AS碧琪卡/AS人鱼弓3.1.60
角色简评:
定位不明,模组莫名其妙,3.0之耻
抽取建议为【不推荐】
输出能力:
24.0(暖机4回合以后)
辅助能力:
60枪弓武器伤,60爆伤,砍30全属耐
元素破碎-突3次
唱歌
定位不明,模组莫名其妙
AS人鱼弓 碧琪卡成功地让唱歌手整体强度后退了一小步,成为最弱唱歌手
实际上当前环境下,唱歌手地位也大大降低,平地1t起爆基本完全出不了场(后续版本实装的AS帕丽莎可以平地1t上场),只能在AF轴或者伊法2t轴出场(如果砍耐压力大还打不过砍耐辅)。AS人鱼弓 碧琪卡不进反退,真的就是xp党的玩具了
作为独立乘区辅助,基本完全就是本体的下位替代
独特的攒珠机制使其完全没有作为副c的价值
如果AS绯奈是花里胡哨的弱,那么AS人鱼弓 碧琪卡就是简单粗暴的弱
持续传递远方之歌的慈爱歌姬
————碧琪卡
CV:大原沙耶香
性格大方的塞壬族女性
与同样拥有半人半鱼身体的鱼人族不同,上半身是人,下半身是鱼,也就是所谓的人鱼
他们本来就不耐寒
据说他们生活在被称为“海之火”的不可思议的热源卡的严寒海面上的冰山上
塞壬族的歌声被认为有召唤大海灾难的力量,这是不幸的误解。
火,天,弓
异节:
埃拉托(Erato)的异节
是古希腊缪斯女神之一,她是宙斯的女儿,是爱、音乐与诗的象征。
天冥奖励
VC:
自身异常状态无效(1次)
吹飞无效(1次)
【枪,弓装备者在前排时追加】
蓄积一【和声】
被动1:
唱歌中,回合结束时
前排的弓,枪装备者队友蓄积1【和声】
(最大3颗)
【和声】每珠力量,智力30up(上限3)
提高AS碧琪卡【技能2】技能效果
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通过唱歌发动,赋予前排枪,弓队友【和声】,力量,智力30up,大概相当于6-7%的伤害提升,3珠约20%,数值太低,意义不大
满珠需要3回合,实际唱歌除非被敌方打断,要持续发动4回合(按猫游计数法),这期间AS碧琪卡无法使用其他技能
被动2:
唱歌中,回合结束时
AF回复20
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本体同款被动,唱歌时回合结束回复20点AF
技能1:
发动唱歌(3回合)
【唱歌效果】
我方全体受到的伤害50%DOWN
【唱歌效果发动中】
回合结束时我方全体HP回复30%
全属性耐性50%UP(1回合)
【前卫有4个枪·弓装备者时追加】
我方全体MP回复50
状态异常回复
全属性攻击50%UP(5回行动)
消耗MP90
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【唱歌】:
和【祈祷】同属于类场地效果
可以和【祈祷】共存
可以和ZONE共存
不可以和另一个【唱歌】共存,新歌会覆盖旧歌,但即使被覆盖,歌手仍要等满3回合才能恢复可行动状态
唱歌期间本人无法行动
死亡以及受到气绝/睡眠/混乱/石化、强制移动后排时中止唱歌
唱歌的效果及各技能附带的回合末效果也在唱歌期间持续生效
唱歌效果的加伤亦适用于知性依存的HP回复“ZONE时效果增加”类技能效果不能靠唱歌发动
相比本体的【神剧】增加了50%全属伤,50%全属耐,换来了前排4个枪,弓队友的限制,极为影响灵活性,而得到的buff效果也只能说一般般
问题是【神剧】也早就是退环境的技能了,这个技能连【神剧】都打不过,当然也完全没有出场空间
技能2:
敌方全体火属性的突攻击4连(特大)
根据我方全体的【和声】积蓄数威力增加(最大12个/15倍)
赋予元素破碎-突3次
AF中连击倍率增加量UP(1.6倍)
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基础倍率1.6
最大倍率24.0
【和声】积攒非常麻烦,必须要浪费四回合唱歌,让前排四个枪,弓角色都攒满3珠,才能达到最大倍率24.0
单单是4回合暖机,就让她几乎没有多少作为输出手的价值,暖机后24.0的倍率更是让人瞠目结舌
小技能:
倍率0.7×2
概率100%
倍率1.4