【名臣加强探讨】民生篇

修改于2023/04/04681 浏览建议吐槽
写在前面:所有加强的名臣以骆驼随笔中列出的名臣为准。不涉及未列出名臣。
注:这里的修改建议中的①、②、③指的是对原有政策提出的一种改动想法,并且存在同一政策有多种加强方向的可能,并不是要求一次性改动所有政策……担心某些老哥看了以为我各个政策都要改。那就太吓人了。
1.解忧
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修改说明与建议:
①解忧的一政策可以说在民生位是天花板级的存在了,无副作用、与特殊资源需求,开局即可启动,50的战力提升。其他民生名臣除了钟无艳的二政策在数值上超过解忧。(去除循环类名臣)没有任何人比解忧一次性提升的高。
所以建议一政策不需要额外的修改了。强度在人级民生名臣已经非常高了。
②解忧的二政策本来应该是一个兼顾中期与后期的挺有意思的政策,因为思归一共可以叠7层,完全施行7次可以降低所有势力35的民心,撤使之后还能获得20%的战力提升。
但是目前的问题是,思归一次使用冷却的是15分钟,而且在大部分情况下,玩家不会刚刚好使用七次再撤使…导致这个政策施行起来非常鸡肋。
所以建议二政策修改要不然降低冷却时间或者降低累计的次数上限要求,要不然取消撤使两年的设定。让玩家可以更主动的选择发动的时机。
——————————————————————2.张仲景
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修改说明和建议:
①张仲景的一政策可以说中规中矩。军团规模不算高,但是提供了额外的居民增速。(这里类比娥皇女英,两个提升数值相加都是40%,所以我说这个政策强度中规中矩。)但是目前唯一的问题在于张仲景的政策一需要三点科技才能施行。
但是这个都城增兵速度实际上确实有些意义不明。哪怕在东汉使用义军势力,也用不到要靠张仲景的这个效果来获取兵员…
所以建议本身政策的特色性可以不用更改。(这里说的就是都城系列),但是希望能取消掉3点科技才能施行政策的限制。毕竟本身政策已经很一般了。没必要再卡玩家了。而且娥皇女英也是开局就可以使用呀。
②暖身政策怎么说呢,开局30s确实有些短了。其他方面都还可以,也很有趣。因为除非开局低军心溃逃士兵,其他情况下开局至少有十秒左右是满血无法享受到这个兵法加成的。如果自身特意使用移动或者停驻卡牌,就会浪费这个兵法的时间。
所以建议适当增加一点开局持续时间,可以改为40~60s
——————————————————————3.蔡伦
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修改说明和建议:
①意义不明的都城系列政策,我们暂且不提这类政策是否未来可期。单纯从消耗和收益来说,蔡伦的一政策需要三个士子(工匠)才能使用,带来的提升里3点文化真的意义不明…
所以建议:蔡伦历史上毕竟改良了造纸术,所以可否把3点文化提升改为1点科技。不然3个士子的消耗确实太亏了。
②中规中矩的政策,除了上两个9%看起来不是很舒服。因为大部分名臣政策的提升倍都是5的倍数,两个9%确实有点不舒服。
所以建议能否改为两个10%的提升。~当然不进行改动也没什么影响…
——————————————————————4.嫦娥
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修改说明和建议:
①民生类特殊政策?就是在官方设定的规律里面吧:军团规模%=人口增长速度%=兵甲增长速度%,目前大部分新地级这两个数值之和应该有40%,但是嫦娥只有30%,额外补充的一次性6点民心提升有些意义不明。
所以建议要不然人口增速再提个10%?
②玉兔没啥好说的,不算强也不算弱。早期我经常用,现在偶尔会被电脑用来恶心我。但是大兔子蹦蹦跳跳也挺可爱的~
所以不建议修改,保持一点老名臣的特色吧。过度强化只怕会战力崩坏。
——————————————————————5.嫘祖
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修改说明和建议:
①十分有特色的政策,在循环获得民心的同时还能获得金钱。对于缺钱玩家来说,这个政策非常好用。
所以建议不用修改。
②这个政策和嫦娥的一政策重复度非常高。两者区别只有人口增速的不同和额外提供的一次性加成不同。
所以建议修改可以参考嫦娥的一政策。
——————————————————————6.西施
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修改建议和说明:
①一政策其实强度很合格,目前的问题是需要三个特殊资源加上施行时间过长(90分钟呢)。参照财神赵公明,同样的产量加成,无需特殊资源,只需要45分钟。
所以建议:取消特殊资源消耗,或者降低政策施行时间。
②二政策算是西施的特色政策了,经过上一次的加强,已经可以在作用单城的时候同时影响该国家整体了。
所以建议不需要加强。
——————————————————————7.李冰
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修改建议和说明:
①一政策中规中矩吧。同时兼顾了增产与降耗,但是两者的数值都不算优秀。
所以建议可以增降数值都提到20%。
②二政策被屈原压了一头。李冰二政策的优点在于不需要特殊资源就可以启动。但是缺点更明显,主要需要6点科技才能施行,然后加的规模换算战力不如屈原。当然我也不希望再来一个基本同模板出来的只是规模加成的“屈原”
所以建议取消掉六点科技的限制,改为和屈原一样不需要科技等级就可以启动。又或者能够给予李冰的政策一定特色,毕竟现在确实和屈原太过雷同了。
——————————————————————8.淳于缇萦
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修改建议和说明:
①一政策可以说看起来每个都加的很多,但是用起来又没啥大用…
所以建议缇萦能不能出个可爱一点的皮肤啊?毕竟七国之乱的缇萦乙己也很可爱捏!
②二政策虽然可以划入低军心流派,但是并不能提供很大的帮助,不如虞姬和墨子那么有用。就有点鸡肋的意思…
所以建议缇萦能不能出个可爱一点的皮肤啊?毕竟七国之乱的缇萦乙己也很可爱捏!
——————————————————————9.孟姜女
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修改建议和说明:
①一政策非常有特色,目前除了让电脑使用来恶心玩家之外。对玩家基本没有什么正面收益。
所以建议保持原有特色吧。别再加强城防数值了。
②二政策也很有趣,目前在水里或者主动配合雨师下雨再使用崩城确实体验感十足。强度方面也很合格。如果做一些失败结局主动降低城防也是十分方便。唯一不足的地方在于城防下降2点太少了。
所以建议将施行的城防下降由2点改为3点或者4点。
——————————————————————10.扁鹊
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修改建议和说明:
①一政策中规中矩,没有改动的必要。
②二政策虽然是一次性政策,但是急救效果非常强。我记得上次扁鹊改动加强,二技能去掉了需要一块铁的需求。但是使用率依旧上不去。主要问题在于7点科技的需求有些高了。(毕竟在七国之乱点满政策只有6点科技啊,扁鹊!)
所以建议要不然把急救做为永久卡牌(虽然觉得这样会有些太强了),依旧保留7点科技的需求。要不然降低科技需求。
写在最后:感谢你的观看,如果有更好的建议或者奇妙的想法,欢迎留言讨论。
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