给火二响指流玩家的一些建议
响指流主要靠的是技能触发的火伤来触发其他圣物,秘籍和武器词条
圣物
一号位:烬梦难的是前期,熬过前期到后面你想死都难,响指流大家都知道怎么玩我就不多讲了,很多人玩响指一号位喜欢带猪心,二号位喜欢带玄武,就我个人感受而言一号位到中期就可以换成跌打草了,因为不缺伤害换成跌打草可以回血(没啥用)以及基本满san(san就是你血条上面的黄条,进入战斗变蓝色,战斗时间时会百分比掉落,受到梦魇小怪伤害会掉落,boos伤害掉落更多,san值归零直接噶,破败王来了都不能复活你)(sl可以复活)
二号位:二号位带朱雀,二号位玄武确实比朱雀伤害高,但还是那句话,伤害溢出太多了,带朱雀伤害比玄武出的快太多了,实际玩起来就是两种感觉,而且带朱雀打司马鹤可以一下秒,不用和她磨磨唧唧。
三四号位:三号位四号位看心情,你喜欢带什么就带什么(三号位比较推荐的还是朱雀,加移速跑得快)。
ps:圣物精炼前期伤害不够可以点攻击,拿到梦魇体魄之后全点生命。
ps:前期出门可以sl一个火硝石放四号位打燃烧,一号位猪心打伤害。
秘籍
1.除此之外就是秘籍了,普通秘籍除了必备的爆燃就是哪个伤害高拿哪个,注重即时战力,因为后面秘籍都会拿满所以保前期就行了。
2.梦魇秘籍点了之后可以在梦魇法印里面进行强化。梦魇秘籍优先加生命(梦魇体魄)主要是因为梦魇体魄法印升级里有一个提升生命上限会加攻击,所以精炼全生命,加生命的秘籍也是优先,到后面就可以做到又肉又能打了
加近战(梦魇刃缠)
加飞剑伤害(梦魇御剑)
加怒气(梦魇嗔怒)
3.如果你打算嘎嘎冲千层能打多远打多远,保证秒怪的时候可以把梦魇秘籍给点了,因为梦魇秘籍拿完之后再捡就是普通秘籍了,里面的7%生命,5%攻击加成不错,优先生命。
如果你只打算打几百层那也可以看着点点,虽然基础的清明法印很强力,但是伤害都溢出这么多了,他是强是弱都无所谓,怎么开心怎么来。
4.如果伤害不够,就不要乱点梦魇秘籍了,污染法印池死的更快。不想点梦魇秘籍可以点右上角保持清醒可以减一级梦魇等级(梦魇等级越高降san越快,且过高会有受到伤害增加的负面影响,梦魇等级可以为负数,没有正面效果)
梦魇等级
清明值(san值)
ps:烬梦基础法印bug,如加20%伤害10防御33%属性伤害这一类可以通过快速点击多次取,手点基本是2~3次,既一个清明法印直接加40%~60%伤害,所以缺伤害的时候别点梦魇秘籍污染池子。
基础法印
ps:建议第一个法印狂点收剑冷却,直接冷却上90,在之前梦魇秘籍可不拿(梦魇体魄除外)
boos奖励
打完五层小boos可以获得一个非梦魇秘籍,一个随机圣物,一个随机武器
打完十层boos会出来五个箱子。
1.第一个箱子免费,奖励为红魂一个,金秘籍一本,史诗以上神兵一把,史诗以上圣物一个
2.第二个箱子消耗三点san值,奖励为残梦余烬154个,清明法印一个
3.第三个箱子消耗五点san值,奖励为残梦余烬185个,红魂两个,梦魇秘籍一本,传说圣物一个
4.第四个箱子消耗10点san值,奖励为残梦余烬266个,梦魇神兵一把
5.第五个箱子消耗20点san值,奖励为残梦余烬556个,红魂3个,梦魇秘籍一本,梦魇神兵一把,清明法印一个
6.五箱全开总共消耗38点san值,奖励为红魂6个,金秘籍一本,梦魇秘籍2本,史诗以上神兵一把,梦魇神兵两把,史诗以上圣物一个,传说圣物一个,残梦余烬1161个,清明法印两个(ps:我忘记我开没开箱子消耗减50%了大概看着对吧)
ps:所有箱子都有概率开出伙伴皮肤
ps:点了嗑药回血的不要忘记打完boos嗑药,带了跌打草运气好可以一波满san。
诅咒
1.不要选给对面无敌,沉默类型的诅咒(无法施放收剑或受伤掉落武器或圣物),拖延战斗时间,成长型诅咒,命比纸薄和boos小怪无敌千万不要选
穷途末路系列除了减生命和减攻击都可以拿
2.诅咒不好的时候可以点设置,点卡死重置来sl,有时卡死重置会卡死在卡死重置,这时候删后台重进就行了(ps:当你在站斗关卡sl重进的时候经常会有隐形怪突脸,sl进游戏时先放技能秒了就行)
被隐形怪冲脸
3.建议下游戏时在安全的地方下
4.有基础诅咒可以选的,别觉得剩下的诅咒都不好,矮个子里挑高个,剩下一些不想拿的诅咒时可以sl出基础诅咒,推荐受到伤害加20%,收剑冷却减20%攻击速度减20%这几个诅咒
5.500%蓝魂加成那个是正面诅咒,见必拿
武器
1.现在最强的武器是咒杀和太祖,越往后咒杀越比太祖强,但是我们成长速度是比小怪强的,所以当你无敌的时候越往后越无敌,装备也就不用过分追求高伤了,随便一个装备够用就行,主体在梦魇体魄和清明法印就行
2.一号位词条是固定的,二三号位建议都洗蓝魂加成,保证买圣物精炼以及触发魂多势众。四五号位洗出一个110%火伤有燃烧效果就行了(响指流核心就要靠这个燃烧来触发)
,如果追求伤害的极致可以再洗一个200%生命加霸体
3.武器洗不到110火伤可以带个火雨(混乱火雨)
杂谈
玄武二的伤害算法不一样,是算完你所有伤害后再乘上他的伤害加成,朱雀二是直接计算你面板伤害的多少,所以不管玩到多后面朱雀精炼多少,玄武二就是比朱雀二伤害更高。但是就像前面说的那样,玄武二有一个计算过程,火二的技能是全图造成极低的火伤,之后才用110%火伤上燃烧,那个极低的火伤是不触发玄武的,或者触发了也很低,秒不了怪,玄武秒怪是在之后的燃烧效果出来时才秒,朱雀不一样,最开始那个火伤可以直接触发朱雀,直接秒杀,从刷图效率以及使用感受来说朱雀二是比玄武二强太多的(玄武二毕竟伤害更高,打不过就上玄武二)朱雀二可以秒司马鹤(这已经赢太多了)
响指流的核心在于秘籍爆燃和燃烧互相触发,就是开局火伤触发爆燃和110%火伤的燃烧(能触发燃烧都可以110更好用)爆燃触发燃烧,燃烧再触发爆燃(暖雪永动机),在短时间内打出大量伤害以此做到秒杀。到后面就没这么麻烦了,直接开局火伤触发朱雀就秒了,速度更快,秒司马也是因为一瞬间朱雀的伤害直接超出她的血量上限就给秒了(应该是bug应该有锁血的)(希望别修)
玩到后面基本就是一路秒秒秒,从娱乐来看没必要打这么高层,随便打打就可以紫砂了,不然就像流水线一样:放技能~精炼圣物~下一关~秒boos~开箱子~下一关,这样一直重复。