深度分析】强攻、精准、重创对于装备选择的性价比问题

2018/01/299366 浏览综合
笔主玩的弓,猎运常在,骑士王阿托莉亚,所以只针对我自己对弓的理解 写一下思路
首先先了解 我们属性点 对 人物带来的收益,再看如何搭配装备的主要属性!
人物基础 属性 10攻击力 5% 暴击 35%伤害倍率
我们很多装备搭配,猎魂搭配,都是凑属性,都忽略了属性本身,我提供一个新的思路
先讨论影响输出的几个装备属性 重创,强攻,精准
精准,就是暴击率,这个是线性增长,每5点提升3%暴击率,30点 18%,平均一点是0.6%暴击,也就是精准你怎么堆,他都是稳定增长输出,至于和其他属性的横向比较,我们再说,对于暴击影响的一些猎魂技,比如暴击回耐力,暴击加持续时间,还有专精,符文,先不再考虑范围之内。
强攻仔细看,他并不是线性增长,30点提升15%基础攻击力,平均1点是0.5%攻击,但是1级强攻是1点提升0.6% 10-15 没点只提升0.4%攻击,这是个非线性的增长。也就是10点的收益最大,15 20 25 收益减少,25到30 收益又增大。
※所以强攻 就三种,一种是10,一种是30,一种是0,堆到15 20 25 纵向比较都是亏的,至于横向比较我们等会再看,到底堆不堆强攻。
暴击伤害,10-25都是一个线性关系,平均5点,加6%的暴伤,最后一级,加5%的暴伤,平均是1点加1.16%暴伤,如果是堆到25点,就是平均1点加1.2%暴伤,纵向比较,堆到25点更合适,但是如果 重创收益 是 超过 其他属性的,也可以直接堆满!
我们假设 这个强攻,精准,重创,都可以堆到30点
我们的人物,基础属性是,10攻击力 5% 暴击 35%伤害倍率
假设我给他装备了一把,先祖长弓
现在的属性是,262攻击,30%暴击,35%暴击倍率
这时候,我们对于0防御的怪物,10次造成的平均面板伤害=基础攻击X135%X30%+基础攻击X70%=289.51
①我们堆30点精准 +18%暴击率 262攻击,48%暴击,35%暴击倍率
平均面板伤害=基础攻击X135%X48%+基础攻击X52%=306
②我们堆30点强攻 +15%基础攻击 301攻击,30%暴击,35%暴击倍率
平均面板伤害=基础攻击X135%X30%+基础攻击X70%=332
③我们堆30点重创 +35%暴击倍率 262攻击,30%暴击,70%暴击倍率
平均面板伤害=基础攻击X170%X30%+基础攻击X70%=317
最后得出的结论是,装备25%爆率的先祖战弓时,30点强攻收益332 大于 重创317 大于精准306的,而且还没考虑到,强攻在弱点攻击的时候的收益,因为暴击率和暴击伤害不会对弱点加成!
但是这个伤害计算,我们如果修改了基础暴击率,因为80级的武器是32%暴击,加上本身人物的5%,就是37%,因为强攻和精准在这个公式中,都属于正比关系。而且强攻收益刚已经证明在(排除暴击率出发回耐,或者其他特殊效果的前提下)是远高于精准的,就只需要对比 强攻 和 重创的 属性。
基础510攻,暴击概率37%,暴击倍率35%
输出=510X37%X135%+510X63%=576
①强攻+15%基础攻击=576X1.15=663
②重创+35%暴击倍率=510X37%X170%+510X63%=642
强攻的收益663 还是 大于 重创642的!大概强攻比重创多了3%伤害
我们再看30%暴击率的时候,30点强攻收益332 大于 重创317 ,强攻的收益要比重创多4%
※也就在我们增加暴击率的情况下(后期装备支持,额外堆的精准+首饰+技能),精准这个属性 性价比就在这里
精准是为了提升 重创的收益 和 辅助 其他 暴击触发的特效 的属性!
那我们再看看,如何计算,我们需要额外提供多少点 暴击,重创的收益可以 超过强攻
设暴击率为Z,攻击为100
115XZX135%+115X(1-Z)=100ZX170%+100X(1-Z)
155.25Z+15-15Z=170Z
29.75Z=15
Z=0.504 也就是 暴击率要达到50.4%的情况下,重创的收益才会大于强攻
还不算重创对弱点不能加成,但是强攻可以
50.4% 除去32%的武器+5%的基础暴击率,我们还需要额外凑13.4%的暴击
我算你的项链是极品,+4.4%,那剩下的9%暴击就要从精准里面出。也就是你需要15点的精准+30的重创,才能满足 30点 强攻的收益。45点对比30点,高下立判。
所以无论前期中期后期,强攻都是第一属性,没有之一。
我们在只考虑装备主属性的情况下,精准的收益率最低,其次重创,最好的是强攻,所以选择套装方面,我站出来否决搭配 凯骨套的想法。以搭配堆强攻和重创为主!
残忍 和其他属性,由于比较特殊,很难量化去考虑,元素伤害没玩过,这个分析只针对 暴击流 指明一条新的思路!
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