新版本下的街区夺回大作战技巧分享和攻略

精华修改于2018/02/018697 浏览综合
大家好!一月刚过,经过1月28日和1月29日两天双大更新,新英雄魔术师所引领的召唤系被大幅削弱,连带老牌的分身也受到不小的影响,BS2迎来了一波新时代的到来。由于背包的增加和新武器的多样化和黑珍珠币的重要性的提升,每周的夺回街区变得非常重要。在此仅以个人见解,给大家分享一下街区夺回和联机模式单人挑战的技巧和攻略,供大家参考。
备注:
1.本文代表个人见解,有想法的玩友们可移步评论区共同探讨。
2.由于前版本背包问题,有些基础戒指存量有限,图注会说明。
3.涉及魔术师的具体打法因为这个新角色的改动并未停止且街区夺回中被夺取武器的魔术师有些时候会出现丧失治疗/攻击的能力的bug,所以不会常提及。
以下正文:
在当前版本,夺回街区的宝箱当之无愧是性价比最高的宝箱,自从活动开始后我已经基本没有开过一般街区的宝箱了。其提供的固定钞票数量不少,随着魔术师和背包、新装备都需要黑珍珠币兑换,街区宝箱所提供的黑珍珠币也越来越重要,于是夺回街区自然是新版本的主要玩点。
在进入具体战斗之前,我们先来了解一下街区夺回活动的基本信息。
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这是官方给出的街区夺回活动的介绍,接下来我们先来分析一下活动的基本规则:
1.活动每周1,3,5,7更新一次,其中周日可以任意选择当周街区,活动分两周一轮,共6种活动boss开放挑战。每天免费五次,之后5钻石购买一次,有最多购买次数。在战斗中团灭后可以复活,但耗费钻石会随阵亡次数按5,10,15...增加(累计在街区中复活8次有彩蛋哦)
2.占领宝箱目前还未开放,但各难度达到S成绩均有一次奖励宝箱可在活动介绍页面领取。三种难度分别奖励20/30/40的黑珍珠币。此种宝箱在每次boss更新时(也就是每两天)刷新,每个宝箱5分钟解锁时间,大家注意不要遗忘了。
3.街区夺回的各难度爆出周X宝箱的概率皆为八成左右,基本每天免费5次过了都会有4-5个宝箱。不同难度宝箱内容格式为固定600钞票*2、5/10/15的黑珍珠币*1-2、随机正常街区装备+当次活动装备*2-3,成功通过活动时街区夺回商店刷新。商店售出的特殊活动宝箱解锁时间为5分钟。
4.活动装备在所有难度的宝箱开出的几率相同,装备等级不同。但是,简单难度开出的帽子和衣服一般是没有前缀(强化)的(绿色的衣服和帽子必定没有前缀);困难模式的宝箱也可能会开出没有前缀的套装。所以,要提高开出合适强化的套装的概率,最好还是尽量挑战高难度。
对基本规则进行分析过后,我们来分析夺回街区活动的主要组成部分:
1.六种活动boss,分别为肥肥(原型1-6)、洪爷(原型1-12)、电棍罗杰(原型4-12)、十子(原型3-12)、钢铁寡妇大蜘蛛(原型6-9)、格斗之王(拳手和枪手)。与原街区不同的是,在街区夺回活动本中,洪爷不会跳回休息;罗杰没有复活胶囊;十子变身的强制性受到削弱;大蜘蛛技能稍改且默认霸体。
2.每局开始时随机偷取我方两名成员的武器。被偷去武器后人物武器形式变为初始武器,即拳套,手枪,太刀和彩球,基础攻击和攻速会随着获得的武器进行调整,其他属性不变,天赋继承不变。这里天赋继承这一项便是重要技巧之一。所谓天赋继承,就是指被夺取武器后与拾取战场武器后不会根据武器类型切换人物天赋。打个比方说,太刀被夺去的刀妹依旧可以叠毒;大枪被夺去后的枪手依旧可以放火;麦克风被夺去后的奶妈仍然可以加攻击等等。
