【公告】《上古封神》先锋服测试问题回执

修改于2023/03/16472 浏览综合
TapTap
十分感谢大家参与了《上古封神》第一轮的测试,我们收集到了多位玩家提供的意见和建议,十分感激大家对于游戏的支持,制作团队在阅读了大家的意见并认真评估后,特地挑选较集中的问题作出以下回复:
 
【Bug类】
问题1、玩家反馈探索的时候捡的东西和实际获得不一致,有视频(地图显示的是粮食,实际获得的是布匹)
问题2:吸血属性不生效
问题3:在地图上触发蓝色问号对话后的道具没有进入背包
问题4:游戏主界面一直有小红点提示充值
问题5:无尽天梯排行榜被遮挡
问题6:活动里签完到后红点还亮着
问题7:有显示广告相关的成就
A:以上问题我们将在v1.2以上版本中修复。
 
【建议类】
1、建议游戏降低难度,不要逼氪
A:好的。为了提升玩家对游戏的信心,我们尝试增加了一大批礼包码,可以在游戏详情中查看。
游戏当前版本氪度其实不强,玩家通过时间的堆积也能获得很强的属性。游戏设计乐趣之一就是需要不断刷掉落,通过自己的努力和头脑打造最强战队,这会很有成就感。游戏没有设置多余的排行比拼,没有竞争环境,不用担心会掉进度,只要沉下心来,还是很耐玩的。
2、建议存档一天可下载一次
A:我们暂时不打算改此设定。
不过近期我们还收到了一些测试玩家的反馈意见,因为误操作导致无法再次下载存档,希望我们可以帮助解决问题。
我们采纳了该建议,对于遇到特殊情况的玩家,您可以联系游戏客服为您提供帮助。但为了避免玩家线下进行账号交易而引发账号被骗、账号纠纷等情况,同时我们也不鼓励玩家“SL大法”(通过不断使用存储、读档的方式来完成某个成就、关卡、技能、刷新等),我们会记录您的信息以及申请次数以备核实。
3、礼包充值后,不能领取首充奖励,建议修改
A:已做调整,任意充值金额都将能激活首充,领取首充奖励
4、建议将技能升级需使用的金币减少一些,或提高金币的获取量,以玩家60级等级为例,刷完每日三次探险及副本可获取50W左右金币,单个角色技能升级需十几万,导致玩家技能等级跟不上玩家角色等级
A:已做调整,金币消耗总量减少了10%
5、丰富成就系统:比如杀怪数量10万,杀怪数奖励一个随机紫色英雄;杀百万怪随机橙色英雄;杀千万怪随机红色英雄
A:已做调整,增加了成就的深度
6、任务村目前只有打怪会自动,希望采集也可以自动
A:已做调整,采集和送物品现在都可以自动了
7、高难度怪物掉落的精魄和金币同低难度怪物差别不大,白色70怪物,跟绿色70怪物给的精魄跟金币一样。但是绿色比白色难太多了
A:已做了微调,提高了掉落量
【暂无法修复的问题】:
1、虚拟机闪退
A:目前游戏还不支持虚拟机,短期不打算解决。
2、广告版本、下载付费版本
A:精力不允许,后面考虑
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