【名臣详评】张仲景:欢迎各位一起探讨

2023/04/23572 浏览攻略集合
写在前面:由于某些原因之前发过一遍。删了重新发~
一.剧本政策
①伤寒杂病
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也可以算作都城系列的政策,但是相较于某个都城加成配合一些古怪添头的名臣。(没错,我说的就是你蔡伦!)
张仲景额外提供了军规和居民增速。虽然目前居民增速没什么大用。但是军规数值加上居民增速数值与娥皇女英相同。所以政策本身是达标的。
唯一的毛病在于,张仲景的这个政策需要三点科技才能使用。这个设定导致在需要特殊资源才能提升科技点的剧本时,并不容易开局就点出张仲景的政策。
重新发之后,实验了一下这个居民增速的效果,实际上因为他这个增速主要还是依靠城市等级带来的基础数值,所以前期这个百分比提升对于人口增长效果有限…
②祛寒娇耳
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开局三十秒持续回复生命,效果本身不算差。但是目前存在的问题有:
1.持续时间过短,开局如果不是骑兵、战车类速度较快的兵种。在地形以及士兵的限制下,开局会浪费十秒左右的回复时间。等到敌军正式碰撞时候,兵法持续时间已经不满足三十秒了,变相降低了兵法的收益和强度。(如果喜欢操作拉扯进特殊地形,那就会浪费更多时间。)
2.高士气情况下,开局不会产生大量溃逃,导致开局回血依旧被浪费。如果是低士气情况开局,回血量又不如低士气溃逃回血的淳于缇萦。(这种不上不下的状况,导致张仲景并没有什么特色的流派或者玩法。)
由于以上两个问题的存在,导致张仲景的回血兵法无法完全发挥功效。目前来看较为鸡肋。
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二.战役政策
仅展示,不评价
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三.太守效果
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初始效果:粮食产业达到3级,人口增速+2%
每级装备提升2%人口增速
满级效果:粮食产业达到3级,人口增速+14%
目前来看十分平庸的太守效果,因为目前游戏内人口增加主要取决于城市等级,同时也存在民生类建筑可以直接增加人口数量。
导致这类百分比增速的的太守效果目前并不出色。
实际上搭配上本身政策效果,如果有五个建筑,可以做到翻倍人口增长哟。(虽然没什么大用…)
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四.家仆效果
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家仆类似阴丽华的那类家仆,初始提供一级【暖身】效果,如果本身存在【暖身】政策后,则改为增加家仆少量属性。
实话实说,这类家仆效果一直挺蠢的。因为本身如果能用到家仆,名臣保底四星(防守)或者五星(进攻)。这种情况下,对应政策等级基本都高于家仆带来的一级。所以就导致需要特殊资源才能使用的一次性家仆既不能提供战斗力,又不能提供娱乐性。
写在最后:感谢您的观看,有什么好的想法欢迎留言探讨~
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