3.支援boss,是活动boss的血量降低到一半后几秒内会支援进场助战的boss,不受随机buff影响,各自有其进场形式。分为肥肥、洪爷、拳手、刀妹、枪手、囚徒、超能少年七种。其特征分别为:
(1)肥肥转圈进场,进场无伤害,进场后做完动作才开始战斗,全难度出现几率相同。拉嘲讽的时候注意肥肥刚进场时血条还未出现。
(2)洪爷直线冲击入场,进场有伤害和击倒,可以打断。其技能与普通洪爷相同。全难度出现几率相同。
(3)拳手步行入场,着金刚狼套装,可使用拳手三种基础技能和热能利爪、毒虎的武器技能,伤害比第六街区的同装boss低。一般出现在较低难度。
(4)刀妹瞬移入场,着女高中生套装,对我方刀妹造成伤害并倒地(我方无刀妹另寻目标),其后出现在屏幕右侧,可使用刀妹的三种基础技能和伊贺苦无、斩魄刀的武器技能。威胁性较低,一般出现在较低难度。
(5)囚徒转圈入场,入场有伤害,随后停止转动开始战斗,其特征与3-3的囚徒更为相似,全难度出现几率相同。囚徒的整体伤害不高,除了铁杆捶地的那个技能有一定爆发需注意外,威胁度并不大。
(6)枪手直接入场,着生化套装,可使用枪林弹雨和榴弹散弹抢、镭射散弹枪的武器技能,伤害较高,一般出现在较高难度。血量每减少1/4左右会强制移动,受嘲讽技能影响。
(7)超能少年瞬移入场,着紫棠套装,攻击弹道为闪电链,可使用超能少年的三种基础技能和火机械臂、浮游贯穿炮、精神浮游炮的武器技能。其中在血量降低到2/3、1/3时会同时在屏幕右上角和左下角无敌并释放贯穿炮(这个相信大家都有体会),伤害巨大。一般出现在地狱难度。
4.战场武器与战场补给。每局开局10秒后战场会选择任意我方角色附近随机掉落立式铁桶,铁桶落地时会击倒范围内的我方角色,铁桶落地10秒后自爆,对范围内我方角色造成击倒和少量伤害。在铁桶自爆前打破有几率出现战场武器(只会出现被夺去武器角色的武器),铁桶受到任意伤害都会破裂。另外,每局开局30秒后战场会随机选择线路出现滚式铁桶,从战场右侧滚向战场左侧(类似摩托车),击倒我方角色,打破它必定会掉落战场补给(增加攻击的饮料、补血的食物、增加暴击的眼镜、增加防御的铠甲)
5.开局随机buff。每局开局前会抽取随机buff。buff分四种,分别为减防、中毒、减治疗、霸体。简单模式只有前两种、困难模式出现前三种、地狱模式全部出现。所有buff的持续时间均为整场,buff的效果在官方的活动介绍中有阐述,在此不再重复。
对于具体关卡的分析,一般来说第一周的三个boss较为简单,难点在于高级的支援人员;而第二周的三个boss则较为困难,因此这里以推荐装备为例对高级支援boss和后半段的boss进行仔细分析。
推荐装备:
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(庙会一个不注意还没满。。。不要在意这些细节)
超能的装备也可以使用一些较新的套路:
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先说说推荐装备,这几套装备是我认为打街区夺回比较实用的装备。街区夺回选择装备以选择武器为主。
拳手的毒虎可以和刀妹的1技能配合远程定点晕,还可以震爆全场的铁桶,有输出有控,是拳手的首选;拳套类武器加肉带控,弥补操作的不足,在部分高难度活动本可以选择;
奶妈的这套是目前的标配之一,没有南瓜戒指的同学可以用庙会混搭或者装圣诞冷却戒指;
枪手的驳壳枪在一分钟以上的战斗中显得有输出有控;
刀妹使用最为全面的太刀不仅有足够的位移和控制,其叠毒效果也可以造成不菲的伤害;
