怪兽岛研究所全攻略

修改于2023/07/263085 浏览
∥此篇时效性已过期,属于老版本的攻略,现在的人不要按照这个攻略去看新的攻略,这篇就当作这个游戏的历史记录
注意研究院是没法重置的,一定要先选好宠物再去弄
研究所浪费过资源的,也别想着重开什么的,越到后期结晶拿的越快,前期拿半个月的结晶可能后期就一个多星期的事,慢慢玩好了
因为萌新比较多,所以先来说一下基础的
首先,进研究所要先点怪兽才能进入研究界面。能量结晶用来打一三面,月光尘来开第二面。
第一面:升级获得固定的属性加成,获得的属性加成算作宠物基础
第二面:装备符文跟宠物基础增加属性
第三面:放入协力的怪兽获得协力怪兽百分比属性性
注意!!!:除毒孢外,特殊协力和协力等级冲突,这两个只能二选一
比如:晶洞协力孔升到12%,那么晶洞就不要开第三个协力孔,第二个可以开到5%
原因大地特殊协力的怪都很没用,所以装了特殊协力第一孔就没用了,除非去练三协力中的一个,但由于三个协力个的都很没用,所以练了只是浪费资源
但是毒孢不一样,毒孢的特殊协力有蘑菇,所以可以两个一起搞,但是只能升第一孔协力
常见问题:
研究所第三面的协力里面,如果放入了怪兽,那个怪兽就不能被融合,如果你要融合必须把他先拿出协力,这一点很多萌新会以为是升级所以不能被融合,其实就是因为协力里面了
研究所最好是先只练一个,等后期了(第一面开到350级,协力12%)再练第二个,第二个也到标准了后就两个都把第一面一直往上升
之前见到过有人推荐要练两只互为协力,我认为这不对
原因如下:
(1)前期练两只互为协力,协力加成很低的。拿生命来说,比如第一个怪第一面加了1万生命,协力孔开了9%,加成过去就加了900生命,但是第一面只要升一次就能加700生命(2)一次练了两只怪会导致两只怪都不强,因为虽然弄了两只怪总血量和总攻击会加很多。但是破防和防御不会叠加,也就是说每只造成的伤害更低和受到的伤害更高,生存能力变差
(可能有人会说那也比只练一只的肉,但是其实这是忘记了一点,那就是只练了一只也会带一个斜力用的,比如两个放研究所每个11万就是22万,只练了一只14万加没练的7万是21万)
(3)如果你练的是真伤或输出的宠物。如果研究两只,那一只死了之后伤害瞬间减半
(4)受到范围伤害的影响更大,毕竟一次打两只
所以最好是等第一只差不多成型了再练第二只
③如果研究后期要练两只宠物,一定要练互补
之前看有人推荐别人练一个输出一个肉,错的离谱。输出放了肉的协力输出降低并且获得了没啥用的生命防御,因为输出被碰到直接就死。肉获得了没用的输出,加多少输出都没伤害
接下来就介绍每面的特点
第一面:增加固定属性,并且越升到后面,每次增加固定属性越多(这个是很少见的,这个游戏里面基本上都是每级增加的属性一样),
升到一定级别就不会每次额外增加固定属性了,升到350级可以搞另一只,两只都搞完回来升到顶
第二面:可以装备符文,开孔是第一孔100,第二孔400,第三孔1000,第四孔2000,之后不知道
每张地图都有自己的专属符文,如果想要刷专属符文就去对应图打通关
仔细看下面这张图第一个符文上面都标着花
TapTap
符文一般开前三孔,每种类型只能带三个,也就是说最高能加成21%对应属性。不推荐什么都不刷去等金紫,因为金紫要很久很久很久以后才出,而且也是很后面的图才出。如果你能忍受好几个月都一直带着垃圾符文也可以不刷
推荐刷12%以上,如果月光尘开完前三孔多的话,可以稍微去开一下别的宠物的孔,反正会有多的
第三面
协力会获得被放入宠物百分比属性,最好搭配对应属性,要破防的放动物,要生存能力的放大地
接下来介绍宠物
先介绍一下系别
植物系:拥有第二高的生命第二高的反伤和第一高的输出(法系虽然炘输出高,但是也扛不住植物系人多)是研究院与协力常选对象
协力特长:生防
大地系:全游最高生防,这个大家都知道,但是由于普通的大地输出能力极差,所以研究院里面推荐的只有一个大地入选
协力特长:生防
法系:全游最高非真伤输出,更新神秘后可能极强,(不确定会不会更新)
协力特长:攻暴击
动物系:拥有高破甲与破甲技能,和留血技能,可以组成弓箭手与战士专属阵容(主要是战士)
协力特长:破甲
神秘系:范围破甲现已生效
以下都是按照第一面400级,协力15%,600级宠物,打24图的标准
预测属性:
植物系13万血,2000+防
大地系15万血,2700+防
法系:1.3万攻
注:属性会根据每个人对研究院的操作波动
注意研究院培养选择主要是看你喜欢哪个宠物。有自己喜欢的宠物,就去培养自己喜欢的宠物,下面推荐的只是按强度推荐(不过最好也别练太弱的,不然练了半天没区别会伤心)
T0级
毒孢子:(必须配晶洞)全游概率秒伤最高,缘分到了瞬间清场,秒伤0到18万波动(这边选取了被动标毒<4个,再往上概率太低了不可能),推图嘛玩的就是概率
对面满人时平均秒伤:26000
对单秒伤:14000
由于生命防御很高所以能多扛几下,基本上毒孢子死了,对面也没几个能活了,属于全游最适合一打六的怪(24图)
