新副本秘境boss固定减伤为99.8%

修改于2023/04/071592 浏览综合
      我自己测了boss几个防御属性,技能减免才10%,防御也90%不到,换言之破防甚至不需要190%。
      那可以推测很有可能其他防御属性也是相较远古英灵数值低很多的情况。
       因此,造就其非凡肉度的原由,很可能是不讲理的固定减伤,类似猫妖。
       骑士的生命点燃伤害效果是真伤,常规普遍的防御属性是完全不影响它的效果,我用生命点燃对该boss造成伤害为34 ,相同条件对木桩则是17132,两数一除,为0.001954,约等于0.002,也就是说咱的伤害是真伤还是什么伤害,只能打出其其他正常普通防御属性影响下的500分之1。。。。
     强调:  我再稍微解释下,这个减伤没有方法抵消,真伤和生命流失也和其他伤害一视同仁都统统除以500,最终伤害也没法抵消,这个减伤是以往的副本没有的减伤,估计以后也没有方法解,是策划系数设计的偷懒结果。
相对误差:
((17132×0.002)-34)÷(17132×0.002)×100%
=     0.77%     ,小于1%
据此基本实锤固定减伤99.8%了。
补充例子:
bug反馈:巨龙咆哮v档特效伤害异常 - TapTap
     
TapTap
8
6
19