是右上角那个紫色的),是用来重置天赋的。但是这玩意是80级之后才需要考虑的了,在此之间可以无限重置天赋不需要消耗任何代价。因为这是一篇新手攻略,所以不用管这个。
那么对应的,前期可以无压力的随便点天赋,点错了也可以重置了换掉。
 
契约
这个机制和契灵有关,安装不同的契灵,会有不同的契约效果。不安装也会有一些白字加成,但是肯定不如有契灵的效果好。
和天赋类似,需要消耗契约点来点亮环上的属性加成。契约点也是通过人物升级来获取,高级的契灵也会提供额外的契约点。当然,升级后也是可以随时取消并退回契约点的。
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契约的养成页面长这样,从内到外分为很多个环,每个契灵负责1/3的面积,三部分分别对应生存、进攻和收集效果。需要先点亮一定数量的内环,才能点亮外环的效果,外环的效果自然是好于内环的。
至于契灵的主要获取来源,那就是抽卡咯,所以祝大家都欧气满满,抽到想要的契灵!
 
前期开荒思路
◆第一个角色
这篇是新手攻略,所以主要是以前期快速开荒为主,并不会过于高深。
第一个角色比较重要,因为没有开荒专用技能帮助,只能从头开始。所以我觉得这个角色尽量是选一个打小怪比较快的,这样升级和推图都会很方便。
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第一个角色我选的是「冰焰吉玛1」,用了一下个人觉得确实很快,普攻是丢出多个火球的远程+溅射伤害,攻速也还不错,所以打起小怪来特别快,而且数量越多打的还越快。因为有溅射,所以火球打单体BOSS伤害是可以叠加的,也是非常快。
在没有合适技能装备的情况下,用普攻简单搭配天赋契约这些,也足够快速升级开荒了。
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我个人感觉这是一个比较好的开图角色了,可以先拿来刷怪,等刷到合适的范围&召唤技能就可以给后续的角色安上并快速打小怪了。
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另外「狂人雷恩1」也在推荐列表里,普攻是范围伤害,而且会随着造成伤害和受伤积累怒气值,怒气越高,攻速和攻击范围就越大,一样是小怪数量越多打的越快,也算是比较适合开荒。喜欢近战群攻的玩家,效果会比较好。
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第一个问题就是打BOSS会吃点力,因为单纯的范围伤害不能叠加,面对单体会有点难受,可能需要技能的配合才行。第二个问题是容易死,因为这是个近战角色,靠近怪物容易被群殴,不靠近又打不出高额快速的伤害,前期属性低就很容易死掉。
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我还看到也有人推荐「指挥官莫托1」的,说实话我不是很理解为什么推荐这个角色。这个角色可以说是没有普攻,因为他的普攻键就是召唤一个小弟,然后小弟负责锤敌人,也是范围伤害,所以打小怪群一样很快。然后自己只需要捡捡装备,给自己奶口血就行了,听起来非常完美。问题是这角色没体验啊,自己都不能动手,就等着看小弟把怪全部捶死。
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甚至是后期搭配流派,我也认为这是个非常尴尬的角色。你说我围绕召唤来配吧,那就更没体验了,彻底成为VIP观众;不围绕召唤来配吧,那自己的普攻就废掉了,这流派肯定不行。
所以总的来说,试了几个角色,到头来还是觉得最开始的「冰焰吉玛1」从各方面来看都打的最爽。
 
◆开荒技能
除了第一个角色,之后的角色自身能力反而没那么重要了,因为开荒的主要因素变成了第一个角色打下的技能,用合适的技能推前期主线,任何角色都能快速过图了。
我的推荐是这个「聚焰之核」,当然或许还有其他的召唤类技能,也是值得推荐的。
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是的,我推荐的技能类型就是召唤类。因为技能它不占普攻位啊,召唤打手之后也不影响我们自己继续输出。范围攻击清小怪是快,但多次下来难免会有一些漏网之鱼,次数多了还是挺耽误时间的,这时候让召唤物快速将其解决,一定是一个很好的选择。
 
群伤类技能其实也是一个不错的选择,但是我给的推荐指数只有四颗星左右。一来是这类技能比较多,我也找不出特别亮眼的,所以干脆都不推荐;二来是这类技能比较吃属性加成,也就是流派,效果好坏比较受角色自身特性的影响。而召唤类技能吃属性的比例就不是那么大,始终能保持较高的输出。
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所以相比之下,我还是更愿意推荐「聚焰之核」这样的召唤类技能,而不是直接打出伤害的群伤类。
 
◆流派
这里再提一嘴前期的流派推荐,角色培养成型之后就该搭配流派了。我建议是,要么自己凭感觉配,可能效果没那么好,但是自己探索各种流派,才会更有游戏乐趣;要么是看游戏里推荐的新手流派,确实是有点用的,而且方便啊,在游戏里就直接能看,观感还一目了然。
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至于那些大佬推荐的高深流派,建议到了后期开始拼战力了再去研究。因为除了能提高战斗力,确实没别的用处,费时,也没有探索的乐趣。
 
结语
好了本篇关于《火炬之光:无限》的新手攻略就到此为止了,希望能对你的游戏前期产生帮助。总的来说呢这款游戏体验还是不错的,刷子游戏乐趣的精髓算是被这游戏完全get到了,也是希望大家在游戏中刷的快乐啊。
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最后再祝大家能收获到最佳的游戏体验,并且抽卡能一直欧气满满,从不保底!
那么我们下次再见咯,拜拜~
 
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