更新节奏 【抢先体验Roadmap】【4.8 日更新预告】

2023/03/243148 浏览综合
今天突然发现游戏发售已经过去了2周,这段时间大家都是以非常忙碌的姿态在处理各种工作,以至于都快忘记了时间的流逝。相比与首发时的匆忙修复bug,并解决当下最紧急的问题。 玩家也开始陆续催促我们开发新内容。
不过考虑到每天还有1-2w名玩家同时在线,我们在过去的一周,还是投入了更多精力在前者上面。 好在随着最近的高频更新,版本日渐稳定。 我们从下周开始,就会集中更多精力在新内容的开发上了。
当然由于创作是一个连续且需要专注的过程,所以更新频率势必会有所降低。(日常的维护和功能,还是会保证每周1-2次,最紧急的问题会在第一时间修复,大家不用担心)
今天的帖子主要是想和大家同步下我们的更新【更新Roadmap线路图】
在此还是要感谢大家的支持,游戏还有很多不足, 能有现在的成绩更多是靠大家捧场🔥
在此也想和大家聊下, 我们正在计划中的【家园】和【月老祠】;
🏠【家园】
在许多开放世界游戏中, 都会玩家提供一个“落脚点”或是“住处”,在其中玩家可以调整自己的装扮等要素,也是作为紧张游戏节奏时的缓冲。另外我猜大家也不愿在声名鹊起成为武林盟主后,还借宿在临时的客栈里。
我们也在思考家园是更多去为大家提供个性化实现和情感归属,或是成为相对独立的体系,实现更多玩法上的闭环。
🧓【月老祠】
当前的版本中,虽然已经包含了一些结缘事件,不过结缘后几乎没有变化,甚至对方对自己的称呼都没有更改这个问题,让很多玩家直呼出戏;
我们目前正规划【月老祠】场景,在与女性玩家达到一定好感度后可以在月老祠进行真·结缘,这样看似乎更像是一种“武侠星露谷”体验。但与女性伙伴结缘后大家希望其对自己的江湖生活带来哪些变化,或是希望能与结缘伙伴有怎样的互动,是我们更想去了解的。
📝关于【家园】和【伙伴结缘】玩法,大家有什么看法,欢迎在评论区留言,没有开加速器的玩家,可以加入玩家群直接和我们沟通。
以上排出的更新进度,还会随着工作的推进持续更新;
每次更新前,我们会在群内和大家提前预告。有任何意见也可以入群反馈给我们。
感谢大家!
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