超能少年的经典红套因为街区boss多有强制移动,输出环境也不比速刷所以不推荐使用,而使用偏辅助的无人机类武器也能更好地辅助队友。
这几种武器不仅可以让我方队伍在被夺取武器之后尽可能保留控制和输出,而且还分别代表几类天赋,在战场可以通过拾取武器取得奇效,比如太刀类天赋的刀妹捡到双刀后会按照双刀的攻速叠毒;手枪类天赋的枪手在捡到大枪之后依旧可以游走散射和破甲(街区夺回不推荐大枪主要是3技能不能动很可能会被天降铁桶打断而且关键时候不能走位);麦克风类天赋的奶妈依旧可以给枪手释放3技能清铁桶,在捡到彩球尤其是激励彩球后仍然有加攻效果等等。
ps:由于本人并不用囚徒,所以仅以其他大佬推荐的装备作为参考:
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考虑到很多玩家没有氪超能,下面的技巧介绍就以经典四人为例。
1.十子:疾风buff、分身(开场、残血各一次)、纸人(半血、将死各一次)、毒藜+跳跃(转移仇恨)
十子姐姐是第二周的第一个boss,总体和3-12相似,十子拥有转移仇恨的技能,配合分身、纸人和半血后支援的boss很可能对我方后排甚至前排造成威胁。地狱难度下推荐我方坦克的防御超过120前去挑战。这个boss的主要技巧在于在她临近半血(最好60%+)的时候将其连续控住,在其达到40%-血之前不要醒来。这样就可以直接避免她的所有两次释放纸人的机会,她的其他技能也会大大减少,以便我们更方便集火支援的boss。
2.大蜘蛛:火震、雷震、毒震、飞空(半血一次,残血一次)、召唤小机器人、强制移动、自爆
大蜘蛛是倒数第二个boss,跟6-9的大蜘蛛不同,活动街区的大蜘蛛拥有更长的飞空时间和永久的霸体,它的技能无法被打断,但是和6-9的大蜘蛛一样,它本身并不具备攻击力所以不吃嘲讽,它所有的输出都来源于技能和召唤。所以在这一关大家可以选择多远程(超能换下刀妹)分散作战。大蜘蛛的飞空时间可长可短,但第一次飞空时支援boss一般并未出现,这时候就是清理场上小蜘蛛和铁桶,拾取武器的最佳时机。过半血后,boss放技能和召唤的频率逐渐加快,但支援boss也同时到来,所以在此时应该对不同的支援boss运用不同的策略。我个人认为除了支援的是枪手时需要优先集火外,其余时刻仍然先集火大蜘蛛。在对付小蜘蛛时,大家需要分散站位,同时在输出位正在进行稳定输出无危险时注意各方位正在接近的小蜘蛛的目标并注意加免伤和血,必要时优先秒掉高伤害的红色小蜘蛛。特别提一下,蜘蛛身上带有的持续伤害在蜘蛛飞空后照常结算。此关卡并不需要坦克具有非常高的防御力,主要是考验各人物的灵活性。
3.格斗之王:拳手的3种基础技能+毒虎、热能利爪、豹切的武器技能(拳手)
枪林弹雨+莫斯伯格/镭射/榴弹散弹枪的武器技能(枪手)
拳枪组合是街区的最后一个boss,也是难度最高的一个boss,其爆发的威力在抽到霸体或中毒buff时显的尤其恐怖。抽到中毒时boss使用毒虎接热能利爪combo瞬间灭队也是令不少人瑟瑟发抖的一幕。但这个关卡仍旧有一些技巧供玩家在夹缝中生存。首先,抽到的所有buff对boss的影响仅限于拳手,不包括枪手。这意味着开局必秒枪手是这个街区高难度的主要姿势。而且因为此关的支援boss出现的血限是一起计算的,所以即使秒掉了枪手也不会立即招来支援。其次,强烈建议大家开启音效攻打此关。因为拳手和枪手技能释放的前摇都跟玩家控制角色一样非常的短,而开启音效则可以有效通过台词(?)捕捉到对方技能开启的时机从而进行有效躲避或打断。另外,本关boss中枪手的爆发固然高,但是拳手的秒伤并不比他的同伴低,所以如果己方坦克的的防御不足,很容易出现在免伤真空期内被平a打死的情况。所以经测,本关我方坦克的防御应有150+为宜
