实用技巧:叠伤

2023/03/292209 浏览讨论专区
叠伤是一个经常被提起的词,什么是叠伤?要怎么叠伤?成为了很多萌新的疑问。
首先叠伤是非常重要的!叠伤也被说为惯性。
①惯性分为三种:物理(技能)惯性、魔法(技能)惯性、普攻惯性。
②当一种伤害命中怪物后,会造成该种伤害的惯性,之后造成的该种惯性伤害降低,另外两种惯性伤害提高。
(火线是物理惯性,因此输出前的普攻和魔法技能可以起到叠伤效果)
③惯性是和怪物本身相关的,不是与个人相关的,你造成的惯性影响着全队。
(你和队友的叠伤都是有效的,如果队伍里有法师也有物理输出,相互叠伤的效果会好很多)
④不同boss的惯性变动率是不一样的,不同boss的每一种惯性的变动率都是不一样的。
⑤以初始伤害为100%,叠伤伤害上限250%,下限50%。计算方式为相加减。
⑥一发火线/星坠造成的多段伤害数字实际只造成一次物理惯性,分身的攻击不造成惯性。
火线一般通过普攻来达到叠伤的效果。
除了惯性变动率极低的boss,叠伤带来的收益是极大的,合理利用叠伤可以帮助你和队友更好的打出高伤害。
叠伤也是最简单最直接提升伤害的技巧,就算不知道惯性变动率是多少,输出前多普攻几次也能有效果。
因为如今火线不仅使用火线星坠输出,还有退身击箭雨涡轮的疯狂炸蓝输出。在有充电宝或者因攻回高分身回蓝够快所以疯狂使用技能的情况下,也请不要忘记通过普攻叠伤。
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