女娲技能机制(更有效率的伤改)
修改于2023/04/132231 浏览攻略
(首先不确定之前有没有人发过,只是本人的一个小发现)
女娲技能会随机生成x组的装备
0/x/2x....次伤改用的装备序列相同,1/x+1/2x+1......次伤改用的序列相同后面同理,每次推随机个装备(大概率为1)
下面示例是装备被分为四组,每次三个装备,每四次伤改推一
这是0次伤改的图
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0次伤改
这是四次伤改的图
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4次伤改
这是八次伤改的图
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八次伤改
可以看见每四次伤改装备序列往后推1,所以黑女娲装备的不要再每一个都试了,只要每装备数量*分组数次中试前面分组数次就可以了,拿本次举例就是只要每3*4=12次试前4次(即0.1.2.3/12.13.14.15/24.25.26.27......)就可以了