关于此街区的阵容和选装,建议还是比其他街区偏防控一些为宜。此街区拳手建议更换以深红全套、刑警全套为首的拳套类武器。拳套类武器的天赋加治疗,撞击可击飞对手。针对boss的技能,建议大家注意攻打时尽量分散,不要站在同一条直线上(热能利爪武器技能隔山打牛对目标方向一整条角色造成伤害)。可以选择多远程作战,因为拳手会开启豹切的武器技能,刀妹近战输出会对自己造成危险,也可以选择上刀妹注意血量和免伤尽快叠毒打死拳手应付支援人员。对方boss靠血线释放技能,因此针对对方拳手可以选择在接近六成时将他撞到另一个角落同时集中远程输出,这样他在远程释放出的豹切和热能利爪的武器技能作用将非常小。在开场抽到中毒buff时尤其注意打断其毒虎的武器技能以免被瞬间灭队。
4.支援枪手:枪林弹雨+榴弹/镭射散弹枪技能
支援枪手是地狱模式经常出现的支援boss,着生化套装的他输出比第六街区的枪手还要高。但由于他出现的位置在屏幕右方偏墙角处,在快速打死主要boss后可以利用刀妹和拳手和将支援枪手卡至墙角。支援枪手具有强制移动,但强制移动的触发本身并不是强制的。所以用叠过被动的刀妹击倒配合拳手的撞击以及其他人的控制,很容易让支援枪手在(终于)起身移动输出时自身血量已然残存无几。另外,支援枪手的技能几乎没有释放时间且不受子弹时间影响,所以注意及时将角色脱离火海范围即可。
5.超能少年:普攻闪电链+超能少年的3种基础技能+贯穿炮/精神炮/火机械臂的武器技能
超能少年是最强的支援boss,只会出现在地狱模式下,因为他的技能非常多,伤害奇高,所以脚下扑街的玩家堆的非常高,然而一样有许多技巧。
第一,他是全部支援boss中血量最少的一个。虽然因此导致技能释放频率加快,但他脆是事实。
第二,在超能入场时就尽量将队伍拉扯至屏幕中线战斗且尽量分开。这样在他释放贯穿炮时易于躲避。
第三,极高的输出并不能帮他避免超能少年瞬移延迟的通病。所谓瞬移延迟,就是瞬移分消失和出现两段。在超能少年完全消失之前仍判定他在原处且受控制影响,这也是众多玩家的超能少年闪现被桶滚倒、闪现被肥肥抱的原因。因为存在这个现象,超能少年对墙角群殴的抵抗力最低,又脆,很容易被秒。(其实拳手将boss撞至墙角配合刀妹无线击倒是对付大多数boss的有效选择)
第四,超能少年作为boss依旧带有普通超能的另一个通病,即进场bug,即瞬移进场失败后在屏幕外的超能少年并不会重新瞬移进场而是会步行进场。这意味着某些可以将人打出场外的技能(海盗火枪、榴弹炮、风机械臂、冲撞、叠加击倒)可以取得奇效,而这在boss超能上则体现为重新进场后“失了智”,如下图。
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最后再聊回活动本身,新版本下需要黑珍珠币的东西会越来越多、越来越重要,因为这是需要玩家连肝带氪的一个等价物(新道具直接氪金是非常粗暴的做法)。活动刚出时一般地狱箱子3个之中有两个30币一个15币,而现在概率几乎倒了过来也体现了这一点。所以活动本的技巧变的非常重要。希望读者们能逐渐熟练通关活动街区,开出自己想要的装备,谢谢大家支持!
特别鸣谢:老咸鱼、吾等前方つ绝无敌手
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