养成导航,答疑(0424更新养卡、银币)

修改于2023/04/30747 浏览综合
本帖目的:梳理主要资源的获取和消耗,分享关于养成的一些想法,尽量覆盖所有氪度的玩家。
游戏第二天了,主线还剩两章,玩法还剩一个对艺(伪“PVP”),主要内容都玩得差不多了,抽卡的激情也慢慢冷却了(不重氪也没得抽)。嗯,开始每日养成长草了(虽然还有活动没开)。
正文开始前,向所有还在坚持玩下去没有卸游的姐妹们表达由衷的敬意(比如我)!非的忙着凹关,欧的忙着下线(问就是没体力),不氪的等明天最后的十抽,氪的等着偷渡到欧洲。唉,各自心酸,都不容易。
诚然,这游戏有诸多大毛病(吃相疯癫)小毛病(花间糊君颜),那还在玩着也说明它有吸引你的点(小人转圈圈?)。既然还能玩个几天(狗头),那我们就好好来看看最主要的养成玩法吧~
零、欧非的差距最终体现在哪
打开论坛,各种三金四金气得一紫们想弃游,冷静下来后,极卡多和少,最终在养成上有什么影响呢?
先来看基本数值(0精绘0镶嵌),50级极卡的后三属性和已经超过50级珍卡的前三属性了。这意味着:
1 开局极卡多,过关就是简单得多得多得多
2 50级后你会在 属性高但没技能 和 属性低但有技能 两者间做选择
3 珍卡升到50级60级就可以不升了,技能优势迟早抵不过60级后极卡的数值优势
再来看关卡要求,目前有三:
1 主线,个人体验下来全珍卡过关是没问题的,所以,别养优卡良卡
2 江湖悬赏,没有极卡或缺少对应属性的高等级卡,可能会少点收益(墨玉+精绘资源)
3 影坊-情报处-据点,也就是挂机资源关,是目前要求最高的,极卡越多、属性越针对,挂机效率就越高
注意:当卡越来越多,2和3可能会冲突,2要求属性全面,3要求属性针对
4 对艺,跟人机比消除,有每周男主加成和单属性掉落提升,排名既关乎卡的种类和练度(数值),也关乎运气技巧的上限,某些技能会有优势
所以,总结下来,抛开别的,单就养成来说,极卡多意味着前期资源(主要是颜料)会多一点,养成会快一点。卡关凹关是难受的,不管你花了多少钱,如果你非,且打算长期玩下去,就老实接受少点颜料慢点升卡吧。在养成的世界里,时间是唯一去处。
下面开始分资源来说养成了。
一、经验-主角等级
主要来源:每日,七日修炼,消耗体力
可以提前完成次日的修炼任务。(提前一天能看到 要点赞!)
二、颜料-升级卡,升星材料
颜料主要来源:七日修炼,建设十八坊-影坊,情报处挂机(需派遣卡),体力扫荡流彩阁,活动兑换(比如24日要开的鲜花历练)
升星材料主要靠体力扫荡,消耗还贼多。
这两种材料需求,极卡比珍卡多,所以越欧越觉得体力不够(狗头),慢慢来啦~
这里给出个人的操作化养成阶段目标:
·阶段1、四种属性每种养一张卡到50级,作为主卡
极卡优先,其次珍卡,不养优良,珍都没有就自选。(林属性没珍卡可养星沉·喵语萌卡)
多张同属性极卡或珍卡,考虑技能优先序:此画像评分提高%>同时收集X个额外获得评分>上阵画像评分提高%。
不要把 技能:将所有X转换成Y 的【珍卡】作为主卡,因为会遇到没有属性球用不了技能的关。
·阶段2、再拉一张到40级/50级,作为副卡
优先序同上。
·阶段3、提高没有极卡的属性卡的等级,直到能轻松过关江湖悬赏
·阶段4、根据当前卡住的据点关的需求属性,提高对应卡的等级
可以5级一升,自己来点节奏。
·阶段5(欧皇)、每种属性主卡都是极卡,副卡50级后
只升极卡,等下一张极卡作为副卡。(除非极卡技能是所有X转Y,才考虑升珍卡)
阶段5(非酋)、没有这个阶段,3 4来回跳,反正都是珍。
0424补充:一张60极卡(2阶精绘)+三张50极卡+两张50珍卡,已过关所有据点。最后一关属性要求是火风山。四张极卡每种属性一张,两张珍卡分别是火和风,且技能都可以用得上。后面这些关全靠这六张卡。
