【名臣详评】解忧:欢迎各位探讨

修改于2023/05/30807 浏览攻略集合
写在前面:就快补全大汉全民生名臣的名臣详评啦~
一.剧本政策
①远固
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远固政策在民生类名臣提供战力或者规模的政策里面算是天花板级的存在了。
无有任何副作用与特殊需求,开局即可启动,50的战力提升。相较于规模提升带来的额外钱粮消耗。战力提升在中后期性价比更高一些。
除去某些循环类或者有特殊要求的民生名臣,解忧这种简单暴力的政策更适合开局开荒。
②思归
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思归的设计是一个兼顾中期与后期的挺有意思的政策,因为思归一共可以叠7层,完全施行7次可以降低所有势力35的民心,撤使之后还能获得20%(初始的6%加上七次循环的14%)的战力提升。
但是目前的问题是,思归一次使用冷却的是15分钟,而且在大部分情况下,玩家不会使用七次再撤使…加上两年后才能撤使的要求(因为也试过通过进攻让解忧直接回来,但是并不能触发思归~)。
更新了一下:进攻让解忧回来可以触发思归,并且解忧循环政策没有上限。可以用来当做降低群体民心的工具人。
实验如下:
①出使解忧,战力为268(初始为218)
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②循环一次思归后灭掉解忧出使国家
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③解忧回来后战力变为235,符合218*1.08
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二.战役政策
仅展示,不评价
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三.太守效果
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初始效果:粮食产业达到3级,粮食产量+2%
每级装备提升1%的粮食产量
满级效果:粮食产业达到3级,粮食产量+8%
挺一般的太守效果,不值得提升装备等级。
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四.家仆效果
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解忧的家仆其实算是比较有乐趣的一种了。(这里并不指强度高之类的,毕竟谁不喜欢召唤三队斯巴达步兵呢。)
这里我用秦楚汉剧本为例子。初始规模为2w,这个西域枪兵是连着出三队,每队900人,一共2700人。
但是如果用的是势力自带的子弟兵援军。给的是4000人。
同样对比韩信的【伏兵】卡牌,给的是2900人。
所以单纯从人数来看,解忧的家仆效果卡不管是士兵属性还是数量。都属于被完爆的那种。
但是又回到开头,谁不喜欢能召唤三队的斯巴达步兵呢,而且分三次召唤。也可以用来抵挡冲锋之类的卡牌吧。(大概吧~笑)
写在最后:感谢你的观看,有什么奇妙的玩法也欢迎留言探讨。
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