缺点怕真伤,遇到真伤活不了几秒,优点是真伤遇到他也活不了几秒
配置:
符文:3生3防(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:特殊协力
晶洞(紫蛸):(没有必须配的)全游第二高生存能力,是唯一一个有攻击性的盾
缺点是没办法自己选定攻击的目标。会有别人带真伤就在自己眼前打你,但是你却打不了他的无奈
对面满人时平均秒伤:15000
对单秒伤:4000
配置:
符文:3生3防(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:其他大地,如果你是后期植物系到1000以上了,可以换成蘑菇或毒孢
能在对面没有真伤的情况下在24图活50秒左右
坤哥:(必须配上宝箱怪)坤哥拥有非常不错的破甲与不错的流血,是新阵容的核心。爱坤必备宠物。拥有超高破防与攻击,预计流血秒伤16000,攻击秒伤一到两万。如果在纯输出的情况下。当然,他可以搭配肉,因为他在前排还是得加点生存能力的。搭配肉的话,他可以配合主角破甲
少数几个能造成全屏伤害的宠物
缺点是在前排太脆了
配置:
符文:除了暴击都可以
协力:都可以
T1
炘:(必须配陨石)全游秒伤最高人物,光点燃就有上两万的秒伤
对面满人时平均秒伤:30000
对单秒伤:15000
缺点是有矛盾的地方,如果你练了炘,想让她输出爆炸。协力里面要放法师或者动物,这个时候你就会发现你没有经验给肉升级了,然后整个队伍的生存能力就变得很差很差
但是如果你想练个肉增加队伍的生存能力,那你就会发现炘的协力没有用了,甚至可以直接不用开协力了。
(版本更新后炘能带特殊协力弥补了这个缺点)
不过既然你研究了炘,那就应该追求极限的力量,来和对面比赛谁杀的快
配置:符文:3攻3暴伤(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:特殊协力
蘑菇:(必须配晶洞)蘑菇在T1的原因是他在后排,在研究院主要提升肉度,简单来说一个肉躲在最后面好像没啥意义。不过如果你想把他当做最后的底牌也不错的
配置:
符文:3生3防(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:毒孢或大地
小黑洞:(没有必须配的)全游最高非真伤输出,加上神秘系的辅助伤害会变得很恐怖。最恐怖的技能是半血加30%全属性,不过到半血很简单,开几个技能就好了
缺点是极脆,让人蹭一下就死,尤其是遇到蘑菇你甚至可能都看不清他血怎么没的
配置:
符文:3攻3暴伤(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:炘,恶语,动物系
T2
火蛇(奥霍斯之心):(没有必须配的)最神奇的一个宠物。
对输出型,比如小黑洞起来说研究所里面加的生命和防御就没什么用。对肉来说只有生命和防御有用,但是对她来说就不一样了,她是全属性有效,这就导致了她是进步最快的,但是缺点是基础太差,所以就算进步太快也赶不上 。简单点说,未来可期
她的技能这边来解释一下,简单点说就是每秒对一定范围内所有的人造成攻击,然后每秒还能普攻对面一下。注意重点来了:他那个范围伤害是附带生命百分比的,攻击也是附带生命百分比的,一般每秒可以直接打五个人(4个受到范围伤害一个被普攻打),多的可以一次打六个。所以她的伤害是直接平a一下的伤害乘5到6。换句话说,她就算能一下只打3000伤害,就是直接一秒1万5到1万8
下图是范围五个+普攻一个,满人时打6次不会这么难
TapTap
TapTap
缺点:因为是根据当前生命,所以他的伤害会越打越少,由于是范围伤害所以对面人越少伤害越少
优点:由于一切属性有效,所以可以搭配一切怪,比如说是唯一一个后面可以放炘协力的肉
配置:
符文:3攻3暴伤(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:一切怪兽
食人花:(必须配晶洞,有必要时配上宝箱怪和坤坤)拥有极高的输出(是全游单伤天花板),和植物系的生存能力,缺点是最好不要被人打,所以还得派个人保护他,所以优先级不高
配置:
符文:3生3防(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:植物系,大地系
T3(不怎么推荐)
陨石/石虫:(须要配石虫或陨石,或者棘蛙)
缺点:伤害特别低,协力里面也不能放输出宠物,不然就变成没那么肉了,也是直接失去自己的特点
简单来说,比晶洞肉10%,输出比晶洞低了快一百倍
所以它的用处主要就是用来保人
配置:
符文:3生3防(写在前面的放前三孔,写在后面的放后三孔)
协力:石虫/陨石(反正就是研究了哪一个,就把另外一个当协力)
能在对面没有毒的情况下活60秒(24图)
后面想到了啥或宠物更新了会来更新的
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