从个人经验来看,一张60极卡(2阶精绘,火/风/山)+五张50极卡/60珍卡,数值上就够通关。属性上是4+2,2是火风山中的两种,保证技能都能用就行。完全不需要养第七张卡。当然,对技巧是有要求的。
三、特性书页-升特性
主要来源:建设十八坊-商坊,成就,每日飞鸽订单,周常
日常产出很少,只有飞鸽订单,第三单还不一定能完成,而消耗又多,难以回收,所以投入需慎重。
1、最优先升:极卡-情报处颜料获取提高
理想情况是有四张极卡挂机,只升这四张的特性。
2、其次:萌卡-飞鸽订单双倍概率提升(鸡肋看脸),各个优卡-搜罗XX概率提升(不鸡肋但卡太多且依然看脸)
这两种特性可以不升,升了也保证不了收益。
但这游戏恶心的地方在于,23日开启的花间有你-萌卡自选活动,你只能选一个男人,然后有任务是给特性升贼高的级,而且不同男人萌卡属性还不一样。这意味着在 属性、拿不拿得到、升其他卡的特性 之间,必然是鱼和熊掌。(我反正已经放弃了,书页已经花掉了,一句“我不要了”解千愁)
产出方面,每日6次搜罗机会,可以全都用来获取飞鸽第三单所需要的珍稀辅料,在对应天气选概率提升的卡搜罗。第一二单和客人要的普通/高级辅料,都可以直接用银两在商店买自选。
(但这样玩要在线等天气刷新,佛系玩家可以无视,反正我是没感觉到概率有啥提升,都是浪费书页的泪!)
另外,踏青的商铺里,可以用20个普通辅料换1个珍稀的*,米醋换料酒,百合换蜂蜜,雄黄换琉璃,最多换5个。可以在踏青前买好辅料,相当于1w银币=1珍稀。
*不同地区商铺是否一样有待验证
四、精绘,镶嵌
这两个都是对单卡的属性提升,升一次+5%。
精绘材料产出少且稳定(在线+江湖悬赏),属于急不来的那种。建议只给极卡或主卡。(顺便,那恶心萌卡活动也有任务升精绘)
镶嵌,非酋表示希望一辈子也用不到,抽到重复卡会要命的好吗?!!!
前期抽到重复卡:完了,又少了一种属性。
后期抽到重复卡:完了,不是我养的那张。
踏青可产出通用碎片,但产量=没有。
非酋可能唯一能升的就是七日之约送的那五张同卡了吧。(建议别全升,留点朝颜,踏青产出全看脸还少,万一之后抽到了重复极卡......)
注:悬赏优先完成带推荐属性的,有成就任务。
五、灵犀值-升知音花(好感)
来源:获得画像,每日触摸三次,送礼,邀约,踏青,主线部分选项,日常邂逅
建设十八坊-知音有送礼和升花任务,建议集中一个男人升。
商店的自选礼盒可以看到每个男人喜欢什么礼物(见评论区五楼),每天可用银币在商店买俩礼物,有点贵,偶尔半价。
踏青用的骰子每周商店可用银币买8。
六、银币
主要产出:食肆挂机、客人,成就,飞鸽订单,江湖悬赏
消耗:每周买骰子,银钥,普通/高级辅料,每日打折礼物,踏青玩法买道具。以及商店一些杂七杂八的背景啥的,不乱买是够日常开销的。
日后产出上来后,可以考虑消耗情谊银币改性格。
七、银/金/花钥-解锁各种剧情
银钥,每周商店可用银币买10。先解锁所有的话本,拿完墨玉,有多的再重写飞鸽传书,拿银币。
金钥,极卡升级升星才有,总量固定(除了氪金)。用来开极卡的回忆剧情(拿墨玉)和知音外传剧情(是啥?)。
花钥,珍卡极卡镶嵌才有,总量固定(除了氪金)。用来开主线的支线剧情和邀约里的旅游剧情。
(这部分属于是写都不想写的养成,对收藏向也太不友好了,从头到尾的疯癫吃相)
以上。
写完觉得,我还在玩真是太不容易了。
欢迎友好讨论。
有什么问题可以留言,虽然我知道的也就这么多。
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