速度对流影刀数的影响
♪三个月前的草稿。。。普及一下
♪省略一切计算分析过程,写出来会有相当繁杂的计算量。二元一次方程求解都已经很让玩家头疼,积分、数列以及麻烦的推理更不适合发
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●流影/蹑影对速度的需求
①第一刀的速度需求与连击相同
②后续每一刀对速度的需求提高1.333倍。第2~10刀的速度需求分别为第一刀的1.33、1.78、2.37、3.16、4.21、5.62、7.49、9.99、13.32倍
③连击70、80、90、100、110、120级敌人,对速度的需求分别为49、64、81、101、159、228
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●卡刀、速度收益
♪稳定刀指“卡刀时最低的连击数”。如果最低能打出3刀(算上首刀为4),稳定刀就是3
♪再比如说。流影第1~5刀对速度的需求分别为100、133、178、237、316。如果速度为120,稳定刀就是1+;如果速度为178稳定刀就是3;如果速度为260,稳定刀就是4+
♪卡刀与速度和能量有关,与能量上限无关。10能量上限5能量,与5能量上限5能量,卡刀表现一样
♪当速度刚好满足稳定刀为1、2、3……时,“流影打出的平均刀数”与“提升速度的收益”如下
♪稳定刀概率在100%~133.33%之间。稳定刀概率刚好为100%时,表格数据可以套用。稳定刀概率超过100%时,期望刀数、提升速度的收益介于稳定刀与下一刀之间