狼头徽章技能描述错误的分析

修改于2023/05/11175 浏览攻略分享
        我曾经发帖说狼头徽章是污染魂器福袋的废物:帖子链接
        其中一个原因是100%减伤不等于免伤。魂器学院中伤害计算比较特殊,增减伤是按加减法叠加的。
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具体可看我的帖子:魂器学院标准伤害计算公式
        所以只有在对方没有任何增伤效果时100%减伤才等于免伤,一旦对方有增伤,就不能达到免疫伤害的效果。
        而狼头徽章的二技能是:当血量低于10%时获得100%减伤。
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        此时我方角色血量已经见底,哪怕对手有一点点增伤,我方角色受到的伤害都足以致死。因此狼头徽章的二技能可以说没有任何作用。
        但是前几天我打抢位赛,发现狼头徽章竟然能够做到对伤害的完全免疫,无论伤害来源有没有增伤。
         
        这是怎么回事呢?是我的伤害计算公式错了,还是狼头徽章二技能生效时出现了bug?
        于是我再次验证了我的伤害计算公式,使用自带增伤的妮可尔与奥义附带减伤的量子索菲亚做了测试,测试结果与我的标准伤害计算公式只有不到1%的误差,完全符合伤害计算公式。
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        这说明,我没有出错,是狼头徽章的技能描述或技能效果有错误。
        我又回想起在狼头徽章触发时有一个很可疑的地方。如图所示,触发了狼头徽章的角色身上有黄色光盾,受到伤害时显示的是“免疫”二字。因此,狼头徽章实际效果为免伤,而不是减伤。
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        我们再从设计这个氪金魂器的动机上来看。策划的意图很明显是要制造出一种类似于不屈的免伤效果,而不是单纯的高额减伤。同一时期推出的神秘斗篷也是免伤效果,从侧面印证了这个推测。
        综上所述,出错的地方是狼头徽章的技能描述。正确的技能描述应为“血量低于10%时获得【芬里尔誓言】,3秒内免疫伤害,内置20秒冷却时间”
        狼头徽章不是污染魂器福袋的废物,而是在部分场合有奇效的非常优秀的魂器,也具有很大的开发潜力。
        再插一嘴,其实游戏中文案描述错误早已数见不鲜,比如一些角色的奥义是附带击倒效果的,但技能描述中却没有写。再比如莲的三振技能有减少技能冷却时间的描述,实际却并没有减少CD的效果。
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